1.你这是想让海灵们和桑特们在这下面吵起来吗?
需不需要修改并不是一个值得探讨的话题,尤其是我们没法把这个问题很好地和“该不该修改”区分开的时候。
如果你觉得需要,那么不要问,改就对了。如果你觉得不需要,直接玩,不要管别人为什么要改。
以我在五版讨论区水帖这几年的感受,这种事情是两边谁也说服不了谁,喜欢改的觉得一个不满意的设计占用了自己喜欢的东西就会不爽,不喜欢改的就会喷回去“你只是想自己滥强罢了,你的修改不过是再造一个爹”。
而以我这么这几年在私设群看下去的经历,还有很多关于这方面的言论会引发争议,姑且列举一两个:
“五版这么简单不就是为了让你玩私设的吗?”
“你写这个东西是在重新发明轮子,去玩XX吧那里什么都有。”
“核心还没玩透就想玩私设你有病?”
“反正DM判了最大这个东西只要DM判的松一点根本没有必要改”
……
种种此类不再列举
到最后谁也说服不了谁,大家不欢而散。
这就跟你和室友一起玩老滚五或者猛汉王,你打了个mod搞成了某些奇奇怪怪的东西,贝塞达斯和卡普空没有说任何话,你的室友也没有表示你这么玩有碍观瞻,你出于自己某些奇怪的原因发了个帖子问“老滚是否有必要打这样一个mod”
那么自然会有两波人跳出来,一波谴责你只是为了满足一己私欲,另一波人出来说“兄弟,资源发我一下”。
最后引发一场争论乃至撕逼,然而这个问题本身没什么意思,你室友不管你你又想打你就打呗,木大木大。
2. 没救了砍掉重练吧,我建议顺带修改突袭规则,引入突袭轮
我对刺客的印象并不来自于刺客信条,而是来自于杀手代号47系列(就是那个光头后面带有条形码的)
所以我非常满意刺客九级给了一个伪装能力,这非常有杀手的风格,威世智没有一味去做成一个冲上去,一刀,回来的角色,这让我极度舒适。
然而事实上,这种战术不适合威世智官方的模组体系。
而其关于突袭的判定机制,也导致了在常规战术中这个能力(连带三级职业能力)都非常地尴尬。
所以我建议是,调整突袭机制,一来在更广域的范围内让突袭更好用,另一方面让刺客这个子职在常规战术中能做到正常水平(或者稍低一点)的发挥。并且有自己独特的战术(伪装偷boss)