作者 主题: 歷史人物卡檔案夾  (阅读 46739 次)

副标题:

线上 弑君者伊恩

  • 但他举起了投枪!
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Re: Re: 3/29 斷瑣碎鳴-練習團
« 回帖 #150 于: 2024-03-20, 周三 17:38:33 »

     贝诺瓦·杜加德爵士(Sir Benoît Dugarde)
混乱善良 男性塔尔多人 敕令骑士Gendarme(骑兵)1级/法刃Spellblade巫战士Hexcrafter(魔战士)5级
先攻 +10,速度 20尺,感官 察觉 +0
语言 通用语,柯莱士语,奥西里昂语,龙语
信仰 古拉姆
年龄 25  身高 5'9"  发色 褐色  瞳色 褐色
劇透 -  背景:
人物背景
  塔尔多帝国的贵族家庭多如牛毛,贝诺瓦正是其中一个家庭的一员。他的祖辈,让·巴提斯特·杜加德,出生于近两个世纪前的一位英勇的骑士,曾在塔尔多与喀迪拉的战争中立下赫赫战功,不仅在长达数个世纪的战争史卷中留下了代表自己名字的寥寥一笔,更是因此让家族与后辈从骑士阶层跻身进了真正的贵族阶级。光阴流转,自贝诺瓦的父辈开始,生活就早已与铁甲或剑锋绝缘,家族的一切荣誉和奋斗似乎都从战场转移到了奥帕拉的社交场上,只有宅邸大厅里的那具属于老杜加德的全身甲诉说往日的荣光。
  贝诺瓦是这一辈的三子。他的两个哥哥日日夜夜泡在上流社会的圈子里,怀抱着有关家族的地位与生意的雄心,但贝诺瓦唯一的兴趣却是没日没夜地读书:既读着那些让他心潮澎湃、仿佛寄寓着祖辈功绩的骑士小说,又读那些关于占星术、神秘学和各类魔法的偏门书籍。贝诺瓦梦想成为一名真正的骑士、在阿维斯坦乃至格拉里昂挥舞利剑与魔法拯救众生的英雄。在贝诺瓦的父亲因为一场疾病去世后,几个儿子开始着手解决继承权的问题。贝诺瓦分得的是一处卡拉库鲁的老宅,还有那套属于老杜加德的全身甲和宝剑。在老宅中的镜子前,贝诺瓦在仆人的帮助下将全身甲穿戴整齐,将战盔戴在头上,端详着挂着蛛网的半身镜,不禁笑了——自此,他将踏上一场征程,一场真正属于家族荣耀的征程。
  自称 贝诺瓦·杜加德爵士,奥帕拉的杜加德家族的三子,“伟大战役”第五世纪的无畏英雄让·巴提斯特·杜加德子爵的第七代后人,探索者协会的外勤探员,卡拉库鲁和珀斯莫斯的骑士。
劇透 -  人物卡详述:
属性和基础数据
    数值  调整值  基础  种族  升级  增强  其他
力量  18  +4  15  +2  +1       
敏捷  12  +1  12               
体质  14  +2  14               
智力  14  +2  14               
感知  10  +0  10               
魅力  11  +0  11               

防御能力
防御等级 25,接触 12,措手不及 24 (+1敏捷,+10盔甲,+1偏斜,+2天生,+1盾牌)
生命值 52 (d10+5d8+17)
强韧+9,反射+3,意志+5
战技防御 20
豁免构成:基础6/1/4,属性2/1/0,抗力1/1/1

攻击
基础攻击加值 +4,战技加值 +8
+1长剑 +9 (d8+5),使用小圆盾手攻击时额外-1攻击
精制品复合长弓(+4力量) +6 (d8+4),使用小圆盾手攻击时额外-1攻击
攻击构成:+4BAB,+4力量,+1增强
常用招数:克敌机先+法术战斗+防御式战斗+猛力攻击+奥术打击:攻击+12,伤害+6,AC+3闪避


种族和背景特性
◇ 额外专长:获得一个额外专长。
◇ 素质教育:所有知识为本职,已经是本职的获得+1种族加值(奥秘、位面、地城、宗教)。(已计入人物卡数据)
◇ 铁甲如衣(Steel Skin,战斗背景):贝诺瓦在穿脱重型盔甲时只需要花费正常时间的一半,且在游戏开始时获得一顶有着家族徽记的巨盔。当同时穿戴这顶头盔和一套重甲时,他在威吓检定上获得+2背景加值。
◇ 骑士精神(Chivalrous,塔尔多地区背景):贝诺瓦听着那些塔尔多黄金年代的英勇骑士和无私法师的传奇故事长大,并且也想同他们一般成就一番壮举。他在交涉和知识(历史)检定上获得+1背景加值。


敕令骑士职业能力
◇ 挑战:每日一次,伤害+1,对挑战目标的法术和类法术+2豁免、对目标的唬骗和察言观色检定+2。对其他敌人AC-2。
◇ 骑士团:卷宗骑士团(Order of the Tome)
  • 团规:An order of the tome cavalier must protect written knowledge (or at least approved knowledge) at all costs. Most of these cavaliers believe that the preservation of a written work is more important than a single life, even their own, as it ensures future generations benefit from its wisdom.
  • 技能:获得奥秘、宗教和语言学作为本职技能,语言学检定+1(1/2职业等级)。
  • 挑战:对挑战目标的法术和类法术+2豁免、对目标的唬骗和察言观色检定+2,见上文挑战。
◇ 敕令骑士奖励专长:1级获得一个奖励专长,选择猛力攻击。
◇ 坐骑:获得一匹忠诚的战马,但贝诺瓦很少在战斗中骑乘它。

法刃巫战士职业能力
◇ 每日法术:戏法4个,一环5个,二环3个。详见后文。
◇ 法术战斗:整轮动作同时进行施法和全回合攻击。
◇ 法刃:迅捷牺牲法术位获得力场匕首,增强加值等于法术位,造成力场伤害,持续1分钟。可以和主手武器同时附魔,不支付额外代价。
◇ 奥能池(Su):每日4次,附魔武器额外+2加值,持续1分钟。
◇ 魔战士奥能
  • 魔杖法战(Wand Wielder):可以用魔杖进行法术战斗。
  • 魔宠(Familiar):绿刺蝎(神使Emissary),+4先攻,随意释放神导术(Sp),共享意志1次/日(Su),战术领域双投先攻能力1次/日(Su)。
◇ 巫术:4级时免费获得1个巫术(冰花),可以用奥能选择巫术。
  • 冰花(Iceplant):+2NA,常驻对寒冷忍受环境,皮肤变得粗糙。
◇ 魔战士奖励专长:5级获得一个奖励专长,选择精通先攻。
◇ 天赋职业:魔战士,+5hp。

专长
◇ 即时备战(1级):自由动作拔出武器。
◇ 猛力攻击(敕令骑士1级奖励):使用单手武器时,-2攻击,+4伤害。
◇ 强固护甲训练(种族奖励):受到重击时,以一件擅长的盔甲或盾牌破损为代价,抵消这次重击。
◇ 奥术打击(3级):迅捷动作,一回合内+2伤害。
◇ 额外奥能(5级):选择魔宠(绿刺蝎,古拉姆的神使)。
◇ 精通先攻(魔战士5级奖励):先攻+4。

技能
技能点数:职业14点(1级*4点+5级*每级2点),智力12点(6级*每级2点),合计26点。
护甲检定减值 -6(全身甲和小圆盾)
攀爬  +8  1级+4力量+3本职
游泳  +12  1级+4力量+3本职
特技  +4  3级+1敏捷
骑术  +5  1级+1敏捷+3本职
交涉  +5  1级+3本职+1背景
威吓  +6  1级+3本职+2背景
唬骗  +4  1级+3本职
驯养动物  +4  1级+3本职
察言观色  +4  1级+3本职
法术辨识  +6  1级+2智力+3本职
语言学  +6  1级+2智力+3本职
奥秘知识  +12  6级+2智力+3本职+1种族
位面知识  +7  1级+2智力+3本职+1种族
地城知识  +7  1级+2智力+3本职+1种族
自然知识  +6  1级+2智力+3本职
宗教知识  +7  1级+2智力+3本职+1种族
历史知识  +7  1级+2智力+3本职+1背景
贵族知识  +6  1级+2智力+3本职
地方知识  +6  1级+2智力+3本职
劇透 -  法术和法术书:
施法能力
专注+7(等级+5,智力+2)
击破法术抗力+5(等级+5)
     常备法术
戏法:侦测魔法,阅读魔法,魔法伎俩,烙印术
一环:克敌机先,克敌机先,钢铁之床(休息前使用),塞伦的迅捷着甲术(施展钢铁之床后使用),秘密藏书柜(准备法术后使用)
二环:护体屏障,飞刃袭,目盲术
戏法(16个) 每日4个
咒法(1个):酸液飞溅
预言(2个):侦测魔法,阅读魔法
惑控(1个):眩晕术
塑能(5个):舞光术,闪光术,光亮术,冰冻射线,火花术
幻术(1个):幻音术
死灵(1个):打击死灵
变化(3个):法师之手,开关术,烙印术
通用(2个):秘法印记,魔法伎俩

一环(9个) 每日5个
防护(1个):护盾术 ShieldV,S
咒法(2个):秘密藏书柜 Secluded GrimoireV,S,地狱治疗 Infernal HealingV,S,M
预言(1个)克敌机先 True StrikeV,F
塑能(2个):燃烧之手 Burning HandV,S,魔法飞弹 Magic MissilesV,S
死灵(1个)钢铁之床 Bed of IronV,S,M
变化(2个)羽落术 Feather FallV,塞伦迅捷着甲术 Serren's Swift GirdingV,S,M(盔甲)

