首先是属性,没有骰子的我默默打开java,用随机数解决……
STR:50 CON:15 SIZ:55 DEX:20 APP:65 INT:45 POW:50 EDU:50 LUC:55
emmmm,想要创建的角色出乎意料的孱弱,这真的能以士兵为背景么……
年龄选择,20-39 岁:对教育进行1次增强检定
检定结果:36 小于当前教育值,教育值不发生改变
取一半属性和五分之一比较繁琐,省略
计算伤害加值和体格【力量+体型】:STR+SIZ=105
根据表格 伤害加值:0 体格:0
生命值计算【体质+体型】:(CON+SIZ)/10=7
移动速度:
敏捷和力量都小于体型:移动7,年龄无影响
参考书籍属性值对应评价:
力量是普通人的水准。健康堪忧,经常需躺下休息,常年疼痛缠身。比普通人稍矮。比普通人要缓慢。外貌端正,属于看起来比较顺眼的。智力比普通人略差。普通人意志。高中未毕业。
决定职业:士兵
士兵 ——攀爬或游泳,闪避,格斗,射击,潜
行,生存,下列选二:急救、机械维修、其他语言
信用评级:9-30
本职技能点:教育x2+敏捷x2或力量x2=200
兴趣技能点: 智力x2 = 90