作者 主题: 一个人类如何通过物品或专长拿到免疫疲乏,或拿到狂暴后不疲乏的能力?  (阅读 3113 次)

副标题: 关于如何解决野蛮人狂暴后疲乏的问题,没法冲锋真恼人

离线 @见闻色双马尾

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已经翻过一些材料,万物虽然提供了清醒之球(SPHERE OF AWAKENING)来提供暂时免疫疲乏但一天一次还是太伤,希望各位dalao能够提出意见.

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1级沙漠大地旅者

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蛮子升到17级,狂暴后就不疲劳了

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在狂暴结束前结束战斗就行了嘛,就算你只有14体质也能持续7轮呢,这么长时间还没结束战斗说明战力不足啊
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离线 万寿炸鸡

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万物的套装里记得有一件鞋子有个免疫疲乏还是力竭的效果,而且不贵(
 :em032 是cc的流浪者便鞋,免疫力竭,先攻+2幸运,自己填上 :em031
« 上次编辑: 2016-07-21, 周四 13:37:22 由 万寿炸鸡 »

离线 神圣冻茶

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PGtF有个区域专长
引用
不倦 Tireless[区域专长]

你不知道"累"这个词是怎么写的…

先决条件:矮人(the Galena

Mountains, the Sword Coast, or Underdark[Old

Shanatar]),人类(the Hordelands,

the Ride, Thindol, or

vaasa),蜥蜴人(Surkh),兽人(the

Hordelands),or wemic(the Shaar).

效果:力竭和疲劳对你产生的效果将减少一个等级(you reduce the effects of exhaustion and fatigue by

one

step),你不会变的筋疲力尽(exhausted),即使你暴露在能使你力竭的效果或状态中(比如力竭射线这个法术),你也只会疲劳而已.如果是能让你处于疲劳的效果或状态下(比如狂暴后的低级野蛮人),那么疲劳效果将会被完全否定.

特殊:你只能在第1级选择此专长.你只能拥有一个区域专长.
当然如果你有牧师队友的话也可以找他要次级复原术或者复苏射线(出自LEoF)来解疲乏

离线 simonw

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移植体算是物品吗?若是算:
1)6000gp的Construct Graft(Heavy Legs)(Faiths Of Eberron,pg158 )可以使你不会受到疲乏的惩罚。
劇透 -   :
重金属双腿(Heavy Legs)
你的双腿已被替换为构装肢体,给你更强的耐力。
移植部位:腿。
说明:重金属双腿通常由木材和金属制造,覆盖有装甲镀层,像一个机关人的腿。他们比你原来的腿看起来大得多还很笨重。
重金属双腿可以配备连接到脚或腿的机关人附件。
激活:重金属双腿一旦移植安装完就始终处于激活状态。它不需要你的行动来激活或停用。
效果:你不会受到疲乏的惩罚,如果你力竭了,相反的你视为疲乏状态。这些笨重腿在你游泳时稍微产生妨碍,游泳检定有-2的惩罚。
制造:构装移植师,熊之坚韧,3000 GP,240 XP,6天。
移植供体:一个魔像或机关人的腿,或建造的机械腿(Constructed Mechanical Legs)。
移植牺牲:2HP,游泳检定-2的惩罚。
价格:6,000金币。
PS:感谢“低血糖的怪兽”的翻译
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=62466.0
2)9000gp的Elemental Grafts(Breath of the Waves [Water])(Magic of Eberron,pg130 )可以每小时以1个标动(吐息)移除包括疲乏在内的多种负面效果
劇透 -   :
波浪之息(Breath of the Waves)[水元素]
你将流水的活力注入经脉之中,这使你能魔法般地通过吐息提升自己或盟友的复原力。同时,因为你的身体会持续不断的为你提供水分,所以你永远不会干渴而死。
移植部位:头部
描述:你嘴里的器官,包括舌头和喉咙都被取自水元素的物质替代。你的嘴里有流水轻轻的拍打四周,舌头也像是用水做的。你的牙齿仍然健在,不过会变得像冰一样透明。
靠近你的人会在你说话的时候听到轻柔的海浪声。你的声音即使是在濒死、悲伤或生病时听起来仍然充满活力。你的口气始终保持清新。
激活:防止脱水的功能会在移植后持续生效,不需要用动作激活。你每小时能以一个标准动作启动一次通过吐息移除负面效果的能力。
效果:你免疫所有会让你脱水的效果,包括凋死术(Horrid Wilting)。因为移植体会提供给你生存所需的水分,所以你永远不需要为了防止脱水而饮水。
此外,你能通过对一个邻近生物(包括你自己)吐息来给予它由移植体产生的复原之水。当你对一个生物进行吐息后,会立即移除该生物身上的如下状态:力竭、疲乏、反胃、麻痹和震慑。如果接受吐息的生物正处于濒死状态(HP-1到-9),它的伤势会立刻稳定。
制造条件:元素移植师,治疗中度伤(Cure Moderate Wounds),4500金币,360经验,9天。
供体来源:水元素的任意部分。
代价:4HP。
价格:9000金币。
PS:感谢“云之彼端”的翻译
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=79313.0

