作者 主题: [PF]基于要害打击(Vital strike)的build能做到战力(勉强)合格吗  (阅读 25684 次)

副标题: 在只开核心、APG、UC、UM和UE,等级上限16的情况下

离线 bigdolphin

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在某個嚴格爛強群16級沒打三四五六百都是不及格的(咦
还有只开APGUCUMUE的滥强群吗,真是一帮有节操的滥强呢
恕我直言,就算只开APGUCUMUE,楼主的输出在16级也是咸鱼级的。
那还用说,主楼早就说清楚鶸了,否则楼主何必发这贴
所以才想说有没有办法提升一下这种VS build
提升?骚年你不换把武器么?

离线 mikun

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  • 你安心地睡吧,就算你将遗忘一切,我也会永远记得。我将为你而生、为你而死。
但是上面的武僧粗算一下命中只有+16和+13的样子,其中两下还吃-5,实际能打出的伤害很不稳定啊,敌人又不是木桩/_>\
跑团圈子也流行张口就来么。
兼1级心能血蛮,血怒多4-6点命中
6级基础满BAB一下,疾风一下,暴气一下,有队友加速起码有4下是满BAB,最后一次-5,总共5下,全部是双手武器攻击...
心能那块其实没看过,按照列出来的力量调整从+5变+8算的,里面还有啥我不知道,就不争了。
下面那个AB=+8BAB+5力量+1加速+2魔牙-3猛力=+13,-5BAB额外一次和肘子-5AB的额外一次,有啥问题?
然后双手武器攻击和命中有啥关系……何况看他的伤害1d10更有可能是拳头?

下面那个是千手百裂,自然是徒手拉
而且是18力开卡不是20力,也没买4力量腰带,没买英雄气概旗子艾恩石之类的,所以不用太纠结这些。。
满BAB 高力开卡
还可以兼职ID蛮愤怒灵+2+4一共+6力量,或者守护灵+4力量,被攻击后+2AB拳头大一圈,已经是非常厉害的命中了。。
 :em032当然和猎爹自带+4夹击+1背景+4衰败是没法比拉

要用双手武器打,就打不得那么高了,因为少一次攻击,而且用龙拳的话是可以ID蛮+1.5倍力调的
嘛,我是觉得下面那个+13有点惨,特别是-5后的两下想打出你期望的全中伤害很困难,所以按照你那么算伤害有些水分的感觉
其实想想还是我这边更喜欢只算满BAB那几下伤害的问题,诶嘿
另外,楼上这种骂你傻子你能忍!?是我我就不能!(喂
草我都说了他半年傻子了,不说更咸

 :em032 MD看了看你这个名字,我看穿了一切
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

离线 Narr

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还有只开APGUCUMUE的滥强群吗,真是一帮有节操的滥强呢
恕我直言,就算只开APGUCUMUE,楼主的输出在16级也是咸鱼级的。
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最近正在寻求武器上的提升
以小白我眼下能想到的,能拿的极限也就是大型单手武器和超大型轻型武器了,其中后者还不能上1.5倍力量,所以也就是大型重剑或者大型矮人重斧,都是中型1d10升到大型2d8
然后本来想说体型变大升到3d8,冲击附魔升到4d8,加个重压之刃升到6d8,现在看后两个不能重叠了所以只能到4d8,开狂怒终结的情况下就是一下子少了8*2*3=48点伤害,实在有点伤……暂时还没找到重新升到6d8的方式
或者莫非前辈能找到突破天际的钻头么(当然天武啦攻城武器啦什么的就算了
« 上次编辑: 2017-01-06, 周五 01:33:14 由 Narr »
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离线 誓约推倒之剑

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然后本来想说体型变大升到3d8,冲击附魔升到4d8,加个重压之刃升到6d8,现在看后两个不能重叠了所以只能到4d8,开狂怒终结的情况下就是一下子少了8*2*3=48点伤害,实在有点伤……暂时还没找到重新升到6d8的方式
或者莫非前辈能找到突破天际的钻头么(当然天武就算了
用大型种族变大,神话变大,血脉之力变大后再变大,和DM屁眼交易(不
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然后本来想说体型变大升到3d8,冲击附魔升到4d8,加个重压之刃升到6d8,现在看后两个不能重叠了所以只能到4d8,开狂怒终结的情况下就是一下子少了8*2*3=48点伤害,实在有点伤……暂时还没找到重新升到6d8的方式
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不开神话……开了神话这些讨论还有什么意义
PY交易的话最多或许能忽悠到掉链子(虽然和尚肯定不会开……),那么如果加上掉链子的话还有机会么
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离线 沉默的南瓜

