作者 主题: 符文系统  (阅读 9668 次)

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符文守卫
« 回帖 #1 于: 2015-01-21, 周三 23:05:38 »
符文守卫

    符文守卫是利用符文的力量守护队友的的防卫者。

角色:符文守卫是利用符文的力量守护队友的防卫者。

阵营:任意

生命骰数:d12

本职技能
符文守卫的本职技能包括:特技(敏捷),攀爬(力量),手艺(智力),威吓(魅力),知识(历史)(智力),知识(符文)(智力),察觉(感知),专业(感知),察言观色(感知),法术辨识(智力),游泳(力量)。

每等级技能点数:2+智力调整值

表1-1:符文守卫职业能力及已知符文数
引用
等级 BAB 强韧反射 意志 一级符文 二级符文 三级符文 特殊能力
 1 +1 +2+0+0  0 —— ——次等符文、符文打击
 2 +2 +3+0+0  0 —— ——符文标的
 3 +3 +3+1+1  0 —— ——符文警示
 4 +4 +4+1+1  1  0 ——
 5 +5 +4+1+1  1  0 ——符文护盾
 6 +6 +5+2+2  1  0 ——
 7 +7 +5+2+2  2  1  0
 8 +8 +6+2+2  2  1  0
 9 +9 +6+3+3  2  1  0
10+10 +7+3+3  3  2  1
11+11 +7+3+3  3  2  1符文领域
12+12 +8+4+4  3  2  1
13+13 +8+4+4  4  3  2
14+14 +9+4+4  4  3  2
15+15 +9+5+5  4  3  2
16+16+10+5+5  4  4  3
17+17+10+5+5  4  4  3
18+18+11+6+6  4  4  3
19+19+11+6+6  4  4  4
20+20+12 +6+6  4  4  4永恒符文

职业特性

  武器和护甲擅长:符文守卫擅长所有的简单武器,军用双手武器,轻甲,中甲以及重甲。

  符文:符文守卫掌握威力最低的符文之力,这些符文是凡人能够不必冒着肉体和灵魂的风险就能使用的。符文守卫无需准备即可使用任何他已知的符文。要掌握并使用一个符文,符文守卫的感知调整值不能低于符文等级。符文的豁免难度等于10+符文等级+感知调整值。和施法者类似,符文守卫每天只能使用固定数量的符文。他的基本每日符文数量列在上表中。此外,符文守卫也可以因为较高的感知调整值获得额外的每日符文。

  符文守卫的在低级时只能依靠感知调整值获得额外的每日符文。从3级开始,他能够获得上表列出的每日符文。在6级以及之后的每3级,符文守卫能够掌握一个新的符文以替代一个原有的符文。新符文必须和被替换的符文等级相同,并且比符文守卫所能使用的最高等级符文至少低1个等级。符文守卫在此等级上最多只能替换一个符文,并且必须在他获得那一级符文的同时决定是否进行交换。

  次等符文:符文守卫能够随意使用保护符文

  符文打击:1级时,符文守卫能够以一个标准动作进行一次符文打击。符文打击会立刻结束符文守卫的符文状态,并触发符文的符文打击效果。

  符文标的:2级时,符文守卫在使用一个符文后,直到其下一个会开始,任何试图攻击邻接符文守卫的盟友的敌人必须通过DC=10+感知调整值的意志豁免,否则必须将攻击目标变为符文守卫。

  符文警示:3级时,符文守卫在察觉技能上获得一个+1的加值,并且只要至少还拥有一个一级符文就在察觉检定和察言观色检定上获得一个+1的表现加值。此加值在6级及之后的每3级再+1。

  符文护盾:5级时,符文守卫能够以一个标准动作根据正在生效的符文数量获得能够吸收伤害的护盾。护盾能够吸收的伤害等于5x生效符文数,持续符文守卫感知调整值的轮数。符文守卫每日能够使用此能力2次。在10级及之后的每5级,符文守卫使用此能力的每日次数+2,能够吸收的伤害翻倍。

  符文领域:11级时,符文守卫在使用符文时能够产生一个5英尺(1格)的符文领域。任何在领域内的盟友,都能够获得符文守卫所使用符文的1/2的效果。

  永恒符文:20级时,符文守卫最后使用的符文的效果,持续时间为直至遭遇结束。
« 上次编辑: 2015-01-26, 周一 05:53:22 由 某某 »
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符文祭司
« 回帖 #2 于: 2015-01-21, 周三 23:06:14 »
符文祭司