二环(4个) 每日3个
防护(1个):护身屏障 Ablative BarrierV,S,M
咒法(1个):闪光尘 GlitterdustV,S,M
死灵(1个)目盲术/耳聋术 Blindness/DeafnessV
变化(1个)飞刃袭 Bladed DashV
劇透 -  魔宠数据:
    钢刺 Iron Sting
绝对中立 神使绿刺蝎魔宠 超小型虫类
身高:1/2英寸;体重:2-1/2磅,含盔甲5磅;速度:30尺
先攻:+3 感官:黑暗视觉60尺;察觉+4
防御
防御等级 23,接触 15,措手不及 20 (+3敏捷,+2体型,+6天生,+2护甲)
生命值 26 (主人的一半, 6HD)
强韧+6,反射+4, 意志+4
特殊防御:精通反射闪避
          攻击
近战 尾钉 +7 (1d2-4 外加毒素)
占据2.5尺,触及0尺

数据
力量3,敏捷16,体质10,智力8,感知10,魅力2
基本攻击加值 +4,战技防御 11
专长:武器娴熟
技能:攀爬 +7 (自身1级),察觉+4 (0级),潜行+15 (自身1级),特技+6 (3级),奥秘知识 +5 (6级),宗教知识 +3 (1级),其他知识、法术辨识、语言学 +0 (1级),察言观色+5 (1级)。种族加值:+4攀爬,+4潜行,+4察觉。不适合和过低的技能未列出。
能力:把握先机(1次/日),神之指引(随意),意志共存,精通反射闪避,天生防御加值(+3),情感链接,与主人交谈
装备:超小型蝎子用皮板鳞甲(2.5磅)

特殊能力
◇绿刺蝎魔宠:主人的先攻检定获得+4加值。
◇本职技能:神使将医疗、知识(宗教)以及察言观色视为本职技能。
◇神之指引(Sp):神使能够随意施放神导术。
◇把握先机(Sp):每日1次,自身或30尺内一名盟友先攻双投取高(战术子领域)。
◇意志共存(Su):每当神使或其主人在对抗影响心灵效果的豁免中失败,且该效果仅影响他们两者之一的话,另外一人也可以尝试进行豁免。若第二次豁免成功,那么视为最初的豁免结果是成功的结果,不过神使和其主人在24小时内无法再次使用该能力。在第二次豁免失败时,神使与其主人都会承受豁免失败带来的效果,即便他们其中之一并非有效的目标也是如此。
◇精通反射闪避(Ex):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,通过反射检定不受伤害,检定失败受到一半伤害。
◇情感连接(Su):主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
◇与主人交谈(Su):魔宠和主人之间可以通过语言来交流,就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下无法理解这种交流的内容。
劇透 -  财产:
财产
负重100/200/300磅,当前负重:中载(合计118.5磅物资+轻小杂物)

穿戴和背负(88磅)
名称  重量  价值  备注
+1透风全身板甲  45 lbs.  2750gp  Fullplate with armor vents,全天穿戴,睡眠前使用钢铁之床法术
士兵服装  5 lbs.  1gp(免费赠送)  包括一双结实的靴子、亚麻衬衣、羊毛裤、腰带、手套、斗篷。这身军服没有纹章,但它的配色和风格暗示了穿戴者的塔尔多身份。
家族战袍  1 lbs.  5gp  杜加德的家族战袍。
小圆盾  5 lbs.  5gp  长时间绑在右臂上(使用武器的手)
弹簧腕鞘  1 lb.  5gp  左臂
克敌机先魔杖  -  750gp  50发,左臂腕鞘内
弹簧腕鞘  1 lb.  5gp  右臂
备用克敌机先魔杖  -  750gp  50发,右臂腕鞘内
魔宠包  11 lbs.  25gp  斜跨,包本体6磅,魔宠和装备共5磅
绿刺蝎魔宠用皮板鳞甲  -  60gp  魔宠穿戴,重量已写在魔宠数据中
+1抗力斗篷  1 lb.  1000gp  肩部
+1偏斜戒指  -  2000gp  左手
寻路仪  1 lb.  250gp  冒险时挂在胸口,平时藏在胸甲内
破损的土灰配玫瑰色棱形艾恩石  -  500gp  Dusty Rose Prism (Cracked),先攻+1,安放在寻路仪内
武装带  -  5sp  斜挎在胸前
方便背包  5 lbs.  2000gp  背负,内容物下详
卢塞恩战锤  12 lbs.  15gp  冒险时手持或用背带背负在行囊上

腰挂(30.5磅)
名称  重量  价值  备注
腰带  -  1gp  军服配件,两根腰带上面的许多个扣环可以挂载剑鞘、刀鞘、腰包等。
腰包  0.5 lb.  1gp  挂在腰带上,内有钱币若干,详见上文
法术材料包  2 lbs.  5gp  挂在腰带上
护盾术魔杖  -  750gp  50发,挂在腰带上
+1长剑  4 lbs.  2315gp  剑鞘在腰带上
长剑  4 lbs.  15gp  剑鞘在腰带上
寒铁钉头锤  6 lbs.  16gp  插在腰带上挂着的扣环中
匕首  1 lb.  2gp  插在腰包和皮带之间
精制品复合长弓[+4力量]  3 lbs.  800gp  放在箭囊里
箭矢20支  3 lbs.  1gp  放在箭囊里
标枪x3  共3 lbs.,每根1 lb.  2gp每根  放在腰带挂载的标枪袋里
水袋  4 lbs.  1gp  挂在腰带上,装满了饮用水

方便背包主袋(<61/80磅)
餐具  1 lb.  2sp  背包主袋
梳洗工具箱  2 lbs.  1gp  背包主袋
文书工具包  1 lb.  2gp  背包主袋
墨水  -  8gp  背包主袋
日记本  1 lb.  10gp  背包主袋
燧石和火镰  -  -  背包主袋
干粮10天份  10 lbs.  5sp/天份  背包主袋
毛毯  3 lbs.  5sp  背包主袋
铺盖卷  5 lbs.  1sp  背包主袋
防水袋  0.5 lb.  5sp  背包主袋
备用法术材料包  2 lbs.  5gp  背包主袋
备用小圆盾7块  共35磅,每块5 lbs.  每块5gp  背包主袋

方便背包左袋(<3/20磅)
铁瓶x2  共2 lbs.,每个1 lb.  每个1sp  装有一瓶治疗中伤药水,一瓶变巨术药水
治疗轻伤魔杖  -  750gp  背包左袋
塞伦迅捷着甲卷轴2张  -  每张25gp  背包左袋
治疗轻伤药水4瓶  -  每瓶50gp  背包左袋
变巨术药水2瓶  -  每瓶50gp  背包左袋
法师护甲药水1瓶  -  每瓶50gp  背包左袋
治疗中伤药水1瓶  -  每瓶300gp  背包左袋
树肤术药水1瓶  -  每瓶300gp  背包左袋

方便背包右袋(<1/20磅)
金币29枚  不足1磅  -  背包右袋

异次元空间
法术书  3 lbs.  15gp(免费获得)  每日施展法术后施展秘密藏书柜

战马携带(共38磅)
军用鞍座  30 lbs.  20gp  战马装备
鞍囊  8 lbs.  4gp  战马装备
« 上次编辑: 2024-03-24, 周日 23:20:54 由 弑君者伊恩 »
始终如一的男人。

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关于PF1魔战士魔战士随笔

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« 回帖 #151 于: 2024-03-21, 周四 10:17:30 »
名字 罗尔 职业 武僧(unchained)6
阵营 守序中立 信仰 义洛理
体型 中型 性别 男 种族 人类
身高 5’11” 体重 185磅 年龄 24 移动速度 30尺+20尺
先攻+3 察觉+13
语言:通用语
开卡资金 16000gp
     
劇透 -  背景:
一名在宗师的指引下打磨身体的倔强之人,一个不折不扣的武痴,他不善于交际,虽然能够察觉他人言语时情感的变化,但他依旧直言不讳
罗尔的家住在宗师的神殿附近,经常进入神殿玩耍,从小耳濡目染之下,向往着能够把肉体砥砺成神兵,之后进入僧院学习,在基础牢固之后,被住持推荐到探索者协会,成为了探员,他用自己的外勤功绩换取阅读协会独有的武术古卷和宗师追随者留下的谜语,以打磨自身,寻求开悟。
这次助阵暗爪,主要是因为他听说近日协会有新的古卷入库,因此参加外勤,次要原因是他认为每个人都有寻求开悟的权力,被锁作奴隶是对这个权力的侵害,因此他也乐于协助暗爪。
自律训练:每日起床后冥想半小时,武艺训练半小时

劇透 -   :
力量13+1
敏捷16+3种族+2
体质14+2
智力10+0
感知18+4升级+1 增强+2
魅力10+0
BAB+6CMB+9(绊摔+11)CMD 26(绊摔 28)

攻击
徒手攻击+10/+51d8+2/20 *2/钝击
猛力徒手攻击+8/+31d8+6/20 *2/钝击
标枪+91d6+1/20 *2/穿刺30尺
绳镖+9/+41d4+1/20 *2/穿刺20尺 格挡,虚实,武僧

防御
AC 19(敏捷+3,感知+4,武僧+1,偏斜+1),措手不及 16,接触 19
HP 54(6d10+12+2)
强韧+7,反射+8,意志+6 (对惑控系豁免+2)
防御能力

种族特性和背景特性
人类特性
协会拳尊(战斗):你研读过数十卷协会内独有的武术古卷,且你对这些武术的修习比大多数人都更深。你的气池增加1点。
秘册使(信念):你携带或记刻着来自你的学院、神庙或修院的一份神圣书卷,其中的智慧指引你的攻击更具破坏性。徒手攻击或使用武僧武器时,你的重击确认检定获得+2背景加值。
天赋职业:武僧 +4/4气 +2hp

