作者 主题: 对游荡者定位的暴言  (阅读 5640 次)

副标题: 白板们的挣扎

离线 啸天

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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #60 于: 2021-03-05, 周五 16:15:09 »
你为什么要尝试理解shipiaozi怎么想(痛心疾首
人与人之间是能够互相理解的!——傻子那 :em032
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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #61 于: 2021-03-05, 周五 16:38:10 »
草草草草草
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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #62 于: 2021-03-05, 周五 16:57:47 »
你为什么要尝试理解shipiaozi怎么想(痛心疾首
人与人之间是能够互相理解的!——傻子那 :em032
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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #63 于: 2021-03-05, 周五 17:10:29 »
不要强行串在一起,会坏掉的!
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
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离线 啸天

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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #64 于: 2021-03-05, 周五 19:10:17 »

我那次是先试图比较真实
比如说,按照五版规则,长剑这样的武器基本会消失,大家都会使用弓弩或法杖,剑咏因为没啥用而失传等等

五版武器大致上是弩>杖盾>巨武
1.五版远程的命中和伤害和近战武器几乎相同,大致上箭术=决斗>>巨武风格,所以默认是弩>杖盾>巨武
2.大部分职业没有力量腰带+强力近战能力就无法玩近战,比如圣骑,如果没有力量腰带的话也是用弩比较强
3.单手没有-5+10,但是单手武器(法杖)的质量远远高于远程和巨武,大部分情况下单手需要法杖才能玩,或者是经常不用武器攻击的build

我有几个问题
1. 对于你排的这几个战斗风格的强度我基本表示认同,巨武风格的确不如箭术决斗,甚至巨武build都会去选AC+1。但问题也来了,就算不选巨武风格也可以选巨武专长啊,巨武专长甚至和长柄专长不冲突,你觉得一个用大砍刀的巨武专长+长柄专长的角色强度如何呢?
2. 你的意思是圣骑没有强力近战能力么?那么至圣斩这个能力你是怎么排名的呢?如果圣骑还没有强力近战能力,那么蛮子怎么算,算得上有强力近战能力么?
3. 单手不用武器攻击的build指的是?法术火焰刀?吸血鬼之触?这两个法术你怎么排?
4. 要是你的DM不发给你强力法杖怎么办?要是你作为单手近战人,但你的施法者队友更需要法杖(里面的法术),导致你得不到法杖,遇上这种问题你怎么解决?
5. 你貌似提到过战系职业兼职术士,获得超魔附赠施法的能力,这个附赠施法你会为其准备什么法术?
6. 为什么说智力+2不重要?如果是法师这智力+2还重要么?
7. 剑咏没什么用这是真的么?问题是你觉得中甲专长很强,但中甲专长最多把你的AC提高到19(AC15的半身板甲+盾牌+2敏捷调整值),而剑咏的剑歌能把AC提升到18(法师护甲+5点智力,还没算敏捷),之间只相差1点AC,另外剑歌还给了移速加成和对专注法术的保护,这也不是中甲专长能做到的啊?这又怎么比较?而且也没有规则说剑咏一定要用剑啊,拿着法杖开剑歌,那也一样属于法杖啊。
« 上次编辑: 2021-03-05, 周五 20:38:41 由 啸天 »
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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #65 于: 2021-03-05, 周五 21:40:58 »


1. 以二打计算,说白了就是盾+6伤害(决斗2*3) VS 花专长点巨武大师 + 6.4伤害(基础+2*2+巨武0.8*3)之间的较量,或者说巨武大师值不值1专长加个盾的问题。除非蛮子稳定优势,在T2到T3一般是不值的,T4团还没有法杖么?

2. 对圣骑底的build来说,至圣可以理解为一个增伤法术,效果不错但赚的很少,再说圣骑就那几个法术位,大部分法术位应该用来放祝福术、治疗、援助防死等等,留给至圣的法术位非常少,只是一个添头能力。蛮子的近战,是命中优势+造优+2武器伤害这种等级,不知道比至圣强了多少倍,具有极高的近战倾向。

3. 比如纯职剑咏、勇气诗一类,仅仅是“具有一定武器攻击能力的施法者“,盾牌自然比更高输出重要。火焰刀和幽影刃一样是一个垃圾法术,而吸血鬼之触虽然不强但属于可用法术。