    符文祭司是利用符文的力量统治战场的控制者。

角色:符文祭司是利用符文的力量统治战场的控制者。

阵营:任意

生命骰数:d10

本职技能
符文祭司的本职技能包括:估价(智力),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(历史)(智力),知识(符文)(智力),知识(宗教)(智力),知识(贵族)(智力),专业(感知),察言观色(感知),法术辨识(智力)以及生存(感知)。

每等级技能点数:4+智力调整值

表1-3:符文祭司职业能力及已知符文数
引用
等级 BAB 强韧 反射  意志 一级符文 二级符文 三级符文 四级符文 五级符文 特殊能力
 1 +0+0+0 +2  1 —— —— —— ——符文统御、符文施法
 2 +1+0+0 +3  1 —— —— —— ——击碎符文
 3 +2+1+1 +3  1 —— —— —— ——交换符文
 4 +3+1+1 +4  2  1 —— —— ——
 5 +3+1+1 +4  2  1 —— —— ——
 6 +4+2+2 +5  2  1 —— —— ——符文活力
 7 +5+2+2 +5  2  2  1 —— ——
 8 +6+2+2 +6  3  2  1 —— ——
 9 +6+3+3 +6  3  2  1 —— ——
10 +7+3+3 +7  3  3  2  1 ——
11 +8+3+3 +7  4  3  2  1 ——符文共鸣
12 +9+4+4 +8  4  3  2  1 ——
13 +9+4+4 +8  4  4  3  2  1
14+10+4+4 +9  4  4  3  2  1
15+11+5+5 +9  4  4  3  2  1
16+12+5+5+10  4  4  4  3  2
17+12+5+5+10  4  4  4  3  2
18+13+6+6+11  4  4  4  3  2
19+14+6+6+11  4  4  4  4  3
20+15+6+6+12   4  4  4  4  3符文再生

职业特性

武器和护甲擅长:符文祭司擅长所有的简易武器,轻甲,中甲以及所有的盾牌(除了塔盾)。

  符文:符文祭司掌握威力一般的符文之力,这些符文是凡人能够不必冒着肉体和灵魂的风险就能使用的。符文祭司无需准备即可使用任何他已知的符文。要掌握并使用一个符文,符文祭司的感知调整值不能低于符文等级。符文的豁免难度等于10+符文等级+感知调整值。和施法者类似,符文祭司每天只能使用固定数量的符文。他的基本每日符文数量列在上表中。此外,符文祭司也可以因为较高的感知调整值获得额外的每日符文。

  在4级以及之后的每3级,符文祭司能够掌握一个新的符文以替代一个原有的符文。新符文必须和被替换的符文等级相同,并且比符文祭司所能使用的最高等级符文至少低1个等级。符文祭司在此等级上最多只能替换一个符文,并且必须在他获得那一级符文的同时决定是否进行交换。

  符文统御:1级时,符文祭司能够共享10英尺(2格)内最后被使用的符文的效果(包括恢复生命的效果、解除异常状态的效果、任何加值)。开启或关闭符文统御能力是一个迅捷动作。符文统御能力在开启时,会使符文祭司发出10英尺(2格)的微光。符文祭司在使用符文时,不会被此能力影响。

  符文施法:符文祭司通过使用一个符文来获得短暂的施法能力。1级时,符文祭司在符文生效期间可以随意使用该符文所能赋予的法术。在决定符文祭司通过使用符文获得的可施展法术,以及施展这些法术的施法者等级时,将符文祭司等级作为等效施法者等级。符文祭司仍需为这些法术支付除了施法材料之外的必要成分。

  击碎符文:2级时,符文祭司能够以一个迅捷动作击碎10英尺(2格)内任意一个盟友正在生效的符文,并触发符文的击碎符文效果。符文祭司能够使用此能力的次数等于符文祭司等级+感知调整值。