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然后本来想说体型变大升到3d8,冲击附魔升到4d8,加个重压之刃升到6d8,现在看后两个不能重叠了所以只能到4d8,开狂怒终结的情况下就是一下子少了8*2*3=48点伤害,实在有点伤……暂时还没找到重新升到6d8的方式
或者莫非前辈能找到突破天际的钻头么(当然天武就算了
为啥不拿大型巨剑呢? 约顿之握不是允许你拿双手当单手用了么 所以大型双手=大型单手 还是可以用的啊
还有 为了擅长巨兵的一点AB浪费一级兼职= = 感觉提升不大啊

好吧 说了这么对废话还是没法帮助这个build
他永远都是独自面对着这个世界,一无所有,坚不可摧。

离线 沉默的南瓜

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用大型种族变大,神话变大,血脉之力变大后再变大,和DM屁眼交易(不
不开神话……开了神话这些讨论还有什么意义
PY交易的话最多或许能忽悠到掉链子(虽然和尚肯定不会开……),那么如果加上掉链子的话还有机会么
对了 如果是DM权限最大的话 可以开奈科斯虫子啊 起手大体型 ....能8d6了呢
他永远都是独自面对着这个世界,一无所有,坚不可摧。

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體型改變分成實際體型改變和有效體型改變,兩者可疊加,但各自效果都只取最高,很多堆武器傷害骰的build或方法都是無視此faq的錯誤方法。
雅各之塔(Jacob's Tower) 個人翻譯的Pathfinder RPG非官方長篇系列冒險模組,一系列13個模組共17萬字,每個模組皆可獨立抽出使用。(已出版,商品頁面) 全彩地圖素材包
[PF]魔戰士變體大全
Pathfinder v2.0Pathfinder RPG的規則資源合集電子書,絕讚好評廢貓中。

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提升?骚年你不换把武器么?
最近正在寻求武器上的提升
以小白我眼下能想到的,能拿的极限也就是大型单手武器和超大型轻型武器了,其中后者还不能上1.5倍力量,所以也就是大型重剑或者大型矮人重斧,都是中型1d10升到大型2d8
然后本来想说体型变大升到3d8,冲击附魔升到4d8,加个重压之刃升到6d8,现在看后两个不能重叠了所以只能到4d8,开狂怒终结的情况下就是一下子少了8*2*3=48点伤害,实在有点伤……暂时还没找到重新升到6d8的方式
或者莫非前辈能找到突破天际的钻头么(当然天武就算了
为啥不拿大型巨剑呢? 约顿之握不是允许你拿双手当单手用了么 所以大型双手=大型单手 还是可以用的啊
还有 为了擅长巨兵的一点AB浪费一级兼职= = 感觉提升不大啊

好吧 说了这么对废话还是没法帮助这个build
因为约顿之握不允许跨型……
引用
Jotungrip (Ex)

At 2nd level, a titan mauler may choose to wield a two-handed melee weapon in one hand with a –2 penalty on attack rolls while doing so. The weapon must be appropriately sized for her, and it is treated as one-handed when determining the effect of Power Attack, Strength bonus to damage, and the like.

This ability replaces uncanny dodge.
记得在哪里看到过这个变体连创作者本人都吐槽过是一个最终定稿版本基本没用的变体orz
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體型改變分成實際體型改變和有效體型改變,兩者可疊加,但各自效果都只取最高,很多堆武器傷害骰的build或方法都是無視此faq的錯誤方法。
是的发现了……那么请问还有办法能在应用vital strike之前绕开actual size和effective size来增加damage dice,或者连升两级size的方法吗
« 上次编辑: 2017-01-06, 周五 03:51:45 由 Narr »
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