接近传奇的弓箭手还不能完爆机枪重炮 
弓的威力是由弓弦决定的,而传奇战士力量也就20,所以还真就打不过机枪重炮。
敏捷强行上伤害,弓箭强行猛力攻击,而且没说对墙壁之类的死物无效,只能说DND的设定越来越游戏向而已。
八次攻击不是动作如潮么!我哪句话说没用动作如潮了?要是平A就这威力那其他职业和怪物就不用玩了,直接拿3R的法系和怪过来才能愉快地
一起跑团。
这里以动作如潮举例也是顺便指明就算法师遇上战爹想要任意门逃命,被一轮秒的几率也不小。只有7环的传送术才能在奥术骑士以外的战士面前100%地逃生。
“弓的威力是由弓弦决定的”
弓的威力一般是主要由弓臂决定的。弓臂主要决定了拉开弓需要的力量,同时也主要决定了弓的威力。
敏捷伤害是精准打击薄弱处的伤害,猛力是弓臂过度变形(同时也可以解释了为什么打不准,轨道偏掉了呗)。
用力过度发生塑性形变弓直接完蛋了谢谢,或许这个能力每用一次长弓要降低10点耐久?
顺便,敏捷加的伤害对于石块木板之类的一样有效,显然不是什么精确攻击能达到的效果。
其实按专长的介绍,神射专长也是因为射的准才加伤害,然后仍然没有注明对于石块之类的玩意儿无效。
不过考虑到濒死的人也有AC的敏捷加值,DND毕竟是游戏,规则是游戏规则。这些东西你无法每样都解释的合理。
也可能是设计师故意交给DM去解决的问题?这我们就不得而知了。