4. 通常来说,施法者不怎么需要法杖,已有专注/无法瞬发,一般来说战系应该优先拿法杖

5. 法杖中的AOE补充输出,祝福术也很好

6. 除了魔能爆build、武器咒剑、战地匠师之外,施法者属性+2都是非常糟糕的选择。力量或敏捷加成物理系的全部动作的命中和伤害,而智力+2、感知+2、魅力+2什么的只加成部分法术的命中,差距极大。对攻击的增强,前者是后者的3-4倍,考虑到提升智力的其他好处,大概是智力+2只值半个专长。

7. 我开团的时候还没有塔莎,因此剑咏是个非常弱势的子职,大概倒数第三?弱T3强T4的水平,基本毫无存在感却被死吹。中甲AC15+敏捷2+盾牌2=19,剑歌法甲AC13+敏捷3+智力3=19,然而1)中甲可以获得更好的甲盾来提升AC,而剑咏不该点智力 2)剑歌不是常驻AC,占用动作且平均只有70%时间开着,比如怪先动暴打你,比如龙息魔宠的强力组合和剑歌冲突,最后考虑一下还是得兼职拿护甲,有用的只有2打和智力上伤,和剑舞诗相比亏了N多,差距很明显。

现在的剑咏大概是两种build,一种是兼职2级圣武纯近战,第二种是继续当“at-will attack比较强的法师”兼职1牧师或2风暴牧

呃,有些问题上我反而觉得更混乱了,我列一下:
1. 至圣可以理解为一个增伤法术,但这个‘增伤法术’是只要近战武器攻击命中都可以触发的,且不命中也不会消耗法术位的能力,在单回合内可以触发2次(纯职二打圣武),甚至回合外也能触发(借机)。造成的还是很难被抵抗的光耀伤害。即便是这种能力也只是不错么?如果队伍中有牧师或者神魂术来负责祝福术、治疗、援助防死等等呢?这样圣武还能把至圣当主要输出手段么?还有就是,在队伍里没有能放祝福术的其他职业的时候,圣武士第一回合放一个祝福也就算了,但圣武这种近战肉搏职业在第一线是会吃很多攻击的,这祝福的专注万一断了呢?还要再用一个动作去补祝福吗?补完之后对方再打一轮把专注打断怎么办?这个动作拿来砍两刀,触发至圣斩更好吧?

2. 火焰刀和幽影刃本质上的不同在于,火焰刀是每回合一次近战法术攻击,但幽影刃却是创造一把实实在在手上的武器,火焰刀一回合只能攻击一下不管你有没有二打,但幽影刃却实实在在能获得二打带来的好处,更别说黑暗中幽影刃有优势了,为什么这两个法术被同样分为垃圾?

3. 你说的法杖是单指强袭法杖么?的确强袭法杖是更适合战系没错。但是威力法杖这种也要优先战系?威力法杖或者大法师杖这种首先要求就是术锁法了啊,还是说你说的战系都是默认兼职1级神魂术的战系?

4. 提升智力等施法相关属性还能加强法术DC,这样释放大范围控制法术如缓慢术,恐惧术,催眠图纹等为队友制造战场上的优势,换句话说,智力之类的施法属性提升的价值都体现在施展的法术上,多控住一只怪,队友少受两三刀的伤害,这点提升难道还算弱么?
« 上次编辑: 2021-03-05, 周五 21:51:49 由 啸天 »
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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #66 于: 2021-03-05, 周五 21:42:52 »
什么,帕难道不是法术位≈至圣位吗……

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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #67 于: 2021-03-05, 周五 22:20:42 »
shipiaozi这吹蛮子吹得,吹得我这个蛮吹都有点不好意思了。虽然我一直吹狂战士子职5级的时候就有优势三打堪比11级战士,但我也会说5级战士如潮的那波爆发还是很能看的23333,现在shipiaozi吹鲁莽攻击比至圣斩强了不知道多少倍我都感觉害怕,居然能看到一个比我更吹蛮子的
« 上次编辑: 2021-03-05, 周五 22:23:51 由 啸天 »
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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #68 于: 2021-03-06, 周六 10:17:25 »
5E输出里面,爆发就是力量,上限即是正义,秒人等于减伤
T2时期,帕拉丁一轮2~3打-5+10刀刀带至圣,岂是单发火球术/翠炎剑就能追上的废物?优势这种东西,问震慑拳人要一下就有了,哪里还需要自己亲自来准备
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Re: 对游荡者定位的暴言
« 回帖 #69 于: 2021-03-06, 周六 11:05:01 »
震慑拳人表示我只是工具人(心很累)
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