我现在才发现对我这样的新人来说,做法师卡是最难的,之前是因为新学做卡,各种无知导致的。我以后会选精灵、侏儒、半身人做法师,这次我大概又改了一下,麻烦前辈您再看看,过后我再细致点改。
其实是想死灵专精的,但是3R规则不给照顾的话,我也只能暂时先换换别的了,但是真心不是很喜欢塑形,这个主要指艺术形象上,所以我决定专精变化,然后死灵为辅。(但是大家偏偏都说塑形最强,前期飞弹,中期火球术)
其實人類法師很強的,其實人類什麼都很強,多一個專長價值很高。
屬性,雖然所有法師都去智力18很無趣,但法師最最重要的屬性還是智力,即使是決定存活率的體質,或者決定射線法術和AC的敏捷,在智力面前也……
因為法師多數重要法術都需要DC,有時這是生與死的差距!
專長:健壯雖然一級或許很有用,但只要能升級就沒那麼大用處了……而且法師的血嘛……堆血不如去拜骰子,然後就是少站在比較危險的地方。
法術穿透低級也沒太大用處,有SR的怪怎麼也要5級才看得到,而且你也可以用無視SR的法術嘛。
一般法師還是會選法術專攻之類的專長,盡量增加一個派系的DC,射線型法師會選近程射擊加精準射擊,提前選以後會用的超魔也不錯,當然法術穿透也不是不可以。
精通先攻也是不少人喜歡選的。
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