离线 swda266626

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這個?

肠游虫(Gutworm)
超小型外界生物(混乱,邪恶,异界生物,共生体)
生命值:1d8+1(5HP)
先攻:-3
速度:5呎
防护等级:10(+2体型,-3敏捷,+1天然),接触9,措手不及10
基础攻击/擒抱:+1/-10
攻击:—
整轮攻击:—
伤害:—
面宽/触及:2 又1/2呎  /  0呎
特殊攻击:—
特性:感染,强化体质,刺激狂怒,中和毒素,心灵感应,暗视60呎,外界生物特性, 共生体特性
豁免:强韧+3,反射-1,意志+2
属性:力量4,敏捷5,体质12,智力5,感知10,魅力7,自我9
技能:躲藏+9,潜行+1,聆听+6,侦察+6
特长:警觉
居住/地形:任何地表或地下(无底深渊)
组织:独居(共生)
挑战等级:1/8或宿主+1
宝藏:—
阵营:总是混乱邪恶
进化:—

    肠游虫是绦虫在无底深渊的亲族,活在宿主消化系统中的污秽魔物。它外形像是只一到二呎长的多节蠕虫,外皮深紫,不停滴着黄色的粘液,还有凸出的红眼和长满尖牙的口器。和绦虫不同,肠游虫不会附着在肠壁上,而是随着消化道四处游走,带给宿主一种怪异的不适感。
  肠游虫不会说话,但听得懂深渊语。

战斗

    肠游虫不会加入战斗。

     感染(Infect,特异):无底深渊的污浊水源中,常会有肠游虫的卵漂浮,等待着来喝水的生物。净水术(purify water)无法去除这些卵,但它们待在净水中超过一天就会死亡。一旦卵进入宿主身体,所有幼虫会在1d4小时内孵化,然后开始互相吞噬,直到剩下最后一只为止。移除疾病法术能杀死肠游虫,但它临死前的挣扎会对宿主造成4d6点伤害。

    肠游虫的宿主要吃平常两倍的食物,且一天不吃东西就要开始做体质检定(正常是三天)。此外,宿主在八小时活动后就会疲惫(fatigued)并在以下检定和豁免中受-4减值:避免瘀伤的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成瘀伤的检定,暂停呼吸,避免因饥渴而造成瘀伤的检定,避免过热或过冷环境造成瘀伤的检定,以及抵抗缺氧伤害的检定。

    强化体质(Enhance Constitution,特异):肠游虫宿主的体质得到+2先天加值。

    刺激狂怒(Incite Rage,特异):任意使用,肠游虫可以让宿主进入类似野蛮人狂暴的状态(力量+4,体质+4,意志检定+2士气加值,防护等级-2不利)。此狂怒状态持续4轮,结束后宿主不会因此而疲惫。(Osieu:帅吧?无限狂暴…只不过要你多吃多睡就是了…)

    中和毒素(Neutralize Poison,超自然):每天一次,肠游虫能够中和宿主体内的毒素(就算不是吞下肚内的毒也行),使他免于其毒效。