作者 主题: D&D5E子职受欢迎度投票结果[截止至2020年1月]  (阅读 3873 次)

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离线 zghzgh1779

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Re: D&D5E子职受欢迎度投票结果[截止至2020年1月]
« 回帖 #10 于: 2020-02-22, 周六 23:36:07 »
分职业分析的话:
奇械没什么意外,和讨论基本一致,战铁最强炼金师最菜。

蛮子里狂热者比之于狂战士虽然数据上是上位替代,但大家还是更认同狂战士的画风……海灵怀疑狂战和狂热画风不动能力互换可能狂战就是第一了。先祖蛮这么低是个意外。可能是先祖蛮高等级特性不丰满的缘故?海灵一直认为战狂是个设计失误,这个结果毫不意外。

诗人里除了传闻诗一枝独秀以外,第二是更偏传统风格的魅惑诗,而不是强度更高的剑舞和勇气;并且勇气绝对强度高于剑舞,但吃了画风太朴素的亏……

牧师子职里普遍认为能力相对不错的生命光明坟地锻造得分都不错,但锻造海灵没想到能有第二这么高。奥术领域作为强度绝对第一,表现却非常稀松,可能跟定位冲突和需求等级过高有关。诡术牧也反过来证明只要画风炫酷,就算是菜还是会有人买账的。

德的排名很有意思。奶德在功能性上毫无疑问仅次于月德,但买账的人却最少。大地德第二少是预期之中。牧人德第二包子德第三确实是没想到……或许消耗荒野变形次数换不同效果是个可接受的设计思路?

战爹虽然剃喵喵反复在哭弱,但总排名一直坚持在第八哒!……好像也没啥可骄傲的。紫龙骑士最低是非常正常,骑兵魔射的问题也被说过很多次了,但武士这么低其实是出乎很多人意料的。平心而论武士的画风确实非常粗糙,卫生纸也承认这是“美漫式武士刻板印象梗”,可能是这个原因害了它。勇士就……毕竟钦点的新手职业……

武僧的分布相对均匀,排名也完全符合预期。四象僧作为核心子职拿了11票仅好于惑控师,确实丢人……

圣爹里征服帕第一同样出乎很多人预想;虽然海灵也喜欢征服帕,但征服帕和核心三杰确实能力上差一档次。看来大家还是更喜欢这种方便的帕帕丁,即使能力差点。

软炸这排名就完全是厨力排名了。和能力强度基本上完全没关系,完全体现了画风/炫酷程度的排序……崔三爷那头黑猫估计贡献了兽王一半票数。

贼的表现则非常奇怪。诡术师高正常,但游荡剑客拿了第一,几乎和诡术均分票数……这大概是某种文化差异?毕竟国内没有三个火枪手那样的文化风格。游荡剑客低级能力强可能也是一个影响因素。其余的子职就非常均匀了,某种角度也体现出了游荡者子职内部设计上确实相对均衡一些。

术士里神魂术一枝独秀,但紧随其后的是狂野和龙脉,职业能力比较丰满的阴影反而票数很低。在强度影响外,设计术士子职时起源主题的选择可能是一个需要关注的点。

王洛克里咒剑一枝独秀,不朽躺倒任锤是预料之中,天界相对较高也正常;但核心三杰里反而是旧日最高,整体排第二……难道是coc的影响?总之王洛克的主题选择看起来也是非常重要的影响因素。

最后则是法师。排名第一的是预言法,第二才是剑咏,人们对传统法师形象的需求度还是很高的。其他子职里,核心法师三杰咒法变化惑控很显然是被愚蠢的子职特性拖了后腿。

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Re: D&D5E子职受欢迎度投票结果[截止至2020年1月]
« 回帖 #11 于: 2020-02-22, 周六 23:40:39 »
战锁   478   12.63%
术士   443   11.70%
法师   435   11.49%
牧师   350   9.24%
圣骑   323   8.53%
游荡   316   8.35%
诗人   294   7.77%
战士   235   6.21%
奇械   197   5.20%
蛮子   192   5.07%
小德   190   5.02%
游侠   185   4.89%
武僧   148   3.91%