  交换符文:3级时,符文祭司能够以一个标准动作选择10英尺(2格)内任意两个生物(不含符文祭司),并交换一个正在他们身上生效的符文效果。

  符文活力:6级时,符文祭司每通过符文统御能力获得一个符文的效果时,就能恢复1+1/符文等级的生命值。符文祭司只能通过次等符文在濒死状态下恢复1点生命值。

  符文共鸣:11级时,符文祭司在使用一个符文时,如果在距离其30英尺(6格)内盟友正在被此符文的效果影响。符文祭司无需花费该符文就能获得该符文的效果。符文祭司每天能够使用此能力的次数等于其感知调整值。

  符文再生:20级时,符文祭司在使用其最后的符文时,立刻恢复一个已经被使用过的符文。被恢复的符文有5%的几率比最后使用的符文等级高一级(如果可能的话),25%的几率和最后使用的符文等级相同,75%的几率比最后使用的符文等级低一级(最少为一级符文)。
« 上次编辑: 2015-01-26, 周一 05:57:31 由 某某 »
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符文术士
« 回帖 #3 于: 2015-01-21, 周三 23:06:30 »
符文术士

    符文术士是利用符文的力量毁灭敌人的打击者。

角色:符文术士是利用符文的力量毁灭敌人的打击者。

阵营:任意

生命骰数:d8

本职技能
符文术士的本职技能包括:唬骗(魅力),手艺(智力),交涉(魅力),知识(奥术)(智力),知识(历史)(智力),知识(符文)(智力),专业(感知),察言观色(感知),法术辨识(智力),隐匿(敏捷)以及使用魔法装置(魅力)。

每等级技能点数:6+智力调整值

表1-2:符文术士职业能力及已知符文数
引用
等级 BAB 强韧 反射  意志 一级符文 二级符文 三级符文 四级符文 五级符文 特殊能力
 1 +0+0+0 +2  1 —— —— —— ——次等符文、符文施法
 2 +1+0+0 +3  1 —— —— —— ——
 3 +1+1+1 +3  2  0 —— —— ——
 4 +2+1+1 +4  2  1 —— —— ——
 5 +2+1+1 +4  3  1 —— —— ——符文超魔,超魔专长
 6 +3+2+2 +5  3  2  0 —— ——
 7 +3+2+2 +5  4  2  1 —— ——
 8 +4+2+2 +6  4  3  1 —— ——
 9 +4+3+3 +6  5  3  2  0 ——
10 +5+3+3 +7  5  4  2  1 ——超魔专长
11 +5+3+3 +7  5  4  3  1 ——
12 +6+4+4 +8  5  5  3  2  0
13 +6+4+4 +8  5  5  4  2  1
14 +7+4+4 +9  5  5  4  3  1
15 +7+5+5 +9  5  5  5  3  2超魔专长
16 +8+5+5+10  5  5  5  4  2
17 +8+5+5+10  5  5  5  4  3
18 +9+6+6+11  5  5  5  5  3
19 +9+6+6+11  5  3  5  5  4
20+10+6+6+12   5  5  5  5  4超魔专长

职业特性

武器和护甲擅长:符文术士擅长所有的简单武器,不擅长任何护甲和盾牌。

  符文:符文术士能够掌握威力较高的符文之力,高等级的符文有时需要凡人承受肉体和/或灵魂的风险才能使用的。符文术士无需准备即可使用任何他已知的符文。要掌握并使用一个符文,符文术士的魅力调整值不能低于符文等级。符文的豁免难度等于10+符文等级+魅力调整值。和施法者类似,符文术士每天只能使用固定数量的符文。他的基本每日符文数量列在上表中。此外,符文术士也可以因为较高的魅力调整值获得额外的每日符文。

  从3级以及之后的每2级,符文术士能够掌握一个新的符文以替代一个原有的符文。新符文必须和被替换的符文等级相同,并且比符文术士所能使用的最高等级符文至少低1个等级。符文术士在此等级上最多只能替换一个符文,并且必须在他获得那一级符文的同时决定是否进行交换。

  次等符文:符文术士能够随意使用毁灭符文

  符文施法:符文术士通过使用一个符文来获得短暂的施法能力。1级时,符文术士在符文生效期间可以随意使用该符文所能赋予的法术。在决定符文术士通过使用符文获得的可施展法术,以及施展这些法术的施法者等级时,将符文术士等级作为等效施法者等级。符文术士仍需为这些法术支付除了施法材料之外的必要成分。