职业特性
快速移动 20尺
奖励专长
AC加值
疾风连击 1打
震慑拳(震慑1轮 / 疲乏) 6次 DC 17
气池 3+4+2 9点
斗气击(魔法)
反射闪避
心如止水
百病不侵
真劲击 5级 无影脚
绝学 4级 抗拒死亡 6级 轻身纵

专长
1级 灵活战技 人类奖励
1级 武器娴熟 人物奖励
1级 战斗反射 武僧奖励
2级 拨挡飞箭 武僧奖励
3级 刚烈掌 人物奖励
5级 猛力攻击 人物奖励
6级 精通绊摔 武僧奖励
艾恩石 盲斗 奖励专长

技能加点
5*6=30点
攀爬 +5   1级+3本职+1力量
游泳 +5   1级+3本职+1力量
特技 +12   6级+3本职+3敏捷跳跃+26,视为以助跑(+6武僧+8种族)
脱逃 +12   6级+3本职+3敏捷
隐匿 +7   1级+3本职+3敏捷
知识(历史) +4   1级+3本职
知识(宗教) +4   1级+3本职
察觉 +13   6级+3本职+4感知
察言观色 +13   6级+3本职+4感知
威吓 +4   1级+3本职

装备
武僧服装-gp5磅初始购物
+1重拳护符4000gp0.02磅颈部
武装带5sp0.02磅1 炽火胶 2 树肤术药水 3 猫之优雅药水 4 变巨术药水 5 治疗轻伤药水 6 轻羽步 7 抽搐药
防护戒指2000gp0.02磅
寻路仪250gp1磅腰部
天蓝色艾恩石8000gp-磅寻路仪 +2增强感知 共振奖励专长盲斗
水袋1gp4磅
绳镖1gp0.02磅
炽火胶20gp1磅武装带
树肤术药水300gp0.02磅武装带
猫之优雅药水300gp0.02磅武装带
变巨术药水50gp0.02磅武装带
治疗轻伤药水50gp0.02磅武装带
轻羽步药水50gp0.02磅武装带
抽搐药*145gp0.02磅武装带
背包2gp2磅
劇透 -  背包 21.1磅:
法师护甲魔杖(46/50) *1750gp0.02磅
燧石和铁片1gp0.02磅
抗毒剂50gp0.02磅
冥思茶30gp0.02磅
嗅盐25gp0.02磅
标枪 *44gp8磅背包侧面
口粮*52.5gp5磅
铺盖卷1sp5磅
毛毯5sp3磅

剩余金币67gp4sp0cp负重情况 轻载 (50/100/150)总负重 35.72磅

特殊福利
此处用来记录在冒险中所获得的特殊福利

« 上次编辑: 2024-05-07, 周二 23:39:57 由 水印暗影 »

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Re: Re: 3/29 斷瑣碎鳴-練習團
« 回帖 #152 于: 2024-03-21, 周四 13:08:17 »
名字萨希亚 职业 萨满
阵营 中立善良 信仰法莱斯玛
体型 中等 性别男 种族人(瓦瑞西亚人)
身高174 体重54kg 年龄27 移动速度20/80
先攻-3 察觉+14
语言:通用语
     
劇透 -  背景:
萨希亚在瓦瑞西亚的一个村子出生,那里以战斗为生,争斗,欺辱他人的事件在这里并不是什么新鲜事。幸运的是,即使在这样的环境下,萨希亚的家庭仍保持很好的素养,父母不希望萨希亚向村落中那些其他同龄人一般,他们将萨希亚送到村落周围的唯一一个祭坛萨满巫医修习,在日益的相处之下,萨希亚开始逐渐了解这位萨满巫医萨利尔以及他的信仰,法莱斯玛。在以前的生活中,这位萨满往往出现在村子中的人生老病死的时候,为死者或是新生的婴儿祝福,他本身也并不喜欢争斗。在这段相处的日子中,萨希亚也开始随着法莱斯玛,也对这位萨满的了解进一步加深。早在萨希亚出生前几十年,这位萨满就已经存在村落中,现今已经有了近60岁,而且他其实并非村落本地之人,他曾经只是一位过路人,但是见到了这个村落的生生死死,争斗至上的传统,于是选择了留下,为这里的新生与死亡祈祷。就这样跟随着萨利尔学习了许久让萨希亚也开始逐渐领悟着法莱斯玛的自然规律与轮回的道路。成年后,萨希亚发现,萨利尔也并不是一直呆在家中清修,他会偶尔出门清理一些靠近的不死生物。在那之后,萨利尔也会带上萨希亚一起去清理那些不死生物,一同与为村落中的人祈祷。不过与萨利尔不同的是,萨希亚有着更为善良的心,他会乐意帮助那些受伤的人与动物,并不如萨利尔那么不近人意。就这样又过了许多年,萨利尔突然说着,走吧孩子,我已经不适合再继续教你了。萨希亚也有所预料,他并不喜欢过多的参与平常的争斗,而自己更乐意去参与其中,这也让他们二人在这几年中越走越远,终于到了今天。于是萨希亚也并没有多说什么,只是表达了这几年的养育之情,收拾好自己的东西,再与家中的父母告辞,开始踏上了自己的旅途。也就在旅程中加入了协会。

劇透 -   :
力量8-1
敏捷10+0
体质16+3+2腰带
智力10+0
感知16+34级感知+1
魅力20+5人类+2,头带+2
BAB+4CMB+3CMD 13

攻击

防御
AC 22(+10护甲+2盾牌),措手不及22,接触10
HP 54(6d8)
强韧+5(+2萨满+3体质),反射+2(+2萨满+0敏捷),意志+8(+5萨满+3感知)

种族特性和背景特性
人 属性+2 奖励专长  奖励技能
反制者(战斗 apg/你幼时常受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
)
天佑者(Fate's Favored)【UCa】:天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
天赋职业:+3hp
+3种族天赋职业能力
1环—谋杀指令(14DC),脱困指令(14DC)
2环—重定嗡鸣

职业特性
魂域(生命)
魂兽(猫猫)
魂术
巫术
沉眠(Slumber, Su):女巫能够令30尺内一名生物陷入深沉的魔法睡眠,如同‘睡眠术’的效果。目标生物可以通过成功的意志豁免令其无效。若豁免失败生物将陷入沉睡,持续轮数等同于女巫等级。本巫术能够影响任意HD的生物。目标生物不会因为噪音或光亮而醒来,但他人可以使用标准动作唤醒目标。若目标生物遭受了任何伤害,巫术立刻结束。无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标。
精魂之力(8次)
引导能量(Channel,SU):每日引导次数为1+萨满魅力调整值。3d6
飘渺魂域(苍天)
精魂之力 (-2ab察觉,8次)
星夜尘沙(Stardust,SP):标动,萨满包裹30尺内一个生物。星尘会使目标如同蜡烛一般发光,并且不能从隐蔽和隐形效果中获得任何好处。目标的攻击和基于视力的察觉检定都会获得-1减值,该减值在4级及之后每4级都会增加1,最高20级时的-6。该能力持续轮数为萨满等级的一半。不依靠视力的生物不受该能力影响。该能力每日使用次数为3+萨满魅力调整值。
苍夜迅行(Heaven’s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester’s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。
变体巫医
引导能量(Su)(8次)2d6
在4级时,巫医可以聚集自己身周的生命能量然后将它们爆发出来,如同牧师引导正能量一般。将巫医的萨满等级-3视为他有效牧师等级。巫医每天可以引导能量的次数等于3+他的魅力调整值次。这是一个单独的引导能量池,不与生命魂域的引导能量池子叠加
生命连结(Life Link,SU):以一个标准动作,你可以在你与一个生物之间建立生命连结。每轮萨满回合开始时,如果该生物的生命值低于最大生命值5点或更多,该生物恢复5点生命值而你受到5点伤害。你可以激活每先知等级1个额外链接。这个连结持续到你或该生物死亡。当你与该生物的距离超过100尺,或你用直觉动作切断也能使连结结束。若你同时保有多条连结,可以用一个直觉动作同时切断。
已备/已知法术(施法者等级 6级;专注+9)
3环(3次/日) 解除魔法(DC16) 飞行术(DC16)反邪恶法阵 魂域法术(DC16)(中和毒性dc16)
2环(4次/日)—树肤术(DC15) 树肤术 (DC15)  重定嗡鸣(DC15) 重定嗡鸣(DC15) 魂域法术(次级复原术DC15)
1环(4次/日)—不屈之心(DC14),谋杀指令(DC14),移除恐惧(DC14),脱困指令(DC14) 魂域法术(移除恶心DC14)
0环(随意)—光亮术(DC13),神导术(DC13),侦测魔法(DC13),造水术(DC13)

专长
1级 额外导能
人类  选择导能
3级 额外巫术(沉眠)
5级 注命引导

技能加点
(4+1)x6=30
防具减值检定:-5
知识(位面)3级+3本职+0智力=6级
知识(宗教)3级+3本职+0智力=6级
知识(自然)6级+3本职+0智力=9级
交涉 6级+3本职+5魅力=14级
察觉6级+3感知+5鹰之眼=14级
飞行6级+3本职-5防具=4级