2017年dndb的数据和后面的投票不太能对比,因为dndb上建立的角色很多是用来试验的,偏差很大。但是对比2018年和2020年的投票也可以看到很多有趣的现象:

在过去几年里,受欢迎程度提升最多的毫无疑问是术士。而且术士的子职神圣之魂无论在数量(281)还是比例(占所有术士的63.43%)上都是所有子职里当之无愧的第一。最强子职恐怖如斯。

在神圣之魂之后最受欢迎的两个子职是轶闻学院(占所有吟游诗人的54.76%)和咒剑(占所有战锁的50%)。以上也是仅有的三个占本职业50%以上的子职。

而且,神圣之魂和咒剑的战绩还是在扩展影响力普遍低于phb的情况下取得的(参考秩序牧、武士战、剑咏的“惨状”)。

那么哪个职业下跌最严重,或者说终于被大家发现实在是了呢...毫无疑问是武僧...

奇械师即使在新职业up的加持下也只取得了倒数的成绩,可见是真菜_(:з」∠)_

最让我吃惊的还是牧师,怎么也想不到风暴牧第一,秩序牧垫底Σ(っ °Д °;)っ

大概可以有这样的结论:
群众的眼睛还是比较雪亮的,就是需要点时间。
魅力人nb(再一次)
法师nb(再一次)
辅助/奶妈永不过时
这个游戏有12个职业:咒剑、神圣之魂、法师、牧师、圣武士、诡术-游荡剑客、轶闻学院、奥法-战斗大师、战斗铁匠、野蛮人、月亮结社和游侠
其他的我大概都能懂,但是能稍微问一下战斗铁匠是什么东西么?
奇械师子职

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Re: D&D5E子职受欢迎度投票结果[截止至2020年1月]
« 回帖 #12 于: 2020-02-23, 周日 00:30:35 »
其实没多大参考意义,那些画风好看的基本上只要强度勉强过得去人数肯定多...不信数数每个职业排名第一第二的子职,不是经典形象就是中二帅逼...

然后文化因素也不可小瞧,武僧这种形象在剑3国服WOW都属于小众,更别提DND这种西式氛围的游戏,某降世神通更是小众中的小众,只要不是版本之子人气很快就散了。

综上强度只要高于某个基准线(大约中等偏上一点),对人口的影响就不大了,这点在本身底子好子职可以瞎几把选的圣骑蛮子身上就很明显,两个下位替代子职排第一第二。

« 上次编辑: 2020-02-23, 周日 01:14:59 由 桑特 »
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Re: D&D5E子职受欢迎度投票结果[截止至2020年1月]
« 回帖 #13 于: 2020-02-23, 周日 00:50:40 »
熟悉我的人都知道我的两个本命职业是法师和武僧,那就多说说这两个吧。

法师的部分其实最让我觉得意外的是死灵法居然能拿第三。虽然我自己也确实很喜欢死灵法,从侧面说明对死灵法的认可度国外也在上升。
塑能法师并不太受欢迎的缘故我觉得主要还是鬼佬意识中觉得“法术打输出=菜,法术用来控场=高贵”。实际上其实在5e强度比较高的职业往往都是多面手,如果能正确认识到“DPS也是法师的重要工具之一”塑能法师的评价会变得更好。
而,咒法附魔变化是真的菜。附魔就算有树人武僧倾情站台也仅仅获得8票……快来个变体规则拯救一下弱势法师啊!

