力量 | 8 | -1 | |
敏捷 | 10 | +0 | |
体质 | 16 | +3 | +2腰带 |
智力 | 10 | +0 | |
感知 | 16 | +3 | 4级感知+1 |
魅力 | 20 | +5 | 人类+2,头带+2 |
攻击
防御AC 22(+10护甲+2盾牌),措手不及22,接触10
HP 54(6d8)
强韧+5(+2萨满+3体质),反射+2(+2萨满+0敏捷),意志+8(+5萨满+3感知)
种族特性和背景特性人 属性+2 奖励专长 奖励技能
反制者(战斗 apg/你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
)
天佑者(Fate's Favored)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
天赋职业:+3hp
+3种族天赋职业能力
1环—谋杀指令(14DC),脱困指令(14DC)
2环—重定嗡鸣
职业特性魂域(生命)
魂兽(猫猫)
魂术
巫术
沉眠(Slumber, Su):女巫能够令30尺内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同‘睡眠术’的效果。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败生物将陷入沉睡,持续轮数等同于女巫等级。本巫术能够影响任意HD的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用标准动作唤醒目标。若目标生物遭受了任何伤害,巫术立刻结束。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
精魂之力(8次)
引导能量(Channel,SU):每日引导次数为1+萨满魅力调整值。3d6
飘渺魂域(苍天)
精魂之力 (-2ab察觉,8次)
星夜尘沙(Stardust,SP):标动,萨满包裹30尺内一个生物。星尘会使目标如同蜡烛一般发光,并且不能从隐蔽和隐形效果中获得任何好处。目标的攻击和基于视力的察觉检定都会获得-1减值,该减值在4级及之后每4级都会增加1,最高20级时的-6。该能力持续轮数为萨满等级的一半。不依靠视力的生物不受该能力影响。该能力每日使用次数为3+萨满魅力调整值。
苍夜迅行(Heaven’s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。
变体巫医
引导能量(Su)(8次)2d6
在4级时,巫医可以聚集自己身周的生命能量然后将它们爆发出来,如同牧师引导正能量一般。将巫医的萨满等级-3视为他有效牧师等级。巫医每天可以引导能量的次数等于3+他的魅力调整值次。这是一个单独的引导能量池,不与生命魂域的引导能量池子叠加
生命连结(Life Link,SU):以一个标准动作,你可以在你与一个生物之间建立生命连结。每轮萨满回合开始时,如果该生物的生命值低于最大生命值5点或更多,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。你可以激活每先知等级1个额外链接。这个连结持续到你或该生物死亡。当你与该生物的距离超过100尺,或你用直觉动作切断也能使连结结束。若你同时保有多条连结,可以用一个直觉动作同时切断。
已备/已知法术(施法者等级 6级;专注+9)
3环(3次/日) 解除魔法(DC16) 飞行术(DC16)反邪恶法阵 魂域法术(DC16)(中和毒性dc16)
2环(4次/日)—树肤术(DC15) 树肤术 (DC15) 重定嗡鸣(DC15) 重定嗡鸣(DC15) 魂域法术(次级复原术DC15)
1环(4次/日)—不屈之心(DC14),谋杀指令(DC14),移除恐惧(DC14),脱困指令(DC14) 魂域法术(移除恶心DC14)
0环(随意)—光亮术(DC13),神导术(DC13),侦测魔法(DC13),造水术(DC13)
专长1级 额外导能
人类 选择导能
3级 额外巫术(沉眠)
5级 注命引导
技能加点(4+1)x6=30
防具减值检定:-5
知识(位面)3级+3本职+0智力=6级
知识(宗教)3级+3本职+0智力=6级
知识(自然)6级+3本职+0智力=9级
交涉 6级+3本职+5魅力=14级
察觉6级+3感知+5鹰之眼=14级
飞行6级+3本职-5防具=4级