劇透 -  装备:
四叶苜蓿3750gp 重量这个小玩意是个采集于野外并好好保存的四叶苜蓿。四叶苜蓿通常装在玻璃或水晶里,有时也被压平,镀铜或以其他方式保存。拥有四叶苜蓿的生物可以在单次的属性,豁免,或技能检定之前获得一点额外的运气。她在该次检定中获得+2幸运加值。这种能力每日可以使用三次,并且需要一个自由动作,即使不在她的回合也可使用。
驴背短衫1000gp1/4磅这件厚实的皮质短外套包裹着穿戴者的肩膀与上臂。穿戴它时,穿戴者的肌肉看起来比平常更壮实。穿戴者在决定负重能力时将力量值视为正常情况+8来决定,因此可以背负更多物品和装备。此加值不对其它任何与力量相关的检定生效,包括攻击、破坏物品、撞门等等。
弹簧腕鞘5gp1磅隐雾术卷轴
次级复原术魔杖(50发)4500gp0磅
魅力头带+24000gp1磅魅力+2
安定心神卷轴150gp0磅1张
通晓语言卷轴100gp0磅4张
移除麻痹卷轴150gp0磅1张
减缓毒法卷轴150gp0磅1张
树肤术卷轴150gp0磅1张
抵抗能量卷轴150gp0磅1张
鹰之眼2500gp0这眼镜用特别的水晶制成,覆盖在眼上。穿戴者的察觉检定得到+5表现加值。必须将两块镜片都穿戴上,该物才有效。若穿戴者只戴一片镜片,则他会震慑stunned一轮。
隐雾术卷轴125gp0磅5张
法术材料包5gp2磅
木制圣徽0gp0磅
匕首2gp1磅
寻路仪500gp1磅
健体腰带4000gp1磅体质+2
+1全身甲2500gp50磅防具减值5,ac10
暗木重盾257gp5磅ac2
剩余金币6gp63磅负载77/154/230



特殊福利
此处用来记录在冒险中所获得的特殊福利

« 上次编辑: 2024-03-22, 周五 18:53:43 由 fanger »

线上 弑君者伊恩

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Re: 阿尔多·斯塔尔,战士1级
« 回帖 #153 于: 2024-04-13, 周六 23:39:39 »

     艾米芮(Amiri)
混乱中立 女性人类 野蛮人2级
经验值 3220/5000
先攻 +3,速度 30尺(中甲),感官 察觉 +6
语言 通用语,哈利特语
劇透 -  背景:

人物背景
        在六熊部落看来,一个女人就应该成为一个温顺的家庭妇女。然而艾米芮丝毫不能接受部落为她设定的角色。相反,她坚持跟部落里的男性战士竞争并总是更胜一筹。如果另一个猎人给部落带回了一头驯鹿,那她就带两头。如果一个公认最好的战士在战斗时干掉4个兽人,那她就杀6个。
        尽管许多人在私下里都对她的武艺赞赏不已,但其他部落却以此嘲笑六熊部落:整个部落最好的战士居然是一个女人。因此,村上的长老决定,如此蔑视传统的人必须受到最严重的惩罚:艾米芮必须死。于是,部落派遣艾米芮去执行一项自杀任务,但艾米芮并没有让长老们如愿以偿,相反她带回了一件巨大的战利品——一把霜巨人的剑。即便如此,等待艾米芮也只是她是被派去送死的残酷事实;那把巨大的剑也只给她带来了她从前同伴的嘲笑:她怎么可能驾驭如此巨大的剑。艾米芮的精神被这一切压垮了,狂怒支配了她,而在这盲目而嗜血的狂怒中,艾米芮发现了一种她一直拥有但从未知道的力量。在血雾散去后,她的身边只剩下了她猎队的同伴们的尸体。
        虽然她并不后悔杀掉背叛而非承认她的家伙们,杀害同胞依然是她伴随终身的罪孽。她抛弃了自己的族人,离开了故乡的冻土冰原,一路向南迈向更文明的土地,享受那终于不再被愚昧的传统束缚的兴奋。从此之后,她只与对她表现出应有的尊重的冒险者及佣兵团合作。她很珍爱自己那把超大的剑(尽管只有当她狂暴时才能很好的施展),但对为何离开家乡只字不提。有些东西还是尘封为好。
        背景 艾米芮在令人难堪的情景中离开了自己的部落,作为冒险者孤身寻找属于自己的未来,她会用粗鲁的评论以及虚 张声势来掩盖仍未散去的被流放所带来的伤痛。
        外观 艾米芮是一名肌肉发达的高挑人类女性,身穿由动物皮草和皮革混合制成、且由于战斗而伤痕累累的革甲。她背着一把装在皮革剑鞘中的厚重巨剑 。
        性格 艾米芮性格直率,不在意社交礼节。她会无意间表现出对体格瘦弱角色的鄙视,不过也会对表现出力量或顽强意志之人展现敬意。
劇透 -  人物卡详述:

属性和基础数据
    数值  调整值  基础  种族  升级  增强  其他
力量  18  +4  16  +2           
敏捷  13  +1  13               
体质  14  +2  14               
智力  10  +0  10               
感知  12  +1  12               
魅力  10  +0  10               

防御能力
防御等级 20,接触 11,措手不及 19 (+7盔甲,+1敏捷,+2盾牌)
生命值 24 (2d12+5)
强韧+5,反射+1,意志+1(+2 vs.恐惧)
战技防御 17
特殊防御 直觉闪避(不会措手不及)
豁免构成:职业3/0/0,属性2/1/1
    攻击
基础攻击加值 +2,战技加值 +6
大型重剑 +5 (2d8+6)
长剑 +6 (d8+4),单手使用
标枪 +3 (d6+4),30尺射程增量
特殊攻击 狂暴(+2近战攻击,+2近战和投掷伤害,+2意志豁免)
攻击加值构成:+2BAB,+4力量,+1武器专攻(重剑),-2越型武器

能力概述
◇ 种族和背景特性:额外专长,额外技能,无畏(战斗,Courageous),警戒心(种族,Wary of Danger)
◇ 职业能力:狂暴(8轮/日),快速移动,直觉闪避,狂暴之力(生命守护),天赋职业:野蛮人
◇ 专长:异种武器擅长:重剑(种族),武器专攻:重剑(1级)

重要能力速查
狂暴:艾米芮可以通过一个自由动作使她陷入狂暴,让她更加勇敢,更加强壮,更为致命,但是这会让她更容易被击中。当艾米芮狂暴的时候,她的数据会有如下的调整:AC -2,近战攻击、近战伤害、投掷伤害、意志+2。同时她获得2点临时生命值,临时生命会在受到伤害时优先扣除,也会在狂暴结束时消失,如果在上次狂暴结束一分钟内再次进入狂暴也不会获得。每天她可以狂暴总计8轮。艾米芮可以用一个自由动作结束狂暴。艾米芮每狂暴1轮,在狂暴结束后她就会疲乏2轮,疲乏会使她的力量和敏捷承受-2的减值。艾米芮不能在疲乏或者力竭的时候进入狂暴。处于狂暴状态中时,艾米芮不能使用任何基于魅力、敏捷以及智力的技能(特技、飞行、威吓、骑术除外)。
大型重剑:这把剑艾米芮挥舞起来并不那么顺手,因为这把剑是为巨人设计的。她在使用这把剑时,攻击会承受-2的罚值(这已经计算在她的攻击加值中了)。尽管重剑正常情况下可以单手使用,艾米芮必须用两只手来挥舞这把剑,因为这把剑实在太大了,只有大型生物才能用好它,对应地,这把剑的伤害骰提高为2d8。

技能
技能点数:职业8点(2级*每级4点),人类2点,合计10点。新升级的5点给了察觉、游泳、自然知识、特技、骑术。
护甲检定减值 -4(魔法锁甲),持有重盾时-6
攀爬  +4  1级+4力量+3本职;-4护甲检定减值
游泳  +4  1级+4力量+3本职;-4护甲检定减值
特技  +1  1级+1敏捷+3本职;-4护甲检定减值
骑术  +1  1级+1敏捷+3本职;-4护甲检定减值
察觉  +6  2级+1感知+3本职
生存  +5  1级+1感知+3本职
知识(自然)  +4  1级+3本职
威吓  +4  1级+3本职
驯养动物  +4  1级+3本职
劇透 -  能力详述:

种族特性
◇ 额外专长:获得异种武器擅长:重剑作为奖励专长。
◇ 额外技能:每级获得额外1点技能点。

背景特性
◇ 无畏(战斗背景,Courageous):艾米芮在对抗恐惧的豁免中获得+2背景加值。
◇ 警戒心(种族背景,柯利德人,Wary of Danger ):先攻检定获得+2背景加值。

职业能力
◇ 狂暴:详见上文“重要能力速查”。
◇ 快速移动:无甲、轻甲、中甲且未重载时,移动速度+10尺(当前中载中甲实际移动速度为30尺)。
◇ 直觉闪避:不会措手不及。
◇ 狂暴之力
  • 生命守护(Guarded Life):狂暴时,生命降低到负值后,转换2点致命伤害为非致命,同时伤势自动稳定。
◇ 天赋职业:野蛮人+1hp,+1/3迷信。

专长详述
◇ 擅长异种武器:重剑(Exotic Weapon Proficiency: Bastard Sword,种族奖励):艾米芮可以单手使用重剑,或承受-2减值双手使用大型重剑。
◇ 武器专攻:重剑(Weapon Focus: Bastard Sword,1级):艾米芮使用重剑的攻击检定+1。
劇透 -  财产:

财产
负重100/200/300磅,当前负重:中载(合计151.5磅)

钱币
40金币5银币

穿戴(45.5磅)
名称  重量  价值  备注
+1锁甲  40 lbs.  1300gp  白天穿戴
旅行者服装  5 lbs.  1gp  包含一件衬衣,一条羊毛裙,一件连帽宽斗篷,一根结实的腰带和一双靴子。
腰包  0.5 lb.  1gp  挂在腰带上,内有钱币若干,详见上文
武装带  -  1gp  挂在身上,用于穿戴消耗品