  符文超魔:5级时,符文术士在使用符文施法能力,通过使用符文施展法术时,可以减少和超魔专长所需提高的法术环数相等的符文的生效回合数,使施展的法术获得超魔专长的效果。符文术士需要拥有相应的超魔专长,才能使用此能力。

  超魔专长:5级及之后的每5级,符文术士能够获得额外的超魔专长。
« 上次编辑: 2015-01-26, 周一 05:57:57 由 某某 »
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符文
« 回帖 #4 于: 2015-01-22, 周四 09:00:41 »
符文简述
劇透 -   :
  传说神祗们曾制造了一系列威力无比的符文,每一个都包含一种独特的力量,以帮助他们创造世界并赋予世界秩序。在漫长的战斗中,大部分符文都失落了。即使诸神也只能模糊地回想起一部分符文。在宇宙的某个被遗忘的危险空间或与世隔绝的角落,这些远古符文等着人们去发现。符文使用者们可以在安全的神庙里学到很多相关知识,但他或她迟早要披上甲胄走出去,发现或创造新的符文。由此在那些符文大师当中挣得一席之地。

  大部分符文使用者掌握的是威力较低的符文,凡人能够不必冒着肉体和灵魂的风险就能使用这种符文。更高等级的符文只有强大的符文祭司和符文术士才能使用,然而这些符文通常需要承受肉体或灵魂的风险。

  符文使用者不止是研究符文和将它们铸造成符文石的手艺,还会学习每个符文背后的历史和传说。很多符文由于恶魔、魔鬼或荒神的缘故,已经失落了数百年。一些符文使用者发誓要纠正这些错误,致力于对诸神之敌的战斗中。

阅读一个符文
劇透 -   :
符文名称:符文的名称。

选择条件:选择掌握该符文所需要的前提条件。

使用条件:使用该符文所需要的前提条件。

 效果 :描述使用该符文所能获得的效果。

符文打击:符文守卫使用符文打击能力所能产生的效果。

击碎符文:符文祭司使用击碎符文能力所能产生的效果。

符文法术:符文祭司和符文术士通过符文施法能力所能获得的法术。

使用符文
劇透 -   :
  使用符文通常是一个迅捷动作,但是也可以以一个标准动作来使用它。
劇透 -   :
P.S  在此规则下迅捷动作只能在人物自身回合内进行。直觉动作只能在其他人物的回合内进行。迅捷动作和直觉动作每个人物每轮能够各使用一次。
  使用符文是一个类法术能力。因此所有基于符文的能力也是类法术能力

  所有次等符文都是可以随意使用的最低级符文。

  使用符文后,符文会在符文使用者的头顶闪烁。这是进入符文状态的标志。

  一些高等级的符文需要承受肉体或灵魂的风险才能使用。

  同时处于特定组合的多种符文状态时,会获得具有更强威力的符文之语状态。

额外的符文
劇透 -   :
  符文使用者能够根据关键属性调整值获得额外的符文。
关键属性调整值 一级符文 二级符文 三级符文 四级符文 五级符文
   +2  1  ——  ——  ——  ——
   +3  2  ——  ——  ——  ——
   +4  2  1  ——  ——  ——
   +5  2  2  ——  ——  ——
   +6  3  2  1  ——  ——
   +7  3  2  2  ——  ——
   +8  3  3  2  1  ——
   +9  3  3  2  2  ——
  +10  3  3  3  2  1
  +11  3  3  3  2  2
  +12  3  3  3  3  2
  +13  3  3  3  3  2
  +14  3  3  3  3  3

次等符文
劇透 -   :
保护符文
选择条件:无
使用条件:无
 效果 :使用者在AC上获得一个+1的增强加值,持续1个回合。
符文打击:如果攻击命中,则目标在攻击检定上承受一个-2的惩罚,直到目标的下一个回合结束。
击碎符文:一个邻接目标的敌人在攻击检定上承受一个-1的惩罚。
符文法术:法术抗力(符文术士1),恩赐(符文术士1,符文祭司1),神导术(符文祭司1)


