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龙息还是值得一吹的,尤其是DM在给SA的●●●一拳打爆她的●●之后,只不过他姿势不对
引述: 南村辉 于 2020-04-01, 周三 07:53:16龙息还是值得一吹的,尤其是DM在给SA的●●●一拳打爆她的●●之后,只不过他姿势不对 SA和龙息有什么关系吗?我印象中好像没在SA见过龙息术,有没有科普?
引述: 诺亚/Na+ 于 2020-04-01, 周三 07:56:30引述: 南村辉 于 2020-04-01, 周三 07:53:16龙息还是值得一吹的,尤其是DM在给SA的●●●一拳打爆她的●●之后,只不过他姿势不对 SA和龙息有什么关系吗?我印象中好像没在SA见过龙息术,有没有科普?术士不能双生龙息
引述: Alanryan 于 2020-03-31, 周二 22:31:48引述: shipiaozi 于 2020-03-31, 周二 22:08:25引述: Alanryan 于 2020-03-31, 周二 17:26:51引述: shipiaozi 于 2020-03-31, 周二 17:08:17引述: Alanryan 于 2020-03-31, 周二 16:32:08引述: shipiaozi 于 2020-03-31, 周二 16:06:38引述: Alanryan 于 2020-03-31, 周二 15:34:01你的加速术不懂得放给队友的吗?你的骷髅和魔宠不会死的吗?你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?6级给队友和给自己差距不大骷髅魔宠死了也是吸收伤害啊,没死收益就非常高五版法师吸收伤害能力非常强,为什么近战就会死呢,不吸血鬼之触也要近战的回血一半忘了,不过也可以虐杀濒死敌人/小动物/召唤生物回血相比其他几个,加速专注被打断极亏,抵消AC豁免和移动并不过分差距不大个鬼,战系多一下-5+10,贼多一下偷袭,圣武士需要的时候多爆一下至圣斩……不大?骷髅魔宠能吸收多少伤害,尤其是魔宠,1hp低AC,随便一个杂鱼扔个标枪就干掉了,这点伤害值得用一个2环+10gp去换?虐杀小动物回血更搞笑了,大部分小动物1点血,你一个3环摸一分钟回10点?你花50g买个治疗药水好不?濒死敌人——且不说让怪物和pc具有一样的濒死规则多么增大dm工作量吧,你摸一下濒死的敌人给对方增加2个失败的死亡豁免,你有多少濒死敌人可以摸?加速虽然被打断亏,但你加速上给别人之后自己可以缩在后方,靠剑咏能力规避偶尔的敌方远程(如果对方有远程特别强的你自然也可以考虑换个别的法术),和你开龙息/吸血鬼之触自己上前面是一个概念?贼只能偷袭一次,圣骑的伤害相比自己也就多1,至圣是至圣的伤害和加速无关,5-6级圣骑那点至圣资源迟早是要用完的魔宠死了短休再召一个,法师1-4级相比其他法系是有极大优势的,就是因为魔宠可以帮助和龙息,龙息魔宠马上就能飞行燃烧之手一下,用2环瞬发位置可选的燃烧之手很亏吗?而如果没有被立即打死,之后每轮都有一个燃烧之手,伤害至少是加速术两倍,风险小而奖励大不是说概率大,而是失败后果太为严重,大致上讲AC+2减少命中率10%,每战挡0.5刀吧,而专注断了一下,那可是少砍了3-7刀,10%风险就受不了了,加速术是被严重高估的一个法术,其实和高隐对比一下就很明显了剑咏不近战还玩什么剑咏贼可以用自己的动作准备,用加速给的动作打,你不知道吗?圣骑就算拿单手长剑也有风格+2,巨武的话伤害更高,怎么可能只+1?其他近战职业更不用说。至于至圣耗资源,都说了是需要的时候了,有时候就是需要高爆发。2环瞬发位置可选的燃烧之手亏吗?