武装(41磅)
名称  重量  价值  备注
巨人之剑(大型重剑)  12 lbs.  60gp  背负在背上
长剑  4 lbs.  15gp  剑鞘在腰带上
重木盾  10 lbs.  7gp  冒险中绑在手臂上
匕首  1 lb.  2gp  插在腰包和皮带之间
寒铁短矛  3 lbs.  2gp每根  放在背负的标枪袋里
标枪x3  共6 lbs.,每根2 lbs.  1gp每根  放在背负的标枪袋里
短弓  2 lbs.  30gp  放在腰间挂载的弓囊里
箭矢x20  3 lbs.  1gp  放在腰间挂载的弓囊里

消耗品(2磅)
名称  重量  价值  备注
治疗轻伤药剂  -  50gp  腰带上,喝下可恢复1d8+1生命值
炽火胶  1 lb.  20gp  腰带上,投掷可造成1d6火伤害,下回合再1d6火伤害。
强酸瓶  1 lb.  10gp  腰带上,投掷可造成1d6酸伤害。

背负(79磅物资+5磅火把+干粮)
名称  重量  价值  备注
背包  2 lbs.  5gp  -
麻绳50尺  10 lb.  1gp  背包侧面
铁锹  8 lb.  2gp  背包侧面
燧石和火镰  -  -  背包侧袋
铁蒺藜  2 lbs.  1gp  背包侧袋
干粮66天份  每份1 lb.  5sp/天份,其中有18份好的  背包主袋
火把5根  5 lbs.  1gp/根  背包侧袋
铺盖卷  5 lbs.  1sp  单独打包,绑在背包上方
毛毯  3 lbs.  5sp  单独打包,绑在背包上方
水袋  4 lbs.  1gp  挂在背包侧面,装满了饮用水
链甲衫  25 lbs.  100gp  打包背负,晚间穿
镶嵌皮甲  20 lbs.  25gp  打包背负,史必利庭穿


劇透 -  规划:
3级开始选Elemental Kin?使用Superstitious变体(增加先攻;10级获得DV60)?
2级 Guarded Life?Stance?
3级 额外狂暴
4级 迷信,获得+4加值
5级 Furious Focus(此前把武器专攻重训为猛力攻击)
6级 Guarded Life? Deadly Accuracy?
7级 Vital Strike
8级 待定,Witch hunter 或更高的Accuracy

装备:Irongrip Gauntlets (4000gp), Headband of Havoc (8000gp), Swarmbane clasp (3000gp)
« 上次编辑: 2024-05-25, 周六 23:13:24 由 弑君者伊恩 »
始终如一的男人。

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关于PF1魔战士魔战士随笔

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Re: 拥王者卡楼
« 回帖 #154 于: 2024-06-06, 周四 17:49:41 »
名字 斯托姆 职业 圣堂代行者7 经验:45970/51000
阵营 绝对中立 信仰 哥兹莱
体型 中型 性别 男 种族 水元素裔(潮雾之魂)
身高 5尺11寸 體重 170磅 年龄 30 移动速度 20尺
先攻+8 察觉+18
语言:通用语 水族语 木族语
     
劇透 -  背景:
在布雷斡的社区中,潮雾之魂通常是以温婉柔和的性格闻名的。然而由于显现了血脉中不稳定的遗传,斯托姆在幼时便时不时无法控制来自内心深处的狂躁,偶尔还会伤害到社区中的其他人。十余岁时他便被送往边缘地带的一位哥兹莱的牧师处修养学习。通过敬拜与他情况相似的风澜,斯托姆学会了以柔和的本性面对他人,并以天性中的狂暴粉碎信仰之敌。
近年来斯托姆在格拉利昂各处游历,拜访各处的教友,并在杀戮亵渎之人中磨练了自身的技巧。而如今,斯托姆得到了一份启示,他家乡南部有不净之物正在危害荒野,而他正在寻求肃清荒野的同伴。

劇透 -   :
力量16+3
敏捷12+1
体质16+3种族+2 等级+1
智力10+0种族-2
感知16+3种族+2
魅力8-1
BAB+4CMB+7(bab4+力量3)CMD 18(10+bab4+力量3+敏捷1)

攻击
+1锐锋三叉戟
+81d8+4/*2/19-20/穿刺迎击
暗木复合长弓(力量+1)
+61d8+1/*3/穿刺迎击
投掷标枪
+51d6+3/*2/穿刺

防御
AC 22(10+敏捷1+护甲8+盾牌1+天生增强2),措手不及21,接触11
HP 66/66(7d8+3*7+1*7)
强韧+8,反射+3,意志+8
寒冷抗力5

种族特性和背景特性
黑暗视觉60尺 游泳速度30尺 类法术能力(隐雾术) 能量抗力(寒冷5) 潮雾亲和
天佑者(信念)水裔忠诚(种族)-摆脱困境

职业特性
领域(热诚裁决域)-伤害非善良 杀戮目标-迅捷 怪物学识 祷念 严苛凝视
巧夺先机 侦测阵营 追踪
独行战术 团队专长
偷袭 2d6
破敌(10轮/天) 辨识谎言
天赋职业(审判者):hp+7
已知法術(施法者等級 7級;專注+10)
0環—造水术 侦测魔法 稳定伤势 酸液飞溅 光亮术 神导术
1環(5次/日)—神恩 强化认知 虔诚护盾 治疗轻伤 克敌机先
2環(4次/日)—抵抗能量伤害 识破隐形 次级复原术 共享团队专长
3環(2次/日)—解除魔法 次元锚

专长
1级 摆脱困境
3级 精通先攻
3级 奖励团队专长 包抄
5级 扩展破敌
6级 可变团队专长 压制(OVERWHELM)
7级 虚幻杀手(Ghostslayer)

技能加点
职业=7*6=42
护甲减值-4
攀爬 +3 等级1+力量3+本职3=7
游泳 +11 等级1+力量3+本职3+种族8=15
察觉 +18  等级7+感知3+本职3+表现5
察言观色+16 等级7+感知3+本职3+士气3
生存+13 等级7+感知3+本职3 用于追踪+3
医疗+7 等级1+感知3+本职3=7
语言学+1 等级1
知识(奥秘)+4 等级1+本职3  辨识怪物+感知3
知识(地城)+4 等级1+本职3  辨识怪物+感知3
知识(自然)+5 等级2+本职3  辨识怪物+感知3
知识(位面)+4 等级1+本职3  辨识怪物+感知3
知识(宗教)+4 等级1+本职3  辨识怪物+感知3
法术辨识+4 等级1+本职3
威吓 +12 等级7-魅力1+本职3+士气3
特技 +0 等级3+敏捷1=4

劇透 -   :
装备
装备或持握
+2链甲4300gp40磅
镰刀6gp2磅
+1锐锋三叉戟8304g4磅
暗木复合长弓(+1力量)430g1.5磅
箭*151g3磅
钉头锤8gp6磅
标枪*40.5gp8磅
小圆盾5gp5磅
+2天生防御护符8000gp-
鹰之眼2500gp-
法术材料包2gp-
木制圣徽1gp-
弹簧腕鞘5gp1磅
背包内
背包2gp4磅
旅行者服装1gp5磅
御寒衣物8gp7磅
睡袋0.1gp5磅
蜡烛*100.1gp-
打火石1gp-
水袋1gp4磅
口粮*94.5gp9磅
铃铛1gp-
折叠杆0.2gp10磅
火把0.01gp1磅
腰包内
腰包1gp0.5磅
移除恐惧卷轴25gp-
次等复原术卷轴150gp-
追迹粉30gp-
驱虫剂*945gp-
剩余金币95.29117磅负重情况 中载

特殊福利
此处用来记录在冒險中所获得的特殊福利

[/td][/tr][/table][/td][/tr][/table]
« 上次编辑: 2025-04-03, 周四 17:37:09 由 hzhh7708 »

离线 靜海聆

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希帕提婭 1級女巫
« 回帖 #155 于: 2024-07-04, 周四 16:46:29 »
沙漏女巫 希帕提婭  1級 女巫
絕對中立    信仰:瑪芙
中型類人生物 女性 人類(塔爾多人)
年齡21歲  移動速度 30尺
96磅   4尺8寸         
先攻+0 察覺+0
語言 通用語,龍語,天界語,侏儒語,木族語

                     
劇透 -  背景:
     
老太婆對希帕提婭很失望。
她已經頂著戰團的壓力保護了希帕提婭很長一段時間,但結果希帕提婭卻總是對這個森林的一切表現的很遲鈍:她總是呆在一個地方,從早到晚地畫那些樹葉和枝幹,甚至陽光中的飛塵,卻對周圍的危險一無所覺。和生活在森林中的其他人不同,希帕提婭更多時候更像一面鏡子,單純照出周圍的環境,而不會於其互動——除了少數精怪和一隻渡鴉。
對於這個問題,希帕提婭的回應通常是笑著說:因為時間是個很怪的東西,自己總是沉迷在這些推演裡。雖然這些草藥遊戲她並不擅長,可是她很會占卜呀,所以至少老太婆不用擔心她餓死。
但是只有森林外面的人需要占卜,並為此花錢。
所以老太婆在收繳了希帕提婭所有看起來還還不錯的畫作和積蓄後,趕走了她。

沿著商路,希帕提婭流浪在塔爾多的大地上,她十分期待自己能有一個哪怕是被人遺棄的小屋子可以落腳,重新開始自己喜歡的生活:畫畫,占卜,看時間流逝,等命運彰顯。她知道自己的命運就在前方等著自己。她還知道自己應該是守護時間之箭的那個人——鏈接過去,現在,和未來。


引述:  基礎數據
屬性
力量8-1
敏捷10+0
體質15+2
智力18+4種族+2
感知10+0
魅力10+0
BAB +0CMB -1CMD 9

攻擊
匕首-1   1d4-1  ×2  穿刺/揮砍

防禦
AC 10,措手不及10,接觸10
HP 9 (1D6+2+1)
強韌+2,反射+0,意志+2

劇透 -   :
種族特性和背景特性
素質教育:全知識本職,女巫本職知識+1種族。使用此能替換獎勵技能。

背景
哲學徒(Student of Philosophy):使用逻辑和理性来说服他人。用智力修正代替魅力修正来说服别人,也可以在唬骗检定上让别人相信谎言是真实的。(该特性不影响收集信息的交涉检定或在战斗中佯攻的唬骗检定。)
邏輯學(Tireless Logic):你的好奇心指向最複雜的問題。每日1次,你在進行基於智力的技能檢定或屬性檢定時可以雙骰取高。
實用者(Pragmatic Activator):由於從小接觸女巫製造的魔法裝置,對其技藝爛熟於心,進行使用魔法裝置檢定時用智力修正取代魅力修正。

缺陷:???