毁灭符文
选择条件:无
使用条件:无
 效果 :使用者额外造成1点魔法伤害,持续1个回合。
符文打击:如果攻击命中,则目标额外承受1点魔法伤害。
击碎符文:一个邻接目标的敌人受到1点魔法伤害。
符文法术:冰冻射线(符文术士1),酸液飞溅(符文术士1,符文祭司1),打击死灵(符文祭司1)
一级符文
劇透 -   :
生命符文
选择条件:符文祭司1
使用条件:无
 效果 :使用者获得1D6点临时生命值,持续2个回合。
击碎符文:将剩余的临时生命值,自由分配给所有邻接的盟友。
符文法术:治疗轻伤(符文祭司1),一级怪物召唤术(符文祭司1),观命术(符文祭司1)
 
康复符文
选择条件:符文祭司2
使用条件:无
 效果 :使用者在进行豁免检定时,能进行两次检定并使用较高的结果,持续2个回合。
击碎符文:所有邻接的盟友,立刻进行一次针对疾病或毒素的豁免检定,或者恢复1点属性伤害。
符文法术:治疗中度伤(符文祭司3),次级复原术(符文祭司3),减缓毒发(符文祭司3)

暗之符文
选择条件:无
使用条件:无
 效果 :获得隐蔽效果,持续2个回合。
符文打击:如果攻击命中,则目标被迷魂1D3轮。
击碎符文:所有邻接的敌人必须通过一个DC=12+感知调整值的意志检定,否则被迷魂1轮。
符文法术:动物无视术[Hide from Animals](符文祭司1,符文术士1),亡灵无视术(符文术士1,符文祭司1),睡眠术(符文术士1,符文祭司1),黑暗术(符文术士3,符文祭司3)

土之符文
选择条件:人物等级2级
使用条件:无
 效果 :在AC上获得一个+1的天生防御加值,持续2个回合。
符文打击:如果攻击命中,则符文守卫对目标进行一次不会引起借机攻击的摔绊检定。
击碎符文:对一个邻接的敌人进行一次不会引起借机攻击的摔绊检定。
符文法术:魔石术(符文祭司1),柔石术(符文术士3,符文祭司3),崇敬术(符文祭司3)
 
火之符文
选择条件:无
使用条件:无
 效果 :使用者获得5点火焰抗力,持续2个回合。
符文打击:如果攻击命中,则目标额外承受1D4/符文剩余回合的火焰伤害。
击碎符文:所有邻接的敌人受到2点火焰伤害。
符文法术:燃烧之手(符文术士1),抵抗能量伤害(火)(符文术士2,符文祭司2),燃火术(符文祭司1)

光之符文
选择条件:无
使用条件:无
 效果 :每回合1次,能够以自由动作进行援助他人并且无需邻接目标,持续2个回合。
符文打击:如果攻击命中,则目标被目眩1D3轮。
击碎符文:所有邻接的敌人必须通过一个DC=12+感知调整值的强韧检定,否则被目眩1轮。
符文法术:闪光术(符文术士1,符文祭司1),光亮术(符文术士1,符文祭司1),妖火(符文术士1,符文祭司1),闪光尘(符文术士3,符文祭司3)
 
水之符文
选择条件:无
使用条件:无
 效果 :在措手不及时的AC上获得一个+2的闪避加值,持续2个回合。
符文打击:如果攻击命中,则符文守卫对目标进行一次不会引起借机攻击的卸除武器检定。
击碎符文:对一个邻接的敌人进行一次不会引起借机攻击的虚招检定。如果成功则符文使用者获得虚招的效果。
符文法术:油腻术(符文术士1),雾隐术(符文术士1,符文祭司1),祝福圣水(符文祭司1)

风之符文
选择条件:人物等级2级
使用条件:无
 效果 :在对抗接触攻击时的AC上获得一个+2的闪避加值,持续2个回合。
符文打击:如果攻击命中,则符文守卫对目标进行一次不会引起借机攻击的冲撞检定。
击碎符文:对一个邻接的敌人进行一次不会引起借机攻击的冲撞检定。
符文法术:羽落术(符文术士1),浮空术(符文术士3),造风术(符文术士3,符文祭司3)
二级符文
劇透 -   :
三级符文
劇透 -   :
四级符文
劇透 -   :
五级符文
劇透 -   :
« 上次编辑: 2015-01-28, 周三 21:26:53 由 某某 »
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符文之语
« 回帖 #5 于: 2015-01-22, 周四 09:03:18 »
符文之语