不好讲,你要考虑:1,10金币在低级并不是小数目,高级这个2环有更好的作用2,魔宠如果只是做协助可能会被无视,跑去喷吐多半就会被射下来3,这是吃专注的,随着等级提高,龙息的伤害会迅速变得不值一提龙息当然是个还可以的法术,但在2环它远远谈不上第一选择。人类定身和灼热射线倒是真正刚健朴实。加速当然应该比高隐弱,加速是3环高隐是4环啊……加速的意义在于它能做到其他法术做不到的事另外你一天到晚强调法术的适应性,你就不会在【专注万无一失】的情况下放加速吗?相信我,这种情况没那么少剑咏不近战一样是防御最强的法师,另外剑咏6级拿双打,你自己非要5级去近战是智障吗?1.双打有两次偷袭机会和副武器伤害,而你准备就丢了这个,要精算一下,可能还有收益,但是收益也不明显2.法术适用性是什么,比如你碰到一个类人生物,2环当5环怪物定身用,或者说魔宠没被处理掉,2环附赠动作放了3个燃烧之手,加速你就赚10%意义有限3.加速恰恰是6级亏的更多啊,本来动作只亏一下然后变成亏两下了4.剑咏的防御比普通中甲法师弱5.龙息虽然和剑咏配合不佳,仍然是法师二环里最好的法术,没有魔宠/召唤动物那么夸张的强,但是仍然是比其他的好不少1,贼没双打,如果你要双持的话,加速术攻击也能触发双持,傻逼2,你现在又只算防御端只赚10%了?加速是攻防速度的全面提升,而且是ba体系下防御端提升的少数方式之一,当然你这么傻逼是不懂ba的。至于你那2环附赠放3个燃烧之手,哈哈哈,你那3个燃烧之手说不定还没一个灼热射线打得多3,我说的是你6级算上去近战平砍的输出才有价值,因为5级剑咏平砍没有双打毫无意义;至于6级用加速术亏不亏,当然要看你用在谁身上。另外,不是想平砍就能砍得到的,当然你这种并没有跑过团的偷换概念的傻逼是不能理解的。4,呵呵,你的花两个专长拿中甲的“普通”法师要不没有体质熟练,要不为了兼职环位差1,就别出来得瑟了,不过你这傻逼也没跑过团,这么说你估计也不理解。5,龙息跟迷踪步/浮空这种改变游戏方式的法术,以及人定这种save or die的法术比起来屁也不是。至于召唤动物,抱歉哦,wotc明确说了,召唤类法术不是你想来啥就来啥的,回家自己抱着你的八只狼意淫去吧1. 加速术即使在【不会打断】的时候放也只是比普通情况下赚10%,相比龙息的上限差远了,是数倍的碾压,更别说灼热射线了,上限五个燃烧之手输出可以是灼热射线的十倍多,5*(4.5d6群体)VS6d6,更何况还没算花的N个动作2. 我一直说五版法系仍然碾压战系,最强的5个职业都是九环,但也没那么激进认为迷踪步浮空术就能和龙息的输出相提并论,自洽一点3. 剑咏为什么弱,第一个原因是精灵法师本身弱,亏属性亏专长,大地精或者人类防护法师点中甲,剑咏点个健壮还亏体质和半个幸运呢。兼职2级战士都有人讨论,掉1环已知其实问题不大,这就是剑咏弱的第二个原因,不适合兼职
引述: shipiaozi 于 2020-03-31, 周二 22:08:25引述: Alanryan 于 2020-03-31, 周二 17:26:51引述: shipiaozi 于 2020-03-31, 周二 17:08:17引述: Alanryan 于 2020-03-31, 周二 16:32:08引述: shipiaozi 于 2020-03-31, 周二 16:06:38引述: Alanryan 于 2020-03-31, 周二 15:34:01你的加速术不懂得放给队友的吗?你的骷髅和魔宠不会死的吗?你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?6级给队友和给自己差距不大骷髅魔宠死了也是吸收伤害啊,没死收益就非常高五版法师吸收伤害能力非常强,为什么近战就会死呢,不吸血鬼之触也要近战的回血一半忘了,不过也可以虐杀濒死敌人/小动物/召唤生物回血相比其他几个,加速专注被打断极亏,抵消AC豁免和移动并不过分差距不大个鬼,战系多一下-5+10,贼多一下偷袭,圣武士需要的时候多爆一下至圣斩……不大?