職業特性 (施法者等級 1, 專註+5)
天賦職業:1HP

庇護主:時間庇護主
魔寵  渡鴉(伺服魔寵)(通用語,特殊價值:估價檢定獲得+3)

巫術 (DC 14):
降禍(Misfortune,su)(1級巫術):雙骰取低。
尖笑(Cackle,su)(額外巫術):延時。


法術
0環:所有。(DC14)
1環:已知7,其餘餵鳥(DC15)
法師護甲,護衛夥伴,治療輕傷,灼熱之沙(Burning Sands),黏性唾液(Adhesive Spittle),不屈之心,坐騎術,燃燒之手
庇護主法術 :腹語術(ventriloquism)


每日法術(旅行)
0環3個,一環2個
0環:偵測魔法,修復術,光亮術
1環:法師護甲,坐騎術

每日法術(冒險)
0環3個,一環2個
0環:偵測魔法,穩定傷勢,光亮術
1環:灼热之沙,法師護甲



專長 
1級 詛咒巫術(Accursed Hex)/人類獎勵 額外巫術(Extra Hex)
3級 精类仪典(Fey Obedience)
劇透 -   :
在每只耳朵上方分别涂绘两个点用来代表玛芙拥有的三双眼睛。在盛满清水的碗中投入叶子、骨头或钱币,并根据它们停止时的形态尝试进行占卜。你在所有基于智力的技能检定中获得+4加值。


技能加點 6點
知識(神秘)   +9    1技能點+3本職+4+1種族
知識(自然)   +9    1技能點+3本職+4+1種族
知識(位面)   +9    1技能點+3本職+5+1種族
知識(歷史)   +9    1技能點+3本職+5+1種族
工藝(繪畫)   +8    1技能點+3本職+4
法術辨識   +8    1技能點+3本職+4
交涉   +4    +4
唬騙   +4    +4
估價   +7    +4+3魔寵
裝備
旅行者服裝-5磅初始
匕首2G1磅初始
挎包0.5GP0.5磅
法術材料包5gp2磅初始
幻彩沙漏--初始
劇透 -  挎包內物品6.8磅:
文書工具箱+日記本+炭筆12.5G2磅初始
一小袋碎玻璃和錢幣(15個)-0.3磅
餐具+弧形酒瓶1.2G1磅初始
2天口糧,0.5磅酸奶,1磅堅果(魔寵零食)1.13G3.5磅初始
剩餘金幣 2G7C            輕載15.3磅(<26)中載(27-53)重載(54-80)
捲軸:無

購買
支出:住店+餐食6銀幣

幻彩沙漏
劇透 -   :
這個沙漏由兩個尖端相對的三棱錐組成,八個透明面會時不時閃過七彩的光芒,裡面空無一物。近前觀之,其中開始飛速的顯現出各種人的影像,令人眼花繚亂。



引述: 魔宠
沙漏  (伺服魔宠) 
渡鸦 Raven
中立 超小型 动物
先攻+2; 感官 昏暗视觉; 察觉+6
防御
AC 16, 接触14, 措手不及14 (+2 敏捷, +2 体型,+2天防)
hp 4(1HD)
强韧 +2, 反射+4, 意志+4
攻击
速度 10尺, 飞行 40尺(普通)
近战 噬咬 +2 (1d3–4)
占据 2-1/2尺; 触及0尺
属性
力量 2, 敏捷 15, 体质8, 智力7, 感知15, 魅力7
BAB +0; CMB +2; CMD 8
专长 技能专攻(察觉), 额外装备槽(护甲)
技能 飞行 +6, 察觉+6
   
劇透 -   :
魔宠能力
得力助手(Able Assistant)(Ex):伺服魔宠的主人视伺服魔宠拥有工艺协作APG(Cooperative Crafting)专长,并且与其分享他所拥有的全部工艺技能(Craft skills)以及制造物品(item creation)专长。该能力取代警觉(Alertness)。
精通反射闪避 (Improved Evasion, Ex): 有些攻击效果若通过反射豁免可以减少一半伤害。如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
法术共享 (Share Spells, Ex):女巫可以將目標為〔自身〕的法術施展在魔寵身上(如同接觸法術)而不是自己身上。即使某些法術通常不會影響魔寵生物類型(魔法獸),主人也可以用這種方式和魔寵共享該法術。
情感联结 (Empathic Link, Su):主人和他的魔寵之間有著內心上的連接,情感連接的最遠距離為1英里。
本职技能(Class Skills):伺服魔宠将工艺、表演以及专业视为本职技能。
魔法伎俩(Prestidigitation)(Sp):伺服魔宠每小时能够使用一次魔法伎俩(prestidigitation)。
同伴(Teammate)(Ex):伺服魔宠被视为拥有所有它主人所具有的团队专长。
传递接触法术(Deliver Touch Spells)(Su):3级起,当伺服魔宠对自愿的生物传递无害接触法术时,它能够在传递法术之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力修改了传递接触法术(deliver touch spells)。
提供援助(Deliver Aid)(Ex):7级起,伺服魔宠能够在使用援助他人(aid another)动作之前和之后进行移动,只要它的总移动距离不超过它的速度即可。该能力取代与同类动物交谈(speak with animals of its kind)。

劇透 -  立繪:

« 上次编辑: 2024-08-24, 周六 14:00:44 由 靜海聆 »
PDF成品索引及勘誤

世人笑我太痴狂,我笑世人看不穿。收尽百川一海纳,鲜衣怒马踏西山。

离线 绿弓

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斯图尔特,3级德鲁伊
« 回帖 #156 于: 2024-07-05, 周五 23:10:10 »
斯图尔特 Stewart

德鲁伊 3(1个永久负向等级)    10820/14000
阵营 中立   信仰 苍翠誓约
体型 中型   种族和亚种 神裔本地异界生物/ 类人生物(人类)
身高 5尺8吋   体重 165磅   年龄 22   移动速度 30尺(20尺)
先攻 -1   察觉 +8   
感官 黑暗视觉60尺
语言 通用语、德鲁伊语、木族语
语言学奖励 手语(通用语)
     

劇透 -  背景:
来自港口贸易城市卡索米尔的一个学者家庭。因为儿时偶然与一位造访卡索米尔的德鲁伊结缘,所以德鲁伊与父母约定等斯图尔特成年后便将他送到维杜兰森林继续培养。其实比起跟动物和人打交道更喜欢一个人思考,但面对朋友的倾诉时意外地耐心。也许正是因为这一点才会被导师派往维杜兰森林周围的村镇收集信息,为一年一度的世代大会(Moot of Ages)做准备。

劇透 -  数据:
力量  12  +1 
敏捷10+0
体质12+12点体质吸取
智力12+1
感知13+1
魅力13+1
BAB +2 CMB +2 CMD 12

攻击
近战
镰刀+21d6+1/×2/挥砍绊摔

防御
AC 15(护甲+4,盾牌+1),措手不及 15,接触 10;
HP 17(3d8+5-5)
强韧 +3,反射 +0,意志 +3
能量抗力 强酸 5,寒冷 5,电击 5

背景特性
变通者 Ease of faith:在导师的教导下,苍翠誓约的思想让斯图尔特更容易和那些与自己抱有不同观念的人交流。交涉+1,成为本职。
种族特性
人之子:从起始语言里删除天界语并改变生物类别。

职业特性
天赋职业:+2HP,+1技能点
武器與防具擅長:木棒、匕首、飛鏢、木杖、彎刀、巨鐮、鐮刀、短矛、投石索和矛。
自發施法
混亂、邪惡、善良和守序法術
額外語言:德魯伊語。
自然紐帶(Ex):动物伙伴
自然感官(Ex)
野性認同(Ex):1d20+3(对智力为1或2的魔法兽1d20-1)
穿林步(Ex)
无踪步(Ex)

法术 CL 2;专注 +3
类法术能力 昼明术(1次/天)
环位  每日法术默认备法
0环
4
造水术、净化食粮、光亮术、火花术
1环
3
治疗轻伤、治疗轻伤、隐雾术
2环
1
[空]

专长
1级贵族后裔和平之子
3级进化伙伴幻灵进化选择爪抓

技能点数  3×5+2人类奖励+1FC=18
防具检定减值:革甲 -3,轻木盾 -1
负向等级:-1

游泳+4    1级+3本职+1力量
知识(地理)+4    1级+3本职+1智力
知识(自然)+6    1级+3本职+1智力+2职业
语言学+1    1级+1智力
法术辨识+4    1级+3本职+1智力
医疗+5    2级+3本职+1感知
察觉+8    3级+3本职+1感知+2种族
专业(草药师)+4    1级+3本职+1感知
察言观色+3    3级+1感知
生存+6    1级+3本职+1感知+2职业
交涉+7    1级+3本职+1魅力+1背景+2种族
驯养动物+5    2级+3本职+1魅力对动物伙伴额外+4
   

