作者 主题: 大家对于怪物抢夺PC物品的情节怎么看?  (阅读 1574 次)

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离线 花火

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大家对于怪物抢夺PC物品的情节怎么看?
« 于: 2021-09-13, 周一 10:21:23 »
主要是魔法物品,怪物在战斗中以抢劫PC的财物为第一,抢完就跑,不去追求杀伤PC的HP。

规则中提到了让手持物品掉落的缴械,对于抢其他东西没有明确的规定。
力量检定的扯开束缚物,和敏捷检定的撬锁可能能作为参考。
用常识来判断,挎包、斗篷、项链、头盔都是比较容易抢的,用蛮力扯断或盗贼工具割断带子。
腰间的钱包应该就是强盗型怪物的主要的目标了。
想要抢戒指护腕等可能需要先擒抱住角色,抓住角色的手,再从手上撸下来。
鞋子之类的可能需要先把角色摁倒地,才能脱下来。
需要1动作以上时间穿脱的护甲,不太可能战斗中抢走,但对于固定的比较松垮垮的袍子(带袖的斗篷)存在被抢走的可能。

我作为DM来判,这个过程可能需要力量或敏捷对抗。


这个操作主要是可以压制PC利用魔法物品的能力,频繁丢出能开反魔场的怪物,在某些世设中太离谱了,而近身抢掉一些关键魔法物品,类人怪物都能做(1蛮/2贼,狂暴力量检定优势,专精运动,附赠疾跑)。
也可以增加怪物的非魔法攻击抗性/免疫的价值,能防止魔法武器脱手的build很少,如果怪物开局抢走了PC的+1武器(或者触月剑),迫使PC使用非魔法的备用武器,也能让PC感受到怪物的非魔抗免,并围绕抢回武器展开争夺,或许会进行追踪与追逐,比roll攻击对抗AC变数更多。

对于需要提供高威胁感的遭遇,抢夺PC的重要财物,比抬高怪物伤害要稳一点,加伤害可能玩脱了撕卡,而怪物就算抢走了某个重要财物,也可以通过后续剧情弥补。

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Re: 大家对于怪物抢夺PC物品的情节怎么看?
« 回帖 #1 于: 2021-09-13, 周一 10:28:37 »
别这么干
我不知道你们在说什么,因为我只是一只傻狗。

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Re: 大家對於怪物搶奪PC物品的情節怎麼看?
« 回帖 #2 于: 2021-09-13, 周一 10:44:53 »
這樣的設計可以,但建議PL跟DM要互相信任。這可能是非常多種原因導致你要這麼做,我自己的經驗是曾經DM不小心發太強的盔甲給我所以協調後讓盔甲被破壞掉。
只要PL信任DM,那確實搶走物品總比撕卡好,而且也確實這是一種相較之下更可能發生的情況,比起殺人越貨如果能搶了就跑不是更好嗎?但如果彼此不信任的話,這麼做不比撕卡好到哪去,很可能會引起團內糾紛。

類似的情況,我曾經給了一個PC一件全身板甲,但之後我設計了黑布丁環節,所以他的全身板甲被侵蝕到差點壞掉。當然之後我也讓他找個機會修好了就是。彼此過程中跑團愉快,沒有任何糾紛。但這是因為我跟我的PL們是朋友,我們彼此都很清楚不論我設計的劇情難度多高,出現多刁鑽的陷阱、敵人、事件,我都不是為難他們,而是給他們挑戰去克服。

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Re: 大家对于怪物抢夺PC物品的情节怎么看?
« 回帖 #3 于: 2021-09-13, 周一 11:16:47 »
这让我想到以前跑过一个……被暗灵和黑布丁轮番折磨的团
虽然身上东西都没了但是你还有生命啊 :em013
没有什么深仇大恨我真的干不出来

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Re: 大家對於怪物搶奪PC物品的情節怎麼看?
« 回帖 #4 于: 2021-09-13, 周一 11:22:37 »
除非你先跟PC說好之後可以取回,不然最多最多只能搶錢,魔法物品或是武器絕對不行。

如果真的很想壓制PC使用魔法物品那不如一開始就不要發,得到後失去的痛遠遠超過一開始就沒有。

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Re: 大家对于怪物抢夺PC物品的情节怎么看?
« 回帖 #5 于: 2021-09-13, 周一 11:24:33 »
动冒险者魔法物品,如杀冒险者父母

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Re: 大家对于怪物抢夺PC物品的情节怎么看?
« 回帖 #6 于: 2021-09-13, 周一 11:28:57 »
想要弥补不如从一开始就拒绝这种情况的发生
这不是什么有趣的剧情
世界以痛吻我 我给他一大嘴巴子

离线 花火

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Re: 大家对于怪物抢夺PC物品的情节怎么看?
« 回帖 #7 于: 2021-09-13, 周一 11:37:26 »
战斗中魔法物品被抢走,距离永久丢失这个物品还差着一点。
抢东西需要近身的,而怪物抢完东西后,一轮最多跑出60尺距离,这通常难以脱战,PC还可以选择追逐、拦截或者远程杀死怪物。

遭遇中,非魔抗/免的怪物起手抢走了PC的魔法武器,PC消耗更多资源杀死它重新拿回自己的物品,这会是抢物品中比较常见的结局。东西丢了,当次团结束也没看到收回的可能太搞心态了。

如果PC不想要一个东西被抢夺,可以和DM交易一下,把物品套皮成刺青、护咒、超自然祝福之类的。
« 上次编辑: 2021-09-13, 周一 11:39:16 由 花火 »

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Re: 大家对于怪物抢夺PC物品的情节怎么看?
« 回帖 #8 于: 2021-09-13, 周一 11:44:49 »
 :em013 玩这个的话,前提是GM和PC之间的信任足够牢靠,不至于产生“你TM是在搞我吧”这类的对抗心理


然后

如果PC不想要一个东西被抢夺,可以和DM交易一下,把物品套皮成刺青、护咒、超自然祝福之类的。

那要做好心理准备,没准吃过亏的PC们有可能全体都会要求这么干,画风与游戏中的实际利益相比,为数不少的人都会选择后者 :em006

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Re: 大家对于怪物抢夺PC物品的情节怎么看?
« 回帖 #9 于: 2021-09-13, 周一 12:13:23 »
海灵以为这种设计不是不可以用,但绝对不能轻用,尤其是不能当成一种常规战术(除非在你的战役中,抢夺/摧毁的物品对玩家来说价值并不那么大,譬如说可以获得大量代用品)
在被抢夺的物品价值很高的情况下,你可以试试把这个东西设计成联结战役不同场景的hook,并且给玩家索回物品的动机与可能性