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引述: 花火 于 2021-06-16, 周三 15:16:58引述: 南村辉 于 2021-06-16, 周三 14:00:21其实我的想法就是很朴素的“你掏钱我办事”,你都交了资源了我为什么要卡你你交个戏法么肯定要再过个检定了这就涉及到另一个问题了,扮演能不能代替游戏资源,以及一些扮演性资源的价值。还有一个问题是, 能不能用一环无声幻象做成三环敌群环绕的效果
引述: 南村辉 于 2021-06-16, 周三 14:00:21其实我的想法就是很朴素的“你掏钱我办事”,你都交了资源了我为什么要卡你你交个戏法么肯定要再过个检定了这就涉及到另一个问题了,扮演能不能代替游戏资源,以及一些扮演性资源的价值。
其实我的想法就是很朴素的“你掏钱我办事”,你都交了资源了我为什么要卡你你交个戏法么肯定要再过个检定了
引述: petertong 于 2021-06-16, 周三 15:26:08引述: 花火 于 2021-06-16, 周三 15:16:58引述: 南村輝 于 2021-06-16, 周三 14:00:21其實我的想法就是很樸素的“你掏錢我辦事”,你都交了資源了我為什麼要卡你你交個戲法么肯定要再過個檢定了這就涉及到另一個問題了,扮演能不能代替遊戲資源,以及一些扮演性資源的價值。還有一個問題是, 能不能用一環無聲幻象做成三環敵群環繞的效果我有一個不是很恰當的例子叫“石膚術”。(如果你們聊的是五版的話)
引述: 花火 于 2021-06-16, 周三 15:16:58引述: 南村輝 于 2021-06-16, 周三 14:00:21其實我的想法就是很樸素的“你掏錢我辦事”,你都交了資源了我為什麼要卡你你交個戲法么肯定要再過個檢定了這就涉及到另一個問題了,扮演能不能代替遊戲資源,以及一些扮演性資源的價值。還有一個問題是, 能不能用一環無聲幻象做成三環敵群環繞的效果
引述: 南村輝 于 2021-06-16, 周三 14:00:21其實我的想法就是很樸素的“你掏錢我辦事”,你都交了資源了我為什麼要卡你你交個戲法么肯定要再過個檢定了這就涉及到另一個問題了,扮演能不能代替遊戲資源,以及一些扮演性資源的價值。
其實我的想法就是很樸素的“你掏錢我辦事”,你都交了資源了我為什麼要卡你你交個戲法么肯定要再過個檢定了
我覺得隔壁的問題其實不複雜。引入物品破壞機制就行。誇力許裝置都有着ac和對應的hp,冒險者就地取材的成果肯定遠遠不及。而且冒險者經受衝擊時過一個特色的騎乘也未嘗不可