骷髅魔宠能吸收多少伤害,尤其是魔宠,1hp低AC,随便一个杂鱼扔个标枪就干掉了,这点伤害值得用一个2环+10gp去换?虐杀小动物回血更搞笑了,大部分小动物1点血,你一个3环摸一分钟回10点?你花50g买个治疗药水好不?濒死敌人——且不说让怪物和pc具有一样的濒死规则多么增大dm工作量吧,你摸一下濒死的敌人给对方增加2个失败的死亡豁免,你有多少濒死敌人可以摸?加速虽然被打断亏,但你加速上给别人之后自己可以缩在后方,靠剑咏能力规避偶尔的敌方远程(如果对方有远程特别强的你自然也可以考虑换个别的法术),和你开龙息/吸血鬼之触自己上前面是一个概念?贼只能偷袭一次,圣骑的伤害相比自己也就多1,至圣是至圣的伤害和加速无关,5-6级圣骑那点至圣资源迟早是要用完的魔宠死了短休再召一个,法师1-4级相比其他法系是有极大优势的,就是因为魔宠可以帮助和龙息,龙息魔宠马上就能飞行燃烧之手一下,用2环瞬发位置可选的燃烧之手很亏吗?而如果没有被立即打死,之后每轮都有一个燃烧之手,伤害至少是加速术两倍,风险小而奖励大不是说概率大,而是失败后果太为严重,大致上讲AC+2减少命中率10%,每战挡0.5刀吧,而专注断了一下,那可是少砍了3-7刀,10%风险就受不了了,加速术是被严重高估的一个法术,其实和高隐对比一下就很明显了剑咏不近战还玩什么剑咏贼可以用自己的动作准备,用加速给的动作打,你不知道吗?圣骑就算拿单手长剑也有风格+2,巨武的话伤害更高,怎么可能只+1?其他近战职业更不用说。至于至圣耗资源,都说了是需要的时候了,有时候就是需要高爆发。2环瞬发位置可选的燃烧之手亏吗?不好讲,你要考虑:1,10金币在低级并不是小数目,高级这个2环有更好的作用2,魔宠如果只是做协助可能会被无视,跑去喷吐多半就会被射下来3,这是吃专注的,随着等级提高,龙息的伤害会迅速变得不值一提龙息当然是个还可以的法术,但在2环它远远谈不上第一选择。人类定身和灼热射线倒是真正刚健朴实。加速当然应该比高隐弱,加速是3环高隐是4环啊……加速的意义在于它能做到其他法术做不到的事另外你一天到晚强调法术的适应性,你就不会在【专注万无一失】的情况下放加速吗?相信我,这种情况没那么少剑咏不近战一样是防御最强的法师,另外剑咏6级拿双打,你自己非要5级去近战是智障吗?1.双打有两次偷袭机会和副武器伤害,而你准备就丢了这个,要精算一下,可能还有收益,但是收益也不明显2.法术适用性是什么,比如你碰到一个类人生物,2环当5环怪物定身用,或者说魔宠没被处理掉,2环附赠动作放了3个燃烧之手,加速你就赚10%意义有限3.加速恰恰是6级亏的更多啊,本来动作只亏一下然后变成亏两下了4.剑咏的防御比普通中甲法师弱5.龙息虽然和剑咏配合不佳,仍然是法师二环里最好的法术,没有魔宠/召唤动物那么夸张的强,但是仍然是比其他的好不少1,贼没双打,如果你要双持的话,加速术攻击也能触发双持,傻逼2,你现在又只算防御端只赚10%了?加速是攻防速度的全面提升,而且是ba体系下防御端提升的少数方式之一,当然你这么傻逼是不懂ba的。至于你那2环附赠放3个燃烧之手,哈哈哈,你那3个燃烧之手说不定还没一个灼热射线打得多3,我说的是你6级算上去近战平砍的输出才有价值,因为5级剑咏平砍没有双打毫无意义;至于6级用加速术亏不亏,当然要看你用在谁身上。另外,不是想平砍就能砍得到的,当然你这种并没有跑过团的偷换概念的傻逼是不能理解的。4,呵呵,你的花两个专长拿中甲的“普通”法师要不没有体质熟练,要不为了兼职环位差1,就别出来得瑟了,不过你这傻逼也没跑过团,这么说你估计也不理解。5,龙息跟迷踪步/浮空这种改变游戏方式的法术,以及人定这种save or die的法术比起来屁也不是。至于召唤动物,抱歉哦,wotc明确说了,召唤类法术不是你想来啥就来啥的,回家自己抱着你的八只狼意淫去吧
