仔細檢查著剛剛從馬車暗格里搜出來的物品,看著隊友戰後的種種表現,安娜不禁皺起眉頭。
『畏縮不前當然是不好的,但是,這樣沒心眼的樂觀也是會死人的好嗎?』聽起來安娜對他們剛剛的表現並不是十分滿意,或許是原本認為僵尸應該是輕易被解決的怪物吧。
『你們就沒人思考一下這裡留下的一團謎題嗎?比如這兩個人是什麼人,為什麼會被鎖在這裡?是因為外面的人知道他們變成僵尸才鎖住的,還是因為外面的人想要他們變成僵尸才鎖在裡面?據我所知,逃兵描述的那種小妖精可沒有玩弄尸體的樂趣,那麼,他們又為什麼會變成僵尸的?』
『前往這茫茫冰雪深處,固然需要勇氣,但更需要腦啊!腦!』
此刻的安娜,一反最開始酒館里那種待人親切的態度,反而顯得有點冰冷而且苛刻。
(嘗試估價拿到的物品,嘗試辨認僵尸身上有什麼身份標識,服飾一類的。另外再打開偵測魔法掃視一下周圍。)
投掷 估價: 1d20+5 = (18)+5 = 23 (未受訓)