姓名 阿尔特留斯
所用团
年龄 16 体形 中体型
性别 男 体重 76kg
种族 人类 身高 176cm
阵营 守序中立 信仰 圣·库斯伯特
身份 法术学派(法师)无
惯用手 右手 领域(牧师) 无
基本速度 30尺 语言 通用语
外观 有着黑色短发的青年,虽然年纪较小却意外的有着死鱼眼,虽然有些颓废,但是会严格的遵守纪律,做事时较为认真,听从安排,
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种族特性 • 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
• 人类的基本陆地速度为30英尺。
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。
• 天生使用语言:通用语。
• 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
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购点属性 32
属性 属性总和 属性原值 属性调整值 种族调整 装备调整 其他修正
力量 16 16 3 无
敏捷 14 14 2 无
体质 15 15 2 无
智力 10 10 0 无
感知 12 12 1 无
魅力 10 10 0 无
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当前HP 12
最大HP 12
生命骰数 10
HP合计 12
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总等级 1 职业 战士
经验值 0 等级 1
升级要求
兼职罚值 ——
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职业特殊能力 武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
奖励专长:一级时,战士获得一个战斗方面的专长作为奖励专长,该专长是一级人物专长和人类角色奖励专长之外的奖励专长。
战士2级和之后每2级(4,6,8,10,12,14,16,18,20级)都会获得一个奖励专长。这些专长必须从那些标明可以
作为战士奖励专长的专长中选择。战士必须达到所有奖励专长的要求,包括属性值和最低基本攻击加值。这些奖励专
长是对因角色升级而获得专长的补充。当战士选择角色升级专长时,他不受战士奖励专长表的限制。
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负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 74 磅 无上限 正常 无上限
中载 磅 上限3 -3 上限*4
重载 磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230 磅
搬离地面 460 磅
推/拉 1150磅
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防御 合计 基本值 等级 属性 法术 技艺 装备 其他
AC 18 10 2 4+2
AC(接触) 12 10 2
AC(措手不及) 16 10 4+2
强韧 4 2 2
反射 2 0 2
意志 1 0 1
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先攻调整 2+4
基本攻击加值 1
急速连击攻击加值(武僧)
近战攻击加值 1+3
远程攻击加值 1+2
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专长 坚忍
等级专长:
职业奖励专长:盲战
其他专长:精通先攻
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装备铠甲
防具名称 铠甲类型 防具加值 最大敏捷修正 检定减值 施法失败 移动速度 重量 价格
鳞甲 中型盔甲 +4 +3 -4 25% 20呎 30磅 50金币
重型钢盾 盾牌 +2 —— -2 15% —— 15磅 20金币
加强防具 精制品 加值 附魔 其他效果
装备武器
武器名称 持用手 攻击检定 伤害值 重击 射程增量 伤害类型 重量 价格
弯刀 右手 1d6 18-20/X2 - 挥砍 4磅 15金币
短弓 1d6 X3 60呎 穿刺 2磅 30金币
加强武器 精制品 加值 附魔 其他效果
弹药 所属武器 数量 重量 价格
箭 短弓 20 3磅 1金币
加强弹药 精制品 加值 附魔 其他效果
特殊装备 装备点 使用 效果 重量 价格
特殊物品 个数 使用 效果 重量 价格