劇透 -  随身装备:
祭袍-6磅
革甲15gp25磅
轻木盾3gp5磅
槲寄生-0.02磅
法术材料包-2磅
小巫师披风-1磅咒法系
背包2gp29.7磅

负重:68.72磅(43/86/130)中载
劇透 -  背包(2+27.7=29.7磅):
铺盖卷1sp5磅
水袋1gp4磅
梳洗工具1gp2磅
燧石与铁片1gp0.02磅
麻绳(50尺)1gp10磅
防水袋5sp0.5磅
餐具2sp1磅装入防水袋
干粮-1磅装入防水袋
驱虫剂5gp0.02磅
炽火胶20gp1磅
强酸10gp1磅
医疗包50gp1磅10/10
日光杖2gp1磅
七颗水晶700gp0.14磅
一块鹅卵石-0.02磅
劇透 -  动物伙伴:利齿:
体型 中型速度 40尺,攀爬20尺,游泳20尺
感官 昏暗视觉、灵敏嗅觉
力量  15  +2 
敏捷16+3
体质17+3
智力2-4
感知13+1
魅力4-3
BAB +2 CMB +4 CMD 18

攻击
近战
啮咬+41d6+2/×2/钝击、挥砍或穿刺
2爪抓+41d4+2/×2/钝击或挥砍

防御
AC 17(敏捷+3,天防+3、闪避+1),措手不及 13,接触 14;
HP 22(3d8+9)
强韧 +6,反射 +6,意志 +2

动物伙伴特殊能力
连结(Ex)
共享法术(Ex)
反射闪避(Ex)

专长
闪避、灵活移动

技能  3
特技(1)+7(跳跃时+11),攀爬(1)+14、察觉(1)+5(发觉气味时+13)

技巧
战斗训练(攻击、靠近、护卫、退后、看守、跟随) 额外技巧 攻击、拿来
« 上次编辑: 2024-09-29, 周日 12:33:03 由 绿弓 »

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奥斯文 Oswin
« 回帖 #157 于: 2024-07-24, 周三 22:29:12 »
劇透 -   :
奥斯文 Oswin

Unchained游荡者 1
阵营 混乱中立   信仰
体型 中型   种族和亚种 男性人类塔尔多人
身高 5尺8吋   体重 170磅   年龄 18   移动速度 30尺
先攻 +3   察觉 +7(寻找陷阱+1)
感官 无特殊感官
语言 通用语、珂莱士语
     
劇透 -  背景:
油嘴滑舌的年轻游荡者。

劇透 -  数据:
力量14+2
敏捷17+3种族+2
体质14+2
智力11+0
感知10+0
魅力12+1
BAB +0CMB +2CMD 15

攻击
近战细剑+31d6+2/18-20 ×2/穿刺
匕首+31d4+2/19-20 ×2/挥砍或穿刺10尺

防御
AC15(+2护甲,+3敏捷),措手不及 12,接触 13;
HP 10(1d8+2)
强韧 +2,反射 +5,意志 +0
强韧+2背景 vs. 毒素或毒品;强韧+4背景 vs. 酒精

背景特性
投机者(战役背景):知识(贵族)视为本职技能并获得+1背景加值。使用交涉(收集信息)时只需要花费正常时间的一半。
千杯不醉(装备背景):对毒素和毒品强韧豁免+2背景;避免受到酒精影响的强韧豁免+4背景。
种族特性
雄辩:替换奖励技能。

职业特性
天赋职业:游荡者天赋+1/6
偷袭:1d6
寻找陷阱:+1
巧技训练:(-)

专长
精研技能专攻(察觉)
1级技能专攻(唬骗)

技能加点  8点
防具检定减值:皮甲 0

解除装置+8    1级+3本职+3敏捷+1职业
巧手+7    1级+3本职+3巧手
知识(地方)+4    1级+3本职
语言学+4    1级+3本职
专业(商人)+4    1级+3本职
察觉+7    1级+3本职+3专攻   
唬骗+10    1级+3本职+1魅力+2种族+3专攻
交涉+7    1级+3本职+1魅力+2种族
   
劇透 -  随身装备:
精致服装30gp6磅
皮甲10gp15磅
细剑20gp2磅
匕首(2)4gp2磅一把藏在身上、一把装入武装带
武装带5sp0.02磅
弧形酒瓶1gp0.5磅装入武装带
盗贼工具30gp1磅装入武装带
腰包1gp0.5磅
一些零钱2gp5sp1磅装入腰包,不满50统一算1磅
作弊骰子(普通)10gp0.02磅装入腰包;估价/察觉DC 15
作弊纸牌1gp1磅装入腰包;察觉DC 25/专业(赌徒)DC 20
背包2gp8.02磅

负重:37.06磅(58/116/175)轻载
劇透 -  背包(2+6.02=8.02磅):
一小袋钱20gp1磅不满50统一算1磅
一小瓶香水3gp0.02磅10/10
旅行者服装-5磅


« 上次编辑: 2025-03-20, 周四 00:36:08 由 靜海聆 »

离线 eightpoint88

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Re: 【古鎮驚變】開團貼
« 回帖 #158 于: 2024-08-01, 周四 02:11:28 »
名字  赫拉瑞爾   职业 2級 4180/7500 鬼靈騎士OA 鬼靈騎士OA
中立 信仰
半精靈男性
身高5呎10吋 體重 150磅
年龄 29 移动速度 20呎   
先攻+2 察觉+0
语言:通用語 精靈語
     


背景
劇透 -   :
半精靈赫拉瑞爾,一個逐出貴族圈的私生子被發配到貴族大宅做馬伕,一做就是他半個人生。他從小經受的折磨與歧視使他憎恨他的出身並決心改變這一切。意外的是,精靈父親除了血統,似乎還給了他一種與幽魂親近的天賦,一天夜裡,他察覺有匹亡馬的靈魂並未消散,並時時流連在他身旁,在之後無數夜晚的相處之後,他穩定了牠的心神,並使其成為了自己的夥伴。有了夥伴的赫拉瑞爾認為這是一個命運給他的指引,於是他趁著夜裡離開了大宅,並在之後開始四處冒險。對名聲地位的渴求近乎瘋狂的他,開始到處探聽機會,希望能找到一群夥伴成立傭兵團,在塔爾多成為一股不容忽視的勢力,不再讓任何人能輕視他赫拉瑞爾。
人物數據
人物數據
劇透 -   :
力量18+4種族+2
敏捷14+2
体质15+2
智力10+0
感知10+0
魅力10+0

BAB+2CMB+5CMD16

攻击
長劍+51d8+3/19-20揮砍
精緻品長劍+61d8+3/19-20揮砍
長槍+51d8+3/20*3穿刺
寒鐵輕錘(投擲)+41d4+3/20*220ft-鈍擊

防御
AC 20 (+6護甲+2敏捷+2盾牌 )措手不及18,接触 12
HP 20 (2d10+4)
强韧+5,反射+2,意志+0 (對抗惑控額外+2)
免疫睡眠

種族特性
適應力(Adaptability):半精靈在1級時獲得「技能專攻」作為獎勵專長。
多才多藝(Multitalented):半精靈在1級時選擇兩個天賦職業,並且無論其中哪個天賦職業提升等級時,均可以獲得+1生命值或者+1技能點的獎勵。
警惕性(Wary):半精靈經常由於他人的敵意而被驅逐,因此許多半精靈在遷徙中花了大半輩子。這樣的經歷使得他們總是時刻警惕著他人。如果擁有該種族特性的半精靈的察言觀色以及唬騙檢定獲得+1種族加值。該特性取代敏銳感官。
精靈免疫(Elven Immunities):半精靈免疫魔法睡眠效果,並且在對抗惑控系法術以及效果時,豁免檢定獲得+2種族加值。
天賦職業: 第一天賦騎士:技能+2  第二職業天賦:戰士
背景特性
天佑英才(僅限天賦異稟角色):獲得2點英雄點。每提升3級(4級、7級時),額外獲得2點英雄點,上限3點。英雄點的使用方法如常,但不會因此變得能夠使用與英雄點有關的資源(專長、魔法奇物等)。

職業特性

专长
人物等級1 戰鬥反射
半精靈 技能專攻 威嚇
技能
估價 (1)+5
專業 馬夫(1)+4
馴養動物 (1)+6
知識本地 (1)+5
知識貴族 (1)+5
威嚇(2)+10
交涉(2)+7
察言觀色(2)+6
騎術(1)+6
唬騙(1)+7
購物
探險家服裝-gp8磅預設服裝
裝甲外套-gp20磅
胸甲-gp30磅
快速腕鞘10gp1磅
重木盾7gp10磅
寒鐵輕錘2支4gp2磅
標槍3支3gp3磅
騎槍10gp10磅
煉銀匕首22gp1磅
長劍15gp4磅
武裝帶0.5gp0.02磅
強酸*320gp3磅位於1.2.3號武裝帶上
日光杖2gp1磅位於4號武裝帶上
背包8.8gp32磅
戰利品180sp5.6磅
腰包0gp
希帕提亞雜物0gp5磅
劇透 -  背包(32磅):
背包2gp2磅
撬棍2gp5磅
繩子1gp10磅
乾糧五份2.5gp5磅
水袋1gp4磅
爪鈎1gp1磅
鋪蓋卷*21gp10磅
餐具0.2gp1磅
劇透 -  腰包(1.7磅) (價值24.7gp):
腰包1gp0.5磅
錢幣165sp20cp1.18磅
火柴1gp0.02磅
負重126.02磅 中載(86磅/173磅/260磅)
金幣180Sp30C
引述: 坐騎
賽提拉  (魅影坐騎) 
魅影 (僅靈質型態)
絕對中立 大型 動物 (魅影)  母
先攻+1; 感官 黑暗視覺60呎; 察觉+5
防御
AC 17 , 接触 11, 措手不及16 (+2 敏捷, -1 体型,+4天防,+2等級護甲)
hp 14(2d10+4)
强韧 +5, 反射+4, 意志+1
攻击
速度 50尺
近战 (主)嚙咬 +3 (1d4+3)(次)2蹄踢 -2 ( 1d6+1 ) 中載為(主)嚙咬 +0 (1d4+3)(次)2蹄踢 -5 ( 1d6+1 )
占据 10尺; 触及5尺
属性
力量 16, 敏捷 14, 体质15, 智力2, 感知12, 魅力7 負重 (228 459 690) 負載主人時為306.02 中載
BAB +2; CMB +6; CMD 17
专长  頑強 堅忍
技能  察觉(2)+6 威嚇(2)+2
   
