力量 | 16 | +3 | 16(费用10)+0 |
敏捷 | 12 | +1 | 12(费用2)+0 |
体质 | 16 | +3 | 14(费用5)+2 |
智力 | 12 | +1 | 12(费用2) |
感知 | 16 | +3 | 14(费用5)+2 |
魅力 | 5 | -3 | 7(费用-4)-2 |
攻击攻击方式 | 攻击加值 | 伤害/重击范围与倍率/伤害类型 | 射程或其他说明 |
战锤 | +4(+1BAB +2力量 +1专攻锤) | 1d8 +2/x3/钝击 | |
标枪 | +2(+1BAB +1敏捷) | 1d6 +2 /x2/穿刺 | 30 |
防御AC 19(+5盔甲+2盾牌+1敏捷+1天生),措手不及18,接触11
HP 13(10d+3)
强韧+5,反射+1,意志+3
种族特性和背景特性 +2体质,+2感知,-2魅力:矮人顽强而又睿智,但是也有些粗鲁。
中型体型:矮人是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
慢而稳(Slow and Steady):矮人拥有20尺基本速度,但是其速度不会受到负重以及盔甲影响。
黑暗视觉(Darkvision):矮人在黑暗中能够看到60尺远。
防御训练(Defensive Training):矮人在对抗巨人子类的生物时,AC获得+4闪避加值。
贪婪(Greed):矮人在使用估价检定判断含有珍贵金属或宝石的非魔法物品的价值时,获得+2种族加值。
仇恨(Hatred):由于经过专门的针对性训练,矮人在对抗类人生物中,兽人子类以及地精子类的生物时,他们的攻击检定获得+1种族加值。
坚韧(Hardy):矮人在对抗毒素,法术以及类法术能力时,豁免检定获得+2种族加值。
稳固(Stability):当矮人站立在实体地面上时,他们对抗冲撞以及绊摔战技的CMD获得+4种族加值。
岩石敏锐(Stonecunning):矮人在察觉异常的石制造物(比如石墙与石制地板中隐藏的陷阱与密门)时,察觉检定+2。当他们在这些石制造物10尺范围内时,就可以进行检定,无论他们是否在主动搜索。
武器熟悉:矮人擅长战斧,重型十字镐以及战锤,并且将任何冠以“矮人”之名的武器视为军用武器。
起始语言:通用语以及矮人语。拥有足够智力的矮人可以选择下列语言作为额外语言:巨人语,侏儒语,地精语,兽人语,土族语以及地底通用语。
背景特性:
淘金者:你的敏锐感官将你引向隐藏的财宝。你在与金属、首饰和宝石相关的察觉检定上获得+2背景加值。
单纯心(矿工):你曾在某所修道院研习工艺或专业之道。你所选定的一项工艺或专业技能(矿工)检定获得+1背景加值。
天赋职业:
+1 技能
职业特性奖励战士专长
专长1级 铁皮:天生护甲AC+1
1级 武器专攻(锤) (奖励战士专长)
技能加点特技 -3(+1敏捷 -4鳞甲)另外还有-2重钢盾
攀爬 +3(+3力量 +1技能加点 +3本职 -4鳞甲) 另外还有-2重钢盾
知识(地城)+5(+1智力 +1技能加点 +3本职)
专业(矿工)+8(+3感知 +1技能加点 +3本职 +1 背景)
生存 +7(+3感知 +1技能加点 +3本职)
游泳 -1(+3力量 -4鳞甲) 另外还有-2重钢盾