效果详述:
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法术(若无此能力,可将此栏目删除):
可学习法术数量 职业
0级
1级
2级
3级
4级
5级
6级
7级
8级
9级
每日法术数量 职业 属性额外 法术专精(法师) 领域(牧师)
0级
1级
2级
3级
4级
5级
6级
7级
8级
9级
已学会法术:
等级 名称 学派 法术成分 施法时间 距离 目标 持续时间 效果简述
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坐骑/动物伙伴/魔宠(若无此能力,可将此栏目删除):
职业等级额外调整:
额外生命骰数 天生防御修正值 力量修正值(坐骑) 力量/敏捷修正值(动物伙伴) 智力
特殊能力:
特殊能力(魔宠额外):
名称:
生命骰(已增加):
生命值:
先攻权:
速度:
防御等级(已增加):
攻击:
占据/触及:
特殊攻击:
特性:
豁免(已增加):强韧: 反射: 意志:
属性(已增加):力量: 敏捷: 体质: 智力: 感知: 魅力:
技能:
专长:
战斗:
技能特效:
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职业技能:
技能点合计:12
名称 职业 合计加值 投入技能点 技能等级 属性修正 共效其他 相关属性 未受训
估价 本/跨 - - - - - 智力 可
平衡 本/跨 - 2 - 1 - 2 - - 敏捷 可*
唬骗 本/跨 - - - - - 魅力 可
攀爬 本/跨 - 2 - 2 - 3 - - 力量 可*
专注 本/跨 - - - - - 体质 可
手艺 本/跨 - - - - - 智力 可
文件解读 本/跨 - - - - - 智力 不可
交涉 本/跨 - - - - - 魅力 可
解除装置 本/跨 - - - - - 智力 不可
易容 本/跨 - - - - - 魅力 可
脱逃术 本/跨 - 2 - 1 - 2 - - 敏捷 可*
伪造文书 本/跨 - - - - - 智力 可
收集信息 本/跨 - - - - - 魅力 可
驯养动物 本/跨 - - - - - 魅力 不可
医疗 本/跨 - - - - - 感知 可
躲藏 本/跨 - - - - - 敏捷 可*
威吓 本/跨 - - - - - 魅力 可
跳跃 本/跨 - 2 - 2 - 3 - - 力量 可*
神秘知识 本/跨 - - - - - 智力 不可
建筑与工程知识 本/跨 - - - - - 智力 不可
地下城知识 本/跨 - - - - - 智力 不可
地理知识 本/跨 - - - - - 智力 不可
历史知识 本/跨 - - - - - 智力 不可
地方知识 本/跨 - - - - - 智力 不可
自然知识 本/跨 - - - - - 智力 不可
贵族与皇室知识 本/跨 - - - - - 智力 不可
宗教知识 本/跨 - - - - - 智力 不可
位面知识 本/跨 - - - - - 智力 不可
聆听 本/跨 - - - - - 感知 可
潜行 本/跨 - - - - - 敏捷 可*
开锁 本/跨 - - - - - 敏捷 不可
表演 本/跨 - - - - - 魅力 可
专业 本/跨 - - - - - 感知 不可
骑术 本/跨 - - - - - 敏捷 可
搜索 本/跨 - - - - - 智力 可
察言观色 本/跨 - - - - - 感知 可
手上功夫 本/跨 - - - - - 敏捷 可*
语言 本/跨 - - - - - 无 不可
辨识法术 本/跨 - - - - - 智力 不可
侦察 本/跨 - - - - - 感知 可
生存 本/跨 - - - - - 感知 可
游泳 本/跨 - 2 - 2 - 3 - - 力量 可**
翻滚 本/跨 - 2 - 1 - 2 - - 敏捷 不可*
使用魔法装置 本/跨 - - - - - 魅力 不可
绳技 本/跨 - - - - - 敏捷 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(-3),带**的适用重量减值(根据当时携带物品调整)
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冒险装备(包括身上的装备铠甲):
物品名称 数量 单价/总价(GP) 重量/总重(磅) 所处地
鳞甲 1 50金币 30磅
重型钢盾 1 20金币 15磅
短弓 1 30金币 2磅
弯刀 1 15金币 4磅
箭 20 1金币 3磅
睡袋 1 1银币 5磅
背包 1 2金币 2磅
口粮 2 1金币 2磅
火把 4 4铜币 4磅
磨刀石 3 6铜币 3磅
水袋 1 1金币 4磅
燧石与铁片 1 1金币 无
合计 121金币2银币 74磅
剩余 28金币8银币