引述: Alanryan 于 2020-03-31, 周二 17:26:51引述: shipiaozi 于 2020-03-31, 周二 17:08:17引述: Alanryan 于 2020-03-31, 周二 16:32:08引述: shipiaozi 于 2020-03-31, 周二 16:06:38引述: Alanryan 于 2020-03-31, 周二 15:34:01你的加速术不懂得放给队友的吗?你的骷髅和魔宠不会死的吗?你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?6级给队友和给自己差距不大骷髅魔宠死了也是吸收伤害啊,没死收益就非常高五版法师吸收伤害能力非常强,为什么近战就会死呢,不吸血鬼之触也要近战的回血一半忘了,不过也可以虐杀濒死敌人/小动物/召唤生物回血相比其他几个,加速专注被打断极亏,抵消AC豁免和移动并不过分差距不大个鬼,战系多一下-5+10,贼多一下偷袭,圣武士需要的时候多爆一下至圣斩……不大?骷髅魔宠能吸收多少伤害,尤其是魔宠,1hp低AC,随便一个杂鱼扔个标枪就干掉了,这点伤害值得用一个2环+10gp去换?虐杀小动物回血更搞笑了,大部分小动物1点血,你一个3环摸一分钟回10点?你花50g买个治疗药水好不?濒死敌人——且不说让怪物和pc具有一样的濒死规则多么增大dm工作量吧,你摸一下濒死的敌人给对方增加2个失败的死亡豁免,你有多少濒死敌人可以摸?加速虽然被打断亏,但你加速上给别人之后自己可以缩在后方,靠剑咏能力规避偶尔的敌方远程(如果对方有远程特别强的你自然也可以考虑换个别的法术),和你开龙息/吸血鬼之触自己上前面是一个概念?贼只能偷袭一次,圣骑的伤害相比自己也就多1,至圣是至圣的伤害和加速无关,5-6级圣骑那点至圣资源迟早是要用完的魔宠死了短休再召一个,法师1-4级相比其他法系是有极大优势的,就是因为魔宠可以帮助和龙息,龙息魔宠马上就能飞行燃烧之手一下,用2环瞬发位置可选的燃烧之手很亏吗?而如果没有被立即打死,之后每轮都有一个燃烧之手,伤害至少是加速术两倍,风险小而奖励大不是说概率大,而是失败后果太为严重,大致上讲AC+2减少命中率10%,每战挡0.5刀吧,而专注断了一下,那可是少砍了3-7刀,10%风险就受不了了,加速术是被严重高估的一个法术,其实和高隐对比一下就很明显了剑咏不近战还玩什么剑咏贼可以用自己的动作准备,用加速给的动作打,你不知道吗?圣骑就算拿单手长剑也有风格+2,巨武的话伤害更高,怎么可能只+1?其他近战职业更不用说。至于至圣耗资源,都说了是需要的时候了,有时候就是需要高爆发。2环瞬发位置可选的燃烧之手亏吗?不好讲,你要考虑:1,10金币在低级并不是小数目,高级这个2环有更好的作用2,魔宠如果只是做协助可能会被无视,跑去喷吐多半就会被射下来3,这是吃专注的,随着等级提高,龙息的伤害会迅速变得不值一提龙息当然是个还可以的法术,但在2环它远远谈不上第一选择。人类定身和灼热射线倒是真正刚健朴实。加速当然应该比高隐弱,加速是3环高隐是4环啊……加速的意义在于它能做到其他法术做不到的事另外你一天到晚强调法术的适应性,你就不会在【专注万无一失】的情况下放加速吗?相信我,这种情况没那么少剑咏不近战一样是防御最强的法师,另外剑咏6级拿双打,你自己非要5级去近战是智障吗?1.双打有两次偷袭机会和副武器伤害,而你准备就丢了这个,要精算一下,可能还有收益,但是收益也不明显2.法术适用性是什么,比如你碰到一个类人生物,2环当5环怪物定身用,或者说魔宠没被处理掉,2环附赠动作放了3个燃烧之手,加速你就赚10%意义有限3.加速恰恰是6级亏的更多啊,本来动作只亏一下然后变成亏两下了4.剑咏的防御比普通中甲法师弱5.龙息虽然和剑咏配合不佳,仍然是法师二环里最好的法术,没有魔宠/召唤动物那么夸张的强,但是仍然是比其他的好不少