阅读符文之语
劇透 -   :
符文之语名称:符文之语的名称。

组合符文:组成该符文之语所需要同时生效的符文。

生效等级:使符文之语生效的最低人物等级。
劇透 -   :
  如果人物在语言学知识(符文)技能上受训,则在人物等级低于生效等级时,人物可以通过一个DC=15+生效等级-人物等级的语言学检定,以获得符文之语的效果。
 动作 :使用该符文之语需要的花费的动作。

 效果 :描述一个符文之语所产生的效果。

束缚之语
组合符文:保护符文+风之符文
生效等级:2级
 动作 :标准动作
 效果 :结束所需组合符文的效果,使30英尺(6格)范围内的一个敌人进行一次意志豁免,DC=12+感知/魅力调整值,通过则缓慢1轮,否则被定身1D4轮。

衰弱之语
组合符文:保护符文+暗之符文
生效等级:2级
 动作 :标准动作
 效果 :结束所需组合符文的效果,使30英尺(6格)范围内的一个敌人进行一次意志豁免,DC=12+感知/魅力调整值,通过则疲乏1轮,否则力竭1D4轮。

交换之语
组合符文:保护符文+水之符文
生效等级:2级
 动作 :标准动作
 效果 :结束所需组合符文的效果,使30英尺(6格)范围内的一个生物和你互换位置。该生物如果通过一个DC=12+感知/魅力调整值的强韧豁免,则无效。

守护之语
组合符文:保护符文+土之符文
生效等级:2级
 动作 :直觉动作
 效果 :结束所需组合符文的效果,使30英尺(6格)范围内的一个盟友在AC上获得你1/2感知调整值或魅力调整值的增强加值,持续1D4轮。
« 上次编辑: 2015-01-27, 周二 23:49:30 由 某某 »
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专长
« 回帖 #6 于: 2015-01-22, 周四 09:24:59 »
专长

制造符文石
先决条件:能够使用符文。
 效果 :允许制造符文石。制造符文石时,需要为每1000GP的价格花费1天时间,制造价格低于250GP的符文石仅需要花费2小时。加工所需耗材的价值为成品价格的一半。

基础符文学
先决条件:智力12。
 效果 :在知识(符文)技能上受训。能够掌握并使用一个次等符文,该符文的关键属性为智力

额外次等符文【符文】
先决条件:次等符文。
 效果 :额外选择一个次等符文

最后的闪光【符文】
先决条件:人物等级3级,能够使用符文。
 效果 :当人物在符文状态符文打击击碎符文交换符文能力失去符文效果时,符文效果能够持续直至人物的下一个回合开始。

精炼符文石
先决条件:人物等级3级,制造符文石。
 效果 :在制造符文石时,有50%的几率仅需要所需耗材价值的1/2。

高等符文学
先决条件:人物等级3级,基础符文学,智力14。
 效果 :在知识(符文)技能上获得一个+3的专长加值。能够掌握并使用一个一级符文,该符文的关键属性为智力

符文分流【符文】
先决条件:符文守卫、符文术士或符文祭司等级3级。
 效果 :如果使用一个符文获得的加值多于1,则可以在使用这个符文时将这些加值自由分配给使用者和邻接使用者的盟友。通过符文统御能力获得的加值无法被此专长影响。

符文熔炉【符文】
先决条件:符文守卫、符文术士或符文祭司等级5级。
 效果 :可以以一个迅捷动作将两个未被使用过的符文合成一个同等级的已经被使用过的符文。

重塑符文石【符文】
先决条件:符文熔炉,符文守卫、符文术士或符文祭司等级7级。
 效果 :可以通过消耗一个符文来使一个已经被使用过的符文石能够再次被使用,每个符文石只能被此专长影响1次。所消耗符文的符文等级不能低于制造符文石需要符文的符文等级。

符文平衡【符文】
先决条件:符文守卫、符文术士或符文祭司等级9级。
 效果 :使用符文时,能够恢复1/符文等级的生命值。次等符文不会被此专长影响。

高等符文【符文】
先决条件:符文术士或符文祭司等级11级。
 效果 :可以通过消耗生命值来使用一个已经被使用过的四级或四级以下的符文。你需要为每个符文等级支付3点HP。

符文学专攻
先决条件:人物等级11级,高等符文学,智力16,知识(符文)10。
 效果 :在知识(符文)技能上获得一个+6的专长加值。能够掌握并使用一个二级符文,该符文的关键属性为智力

