作者 主题: 谈谈我对原创规则的一点看法和建议  (阅读 4989 次)

副标题: 一个无关路人的感想

离线 水瓶盖•迷惘记忆•八哥大王I世

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Re: 谈谈我对原创规则的一点看法和建议
« 回帖 #20 于: 2019-06-07, 周五 22:10:50 »
既然说到无限了,我强烈表示神猪老爷应该把WOD那套生命值的基本概念给换掉,对于无限这种血量随遍10+不是事,几十很正常的情况还要追踪每点生命真的很麻烦.....
2C2D最高7L,我果然就是弱鸡么.....

离线 南村辉

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Re: 谈谈我对原创规则的一点看法和建议
« 回帖 #21 于: 2019-06-07, 周五 23:59:10 »
无限这个规则已经发展了N多代了
从幻想会元老们创造的1.0,到我和疯子他们玩开的1.5,到幻想会升级的2.0,到我和疯子他们推广的2.5(LIVE),再到我们都觉得数值核心是傻逼分崩离析后进入无人维护时期,到当时我也不知道为什么就根本没人去推/玩的3.0,再到我修行中有数个爱好者来问我2.5状况,我向诸多人系统阐述了数值模型的设计原理以及由于没有适用原理导致2.5系列产生的基本问题,理解者寥寥,着手继续推进的无非两人,一个决定不关注这些设计原则纯粹适用暴雪手法用屁股谁强砍谁的星光版(2.XX)和适用了数值模型设计原理但没有重建底层框架导致模型不牢靠的冯德版(2.6/FT/FX),再到我自己尝试的三合一才理解为什么3.0根本没人玩(谁他妈高兴在写资源的时候翻特性表,还不是跟吸了大麻似得嗨到哪算哪),再到现在我觉得上面两版都有问题重新整的2.5R

不知道楼上说的是哪版毁誉参半.JPG
非常遗憾因为毕业的原因,我没有参加学弟的无限恐怖团(虽然学弟鸽了也是个原因)
但是我对手头2.2X版本(我不记得具体是2还是4了)的无限恐怖所听到的评价确实足以用毁誉参半来形容
即便签名档受限,我也要呐喊——和(带)女朋友跑团♾️/♾️!分手了,绝赞单身中
跑团三年,敢称无团不开,带团三年,方知无团可跑,迩来已有一十二年。
“你是律师吗?”“是啊,你要看资格证吗?”

人物卡收集:【DND5E】弗莱格索斯·冯·赫鲁斯瓦|【七海】约翰·墨瑟|【TOC】严唯纶|【魔导书大战】凯斯·阿妮塔|【战国异闻录·神威】御崎光王|【DX3】提提维鲁斯(九条澄子)|【COC】洄流川深作|

未曾出生,亦无所谓死亡。游离不知归所,精神普罗维登斯人。撕裂自己的过去,却不为了奔向美好未来。在永恒中连死神的邀约也不赴往,我名南村辉。赞颂绝望者。

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Re: 谈谈我对原创规则的一点看法和建议
« 回帖 #22 于: 2020-01-08, 周三 03:58:13 »
我认同LZ说的原创规则书的重点在规则而非设定。世界观弄得再大再全也无非是一个空壳子,规则和机制才是游戏的血肉与骨架。虽然吸引人还是靠外壳...
不过讲道理,继承D6、D10、D100这些底层机制怎么就不算原创规则了?还是说要从零开始,从骰子的面数开始设计?
那请你看看我规则到底算啥,是不是如某些人说的只是房规集,还是说我以前跑的都是假团?

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Re: 谈谈我对原创规则的一点看法和建议
« 回帖 #23 于: 2020-01-10, 周五 16:04:55 »
感谢学姐说出了所有我想说的,希望某些原创规则的人好好读读。
某些人在反驳之前请注意:第一,学姐没有针对某个人,第二,强者不需要证明自己强,第三,如果你看不懂文中的很多中肯的建议,还要杠,那么你的原创一定不咋地。

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Re: 谈谈我对原创规则的一点看法和建议
« 回帖 #24 于: 2020-01-11, 周六 00:09:52 »
不明白骰子面数和底层机制这两个东西区别在哪里的,的确比较难讲道理
始终如一的男人。

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