劇透 -   :
坐騎能力
黑暗視覺(Darkvision,Ex):魅影獲得60尺黑暗視覺。
連結(Link,Su):魅影與喚魂師共享精神連結,並允許他們在任何距離互相溝通(只要他們在同一個位面)。溝通是一個自由動作,允許喚魂師隨時對魅影下達指令。此外,喚魂師的魔法物品也會干涉魅影——這使得喚魂師與其魅影共享魔法物品的裝備位。譬如,當喚魂師佩戴一隻戒指,那麼她的魅影也最多只能佩戴一隻戒指。若兩者發生衝突,喚魂師的魔法物品依然生效,而魅影的則會失效。魅影必須有合適的肢體來裝備魔法物品。
本职技能(Class Skills):魅影的本職技能為唬騙(魅力),手藝(智力),飛行(敏捷),威嚇(魅力),知識(位面)(智力),察覺(感知),察言觀色(感知)和潛行(敏捷),並可以在特技動作(敏捷),攀爬(力量),逃脫術(敏捷)飛行(敏捷),威嚇(魅力),察覺(感知)潛行(敏捷)生存(感知)和游泳(力量)技能上獲得技能等級。
靈質態(Ectoplasmic):如果喚魂師要求魅影以靈質態顯形,魅影獲得以下特殊能力。
傷害減免:靈質態的魅影獲得傷害減免5/揮砍。在喚魂師達到5級時,魅影的DR類型變更為DR5/魔法。在10級時,魅影的DR提升到DR10/魔法。在15級時,這個數值提升到DR15/魔法,在20級時,魅影的DR變更為DR15/-。
相位移動(Phase Lurch,Su):靈質態的魅影可以通過本能力穿越牆壁和類似的有型障礙物,但它必須穿過這一障礙並且在其外部結束自己的行動輪。靈質態的魅影並不能使用本能力穿越實體生物,並且在它穿越障礙物時,魅影的速度減半。如何被靈質態魅影穿越的物體平面會留下一層稀薄的靈質黏液,持續1分鐘時間。
« 上次编辑: 2024-09-10, 周二 01:29:24 由 eightpoint88 »

线上 弑君者伊恩

  • 但他举起了投枪!
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Re: 歷史人物卡檔案夾
« 回帖 #159 于: 2024-08-01, 周四 20:15:04 »

     维莱娅·卡扎尼(Velia Kijani)
守序中立 女性切利亚斯人 骑士(灰少女)3级
经验值 5500/9000
先攻 +1,速度 20尺(重甲),感官 察觉 +7
语言 通用语,切利亚斯语
年龄 26  身高 5'8"  发色 黑色  瞳色 黑色
劇透 -  背景:

人物背景
        维莱娅出生于科沃萨(Korvosa),是家中独女。为了庆祝新生儿的到来,她父亲当掉了最后一套银质餐具举办祝酒宴。可惜在维莱娅即将成年时,厄运接踵而至。在一次投资中他们不幸倾家荡产,父亲死于决斗,母亲也很快郁郁而终。后来,维莱娅决心自食其力、恢复家族的荣光,经父亲旧友的引荐加入了科沃萨卫队,并经历重重选拔成为灰少女。在艾莲莎女王陨落后,维莱娅选择了支持绯红玫瑰(the Scarlet Rose),她的下一个任务是寻找新的明主。这一次,她希望可以侍奉一位正确的君王……
劇透 -  人物卡详述:

属性和基础数据
    数值  调整值  基础  种族  升级  增强  其他
力量  18  +4  16  +2           
敏捷  13  +1  13               
体质  14  +2  14               
智力  10  +0  10               
感知  12  +1  12               
魅力  10  +0  10               

防御能力
防御等级 20,接触 11,措手不及 19 (+9盔甲,+1敏捷)
生命值 31 (3d10+9)
强韧+5,反射+2,意志+4(+2 vs.情绪、痛苦、魅惑、胁迫)
战技防御 18
豁免构成:职业3/1/1,属性2/1/1,专长0/0/2
    攻击
基础攻击加值 +3,战技加值 +8
精制品巨剑 +8 (2d6+6),双手使用
精制品轻锤 +8 (d4+4),单手使用(暂用团队物品)
寒铁长剑 +7 (d8+4) 19-20重击,单手使用
标枪 +4 (d6+4),30尺射程增量
特殊攻击 挑战(+1近战伤害)
攻击加值构成:+3BAB,+4力量

能力概述
◇ 种族和背景特性:额外专长,额外技能,永久伤疤(战斗),心无旁骛(社会)
◇ 职业能力:挑战(1次/日),天赋职业:骑士+3hp
◇ 专长:钢铁意志 Iron Will(种族),即时备战 Quick Draw(1级),心灵联结 Bonded Mind(骑士战术),猛力攻击(3级),保镖(灰少女奖励)

技能
技能点数:职业8点(2级*每级4点),人类2点,合计10点。
护甲检定减值 -6
攀爬  +2  1级+4力量+3本职;-6护甲检定减值
游泳  +2  1级+4力量+3本职;-6护甲检定减值
骑术  -1  1级+1敏捷+3本职;-6护甲检定减值
察觉  +7  3级+1感知+3本职
生存  +5;为盟友寻找食物或应对恶劣天气时+6  1级+1感知+3本职
察言观色  +7  3级+1感知+3本职
知识(地方)  +4  1级+3本职
知识(贵族)  +4  1级+3本职
交涉  +4  1级+3本职
威吓  +4  1级+3本职
驯养动物  +4  1级+3本职
劇透 -  能力详述:

种族特性
◇ 额外专长:获得钢铁意志作为奖励专长。
◇ 额外技能:每级获得额外1点技能点。

背景特性
◇ 永久伤疤(战斗背景,Permanent Scars):你在成为灰少女时留下了肉体和情感上的伤疤,如今这成为了你心灵的甲胄。你在对抗情绪(emotion)和痛苦(pain)的法术和效果的豁免上获得+2背景加值。
◇ 心无旁骛(信念背景,Focused Disciple):弱者犹疑,你心弥坚。你在对抗魅惑和胁迫效果的豁免上获得+2背景加值。

职业能力
◇ 本职技能:唬骗(魅力),攀爬(力量),手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知)以及游泳(力量)。
◇ 挑战(Challenge,特异能力):每天1次,以一个迅捷动作,骑士可以朝一个战斗的对手发出挑战,该目标必须处于骑士的视野之内。对于被挑战的目标骑士可以在对他发动的近战攻击时获得额外的伤害,该伤害数等同于骑士的等级数。在1级时骑士可以每日使用此能力一次,之后每3级增加一次每日可用次数,最高19级时达到每日7次。
  • 挑战一个对手需要骑士集中注意力。骑士受到AC上的-2减值,除非攻击来自其挑战目标。
  • 挑战效果持续到目标死亡,失去知觉,或战斗结束。另外,骑士的挑战还具有另一个附加效果,这由他们所属的骑士团(Cavalier`s  Order)决定。
  • 无意挑战(Halfhearted Challenge,特异能力):武装姊妹警觉地保护着她们的盟友,弱化了她们专注于向敌人挑战的能力。一名武装姊妹只能将她骑将等级的一半(至少为1)添加到对抗她挑战目标的伤害骰上。
  • 骑士团奖励:巨龙团的骑士发动挑战且他威胁着自己的挑战目标时,他的盟友就会在对该目标发动的攻击检定上获得+1环境加值。雄狮团的骑士在发动挑战时,他对于自己挑战的目标在AC上获得+1闪避加值。这些加值每提升4个骑士等级就会额外+1。
◇ 战术指挥(Tactician,特异能力):1级时获得1个团队专长作为她的额外专长。她必须满足该专长的先决条件。以一个标准动作,骑士可将此专长分予30尺内所有能看见她的盟友。盟友可以使用此专长达3轮,骑士每提升2个职业等级再加1轮。同伴无须满足此额外专长的先决条件。骑士1级时,每天可使用此能力1次,5级和之后的每5级会获得1次额外使用次数。
◇ 献身防卫者(Devoted Defender,特异能力):维莱娅紧靠在那些亲如家人的灰少女同伴们身边,依靠强烈的奉献精神保护她们。3级时,她获得保镖(Bodyguard)作为奖励专长(她不需要满足专长的先决条件)。
◇ 少女骑士团(Maiden’s Order,特异能力):已经抛弃了残酷女皇的武装姊妹们被称为绯红玫瑰骑士团(the order of the scarlet rose),视作同时属于巨龙骑士团(the order of the dragon)和雄狮骑士团(the order of the lion),并且她在对应