力量 | 10 | +0 | |
敏捷 | 14 | +2 | |
体质 | 14 | +2 | |
智力 | 14 | +2 | |
感知 | 10 | +0 | |
魅力 | 16 | +3 | 种族+2 |
攻击精制品长剑 | +3 | 1d8/19-20 *2/挥砍 | |
精制品轻弩 | +5 | 1d8/19-20 *2/穿刺 | 80尺 |
匕首 | +2 | 1d4 19-20/x2 挥砍或穿刺 | |
防御AC 18(10+4护甲+2重钢盾+2敏捷调整),措手不及15,接触12
HP 24(3d8+6)
强韧+4(1+2(体质调整)+1(背景加值)),反射+5(3+2(敏捷调整)),意志+3
种族特性和背景特性适应力(Adaptability)
奥术训练(Arcane Training)
出自《进阶种族手册 pg. 1》,《进阶玩家手册 pg. 1》
半精灵偶尔寻求辅导以帮助他们掌握自己血液中的魔力。拥有此特性的半精灵只有一个天赋职业,而它必须为奥术施法者业职。他们能使使用法术触发类以及法术完成类物品时视其天赋职业比实际高1级(如果他们在天赋职业上没有等级,那么视其为1级)。此特性取代多才多艺。
久经世故(Sophisticate)
力求体现他们的居住地的文化的半精灵发展出一种对时尚、潮流、和政治趋势的流向的敏锐直觉。他们在知识[历史]和知识[本地]检定获得+2种族加值,并且能在未受训时使用此技能进行DC为10以上的检定。此特性替换精灵免疫。
敏锐感官(Keen Senses)
药物成瘾b:个人成瘾 强韧豁免+1
灵感力(Inspired):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
天赋职业:吟游诗人 +3轮表演
职业特性逸闻知识
多才多艺(舞蹈)
通晓音律
吟游表演:14轮(4+4等级+3魅力+3天赋职业 轮)
破咒曲,清心,迷魂,激发勇气+1,激发技艺+2
吟游诗人已知法术(施法者等级 3级;专注+6(3CL+3魅力))
1环(4次/日)—三倍时制御(Triple Time,打击乐、弦乐、管乐) 拯救谢幕曲 逃脱指令 不屈之心
0环(随意)—乐器召唤术 抄写者的复诵 法师之手 光亮术 幻音术 侦测魔法
专长1级 技能专攻(表演:舞蹈)(种族奖励)
1级 通才
3级 余音绕梁:吟游表演结束后效果额外持续2轮
技能加点3级吟游诗人 (6+2)*3点
知识: 地方+11(1+3点本职+2点属性+2点种族+2点专长+1点逸闻知识)
知识: 贵族+9(1+3点本职+2点属性+2点专长+1点逸闻知识)
知识: 地城+10(2+3点本职+2点属性+2点专长+1点逸闻知识)
知识: 自然+9(1+3点本职+2点属性+2点专长+1点逸闻知识)
知识: 奥秘+10(2+3点本职+2点属性+2点专长+1点逸闻知识)
知识: 历史+12(2+3点本职+2点属性+2点专长+2点种族+1点逸闻知识)
知识: 宗教+10(2+3点本职+2点属性+2点专长+1点逸闻知识)
知识: 工程+10(2+3点本职+2点属性+2点专长+1点逸闻知识)
知识: 位面+9(1+3点本职+2点属性+2点专长+1点逸闻知识)
知识: 地理+9(1+3点本职+2点属性+2点专长+1点逸闻知识)
法术辨识+6(1+3点本职+2点属性)
表演(管乐)+9(3+3点本职+3点属性)
表演(舞蹈)+10(1+3点本职+3点属性+3点专长)(特技)(飞行)
使用魔法装置+7(1+3点本职+3点属性)
察觉+8(3+3点本职+2点种族特性)
护甲检定减值-4