引述: shipiaozi 于 2020-03-31, 周二 17:08:17引述: Alanryan 于 2020-03-31, 周二 16:32:08引述: shipiaozi 于 2020-03-31, 周二 16:06:38引述: Alanryan 于 2020-03-31, 周二 15:34:01你的加速术不懂得放给队友的吗?你的骷髅和魔宠不会死的吗?你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?6级给队友和给自己差距不大骷髅魔宠死了也是吸收伤害啊,没死收益就非常高五版法师吸收伤害能力非常强,为什么近战就会死呢,不吸血鬼之触也要近战的回血一半忘了,不过也可以虐杀濒死敌人/小动物/召唤生物回血相比其他几个,加速专注被打断极亏,抵消AC豁免和移动并不过分差距不大个鬼,战系多一下-5+10,贼多一下偷袭,圣武士需要的时候多爆一下至圣斩……不大?骷髅魔宠能吸收多少伤害,尤其是魔宠,1hp低AC,随便一个杂鱼扔个标枪就干掉了,这点伤害值得用一个2环+10gp去换?虐杀小动物回血更搞笑了,大部分小动物1点血,你一个3环摸一分钟回10点?你花50g买个治疗药水好不?濒死敌人——且不说让怪物和pc具有一样的濒死规则多么增大dm工作量吧,你摸一下濒死的敌人给对方增加2个失败的死亡豁免,你有多少濒死敌人可以摸?加速虽然被打断亏,但你加速上给别人之后自己可以缩在后方,靠剑咏能力规避偶尔的敌方远程(如果对方有远程特别强的你自然也可以考虑换个别的法术),和你开龙息/吸血鬼之触自己上前面是一个概念?贼只能偷袭一次,圣骑的伤害相比自己也就多1,至圣是至圣的伤害和加速无关,5-6级圣骑那点至圣资源迟早是要用完的魔宠死了短休再召一个,法师1-4级相比其他法系是有极大优势的,就是因为魔宠可以帮助和龙息,龙息魔宠马上就能飞行燃烧之手一下,用2环瞬发位置可选的燃烧之手很亏吗?而如果没有被立即打死,之后每轮都有一个燃烧之手,伤害至少是加速术两倍,风险小而奖励大不是说概率大,而是失败后果太为严重,大致上讲AC+2减少命中率10%,每战挡0.5刀吧,而专注断了一下,那可是少砍了3-7刀,10%风险就受不了了,加速术是被严重高估的一个法术,其实和高隐对比一下就很明显了剑咏不近战还玩什么剑咏贼可以用自己的动作准备,用加速给的动作打,你不知道吗?圣骑就算拿单手长剑也有风格+2,巨武的话伤害更高,怎么可能只+1?其他近战职业更不用说。至于至圣耗资源,都说了是需要的时候了,有时候就是需要高爆发。2环瞬发位置可选的燃烧之手亏吗?不好讲,你要考虑:1,10金币在低级并不是小数目,高级这个2环有更好的作用2,魔宠如果只是做协助可能会被无视,跑去喷吐多半就会被射下来3,这是吃专注的,随着等级提高,龙息的伤害会迅速变得不值一提龙息当然是个还可以的法术,但在2环它远远谈不上第一选择。人类定身和灼热射线倒是真正刚健朴实。加速当然应该比高隐弱,加速是3环高隐是4环啊……加速的意义在于它能做到其他法术做不到的事另外你一天到晚强调法术的适应性,你就不会在【专注万无一失】的情况下放加速吗?相信我,这种情况没那么少剑咏不近战一样是防御最强的法师,另外剑咏6级拿双打,你自己非要5级去近战是智障吗?