武僧的人气那是稳定的低。我觉得一个因素是武僧属实有点禁不起传奇豁免的考验,另一个因素是武僧的玩法和构筑整体非常死板,并没有太多变化。对比18年到20年的投票表,可以很容易看出可玩性较低的麻瓜职业都是在一路下滑的,相比之下花样较多的法系普遍是常青树。
除了散打肉眼可见的强以外,暗影宗武僧能排第二我觉得至少也沾了一些可玩性的光,毕竟用气施展行踪无迹、在影子当中跳跃等都是充满想象力的能力,至少在实际游戏中要比四象僧那几个卵不卵的法术有想象力多了。但是武僧基底摆在那里,要调整可玩性恐怕要等6e了。

熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

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Re: D&D5E子职受欢迎度投票结果[截止至2020年1月]
« 回帖 #14 于: 2020-02-23, 周日 01:06:44 »
其实没多大参考意义,那些画风好看的基本上只要强度勉强过得去人数肯定多...不信数数每个职业排名第一第二的子职,不是经典形象就是中二帅逼...

然后文化因素也不可小瞧,武僧这种形象在剑3国服WOW都属于小众,更别提DND这种西式氛围的游戏,某降世神通更是小众中的小众,只要不是版本之子人气很快就散了。

综上强度只要高于某个基准线(大约中等偏上一点),对人口的影响就不大了,这点在本身底子好子职可以瞎几把选的圣骑蛮子身上就很明显,两个下位替代子职排第一。


但谁事先想到了武士以明显高一截的强度能被画风扯后腿得这么厉害(
奶德这么低不也没人想到?
这个结果明显表示玩家是不接受德的奶定位的,没有统计能看得出来这点?

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Re: D&D5E子职受欢迎度投票结果[截止至2020年1月]
« 回帖 #15 于: 2020-02-23, 周日 01:08:29 »
征服骑士不说,图腾蛮子咋就成了下位替代了……
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
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充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

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Re: D&D5E子职受欢迎度投票结果[截止至2020年1月]
« 回帖 #16 于: 2020-02-23, 周日 01:14:18 »
这算不算5E设计师构思的,类东亚文化风格的职业设计的失败?
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Re: D&D5E子职受欢迎度投票结果[截止至2020年1月]
« 回帖 #17 于: 2020-02-23, 周日 01:15:47 »
征服骑士不说,图腾蛮子咋就成了下位替代了……
漏打了两个字,我是想说狂战比叉叉兵高
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Re: D&D5E子职受欢迎度投票结果[截止至2020年1月]
« 回帖 #18 于: 2020-02-23, 周日 01:18:13 »
这算不算5E设计师构思的,类东亚文化风格的职业设计的失败?
或许
同样是东亚文化风格,作为第三版秘术师子职的巫觋也遭遇了滑铁卢,它就是秘术师流产的主要原因

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Re: D&D5E子职受欢迎度投票结果[截止至2020年1月]
« 回帖 #19 于: 2020-02-23, 周日 01:27:48 »
其实没多大参考意义,那些画风好看的基本上只要强度勉强过得去人数肯定多...不信数数每个职业排名第一第二的子职,不是经典形象就是中二帅逼...

然后文化因素也不可小瞧,武僧这种形象在剑3国服WOW都属于小众,更别提DND这种西式氛围的游戏,某降世神通更是小众中的小众,只要不是版本之子人气很快就散了。

综上强度只要高于某个基准线(大约中等偏上一点),对人口的影响就不大了,这点在本身底子好子职可以瞎几把选的圣骑蛮子身上就很明显,两个下位替代子职排第一第二。


但谁事先想到了武士以明显高一截的强度能被画风扯后腿得这么厉害(
奶德这么低不也没人想到?
这个结果明显表示玩家是不接受德的奶定位的,没有统计能看得出来这点?
在EK和武大强度尚可的情况下,强度虽高但画风不对鬼佬口味的武士人少不是正好证明了我的说法?
武士这么高的强度都拉不动就更别提武僧了 :em006
至于你德,除了月爹其他都半斤八两,更没啥好谈的了...

其实我怀疑如果不是剑咏剑舞咒剑分走一部分魔武流量的话,EK才是战士第一人口...
« 上次编辑: 2020-02-23, 周日 01:35:03 由 桑特 »
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