灵魂符文【符文】
先决条件:符文术士或符文祭司等级15级。
 效果 :可以通过献祭灵魂来使用一个已经被使用过的五级符文。你需要为每个符文支付2点体质值。通过此专长损失的体质值无法通过休息、次等复原术或复原术恢复。
« 上次编辑: 2015-01-28, 周三 21:28:25 由 某某 »
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技能及物品
« 回帖 #7 于: 2015-01-23, 周五 15:09:48 »
技能

知识(符文):

辨识法术:

符文物品
« 上次编辑: 2015-01-26, 周一 06:05:39 由 某某 »
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Re: 符文系统
« 回帖 #8 于: 2021-12-15, 周三 22:07:57 »
El
艾尔   +50 准确率, +1 照亮范围   +15 防御, +1 光明度   11 - 1#
   Eld
艾德   +75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率   15% 减缓体力消耗/7% 增加格挡可能性 (盾牌)   11 - 2#
   Tir
特尔   +2 点法力在每杀一个敌人后取得   +2 点法力在每杀一个敌人后取得   13 - 3#
   Nef
那夫   击退   +30 对飞射性防御   13 - 4#
   Eth
爱斯   -25% 目标防御   法力重生 15%   15 - 5#
   Ith
伊司   +9 最大伤害   15% 受损的生命移至法力   15 - 6#
   Tal
塔尔   加 75 毒素伤害, 持续时间 5 秒   抗毒 30%/抗毒 35% (盾牌)   17 - 7#
   Ral
拉尔   增加 5-30 的火焰伤害   抗火 30%/抗火 35% (盾牌)   19 - 8#
   Ort
欧特   增加 1-50 的闪电伤害   抗闪电 30%/抗闪电 35% (盾牌)   21 - 9#
   Thul
书尔   增加 3-14 的冰冷伤害, 持续时间 3 秒   抗寒 30%/抗寒 35% (盾牌)   23 - 10#
   Amn
安姆   7% 击中偷取生命   攻击者受到伤害 14   25 - 11#
   Sol
索尔   +9 最小伤害   伤害减少 7   27 - 12#
   Shael
夏   20% 增加攻击速度   20% 快速再度攻击/20% 较快速格挡率 (盾牌)   29 - 13#
   Dol
多尔   击中使怪物逃跑概率 25%   生命补满 +7   31 - 14#
   Hel
海尔   需求 -20%   需求 -15%   0 - 15#
   Io
破   +10 体力   +10 体力   35 - 16#
   Lum
卢姆   +10 精力   +10 精力   37 - 17#
   Ko
科   +10 敏捷   +10 敏捷   39 - 18#
   Fal
法尔   +10 力量   +10 力量   41 - 19#
   Lem
蓝姆   75% 额外金币从怪物身上取得   50% 额外金币从怪物身上取得   43 - 20#

   Pul
普尔   +75% 对恶魔的伤害, +100 对恶魔的准确率   +30% 防御   45 - 21#

   Um
乌姆   25% 撕开伤口机会   所有抗性 +15(盔甲/头盔) +22(盾牌)   47 - 22#

   Mal
马尔   防止怪物自疗   法术伤害减少 7   49 - 23#

   Ist
伊司特   30% 更佳的机会取得魔法装备   25% 更佳的机会取得魔法装备   51 - 24#

   Gul
古尔   20% 额外的攻击准确率加成   +5% 抗毒上限   53 - 25#

   Vex
伐克斯   7% 击中偷取法力   +5% 抗火上限   55 - 26#

   Ohm
欧姆   +50% 增强伤害   +5% 抗寒上限   57 - 27#

   Lo
罗   20% 致命攻击   +5% 抗闪电上限   59 - 28#

   Sur
瑟   击中使目标目盲   增加法力上限 5%/+50 法力 (盾牌)   61 - 29#

   Ber
贝   20% 造成压碎性打击的概率   伤害减少 8%   63 - 30#

   Jah
乔   无视目标防御   增加生命上限 5%/+50 生命 (盾牌)   65 - 31#

   Cham
查姆   冰冻目标 +3   无法冰冻   67 - 32#

   Zod
萨德   无法破坏   无法破坏   69 - 33#
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