引述: Alanryan 于 2020-03-31, 周二 16:32:08引述: shipiaozi 于 2020-03-31, 周二 16:06:38引述: Alanryan 于 2020-03-31, 周二 15:34:01你的加速术不懂得放给队友的吗?你的骷髅和魔宠不会死的吗?你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?6级给队友和给自己差距不大骷髅魔宠死了也是吸收伤害啊,没死收益就非常高五版法师吸收伤害能力非常强,为什么近战就会死呢,不吸血鬼之触也要近战的回血一半忘了,不过也可以虐杀濒死敌人/小动物/召唤生物回血相比其他几个,加速专注被打断极亏,抵消AC豁免和移动并不过分差距不大个鬼,战系多一下-5+10,贼多一下偷袭,圣武士需要的时候多爆一下至圣斩……不大?骷髅魔宠能吸收多少伤害,尤其是魔宠,1hp低AC,随便一个杂鱼扔个标枪就干掉了,这点伤害值得用一个2环+10gp去换?虐杀小动物回血更搞笑了,大部分小动物1点血,你一个3环摸一分钟回10点?你花50g买个治疗药水好不?濒死敌人——且不说让怪物和pc具有一样的濒死规则多么增大dm工作量吧,你摸一下濒死的敌人给对方增加2个失败的死亡豁免,你有多少濒死敌人可以摸?加速虽然被打断亏,但你加速上给别人之后自己可以缩在后方,靠剑咏能力规避偶尔的敌方远程(如果对方有远程特别强的你自然也可以考虑换个别的法术),和你开龙息/吸血鬼之触自己上前面是一个概念?贼只能偷袭一次,圣骑的伤害相比自己也就多1,至圣是至圣的伤害和加速无关,5-6级圣骑那点至圣资源迟早是要用完的魔宠死了短休再召一个,法师1-4级相比其他法系是有极大优势的,就是因为魔宠可以帮助和龙息,龙息魔宠马上就能飞行燃烧之手一下,用2环瞬发位置可选的燃烧之手很亏吗?而如果没有被立即打死,之后每轮都有一个燃烧之手,伤害至少是加速术两倍,风险小而奖励大不是说概率大,而是失败后果太为严重,大致上讲AC+2减少命中率10%,每战挡0.5刀吧,而专注断了一下,那可是少砍了3-7刀,10%风险就受不了了,加速术是被严重高估的一个法术,其实和高隐对比一下就很明显了剑咏不近战还玩什么剑咏
引述: shipiaozi 于 2020-03-31, 周二 16:06:38引述: Alanryan 于 2020-03-31, 周二 15:34:01你的加速术不懂得放给队友的吗?你的骷髅和魔宠不会死的吗?你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?6级给队友和给自己差距不大骷髅魔宠死了也是吸收伤害啊,没死收益就非常高五版法师吸收伤害能力非常强,为什么近战就会死呢,不吸血鬼之触也要近战的回血一半忘了,不过也可以虐杀濒死敌人/小动物/召唤生物回血相比其他几个,加速专注被打断极亏,抵消AC豁免和移动并不过分差距不大个鬼,战系多一下-5+10,贼多一下偷袭,圣武士需要的时候多爆一下至圣斩……不大?骷髅魔宠能吸收多少伤害,尤其是魔宠,1hp低AC,随便一个杂鱼扔个标枪就干掉了,这点伤害值得用一个2环+10gp去换?虐杀小动物回血更搞笑了,大部分小动物1点血,你一个3环摸一分钟回10点?你花50g买个治疗药水好不?濒死敌人——且不说让怪物和pc具有一样的濒死规则多么增大dm工作量吧,你摸一下濒死的敌人给对方增加2个失败的死亡豁免,你有多少濒死敌人可以摸?加速虽然被打断亏,但你加速上给别人之后自己可以缩在后方,靠剑咏能力规避偶尔的敌方远程(如果对方有远程特别强的你自然也可以考虑换个别的法术),和你开龙息/吸血鬼之触自己上前面是一个概念?
引述: Alanryan 于 2020-03-31, 周二 15:34:01你的加速术不懂得放给队友的吗?你的骷髅和魔宠不会死的吗?你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?6级给队友和给自己差距不大骷髅魔宠死了也是吸收伤害啊,没死收益就非常高五版法师吸收伤害能力非常强,为什么近战就会死呢,不吸血鬼之触也要近战的回血一半忘了,不过也可以虐杀濒死敌人/小动物/召唤生物回血相比其他几个,加速专注被打断极亏,抵消AC豁免和移动并不过分
你的加速术不懂得放给队友的吗?你的骷髅和魔宠不会死的吗?你近身连摸5回合吸血鬼之触不会死吗?吸血鬼之触回血只有造伤的一半你不知道吗?加速术给的+2AC和移动翻倍你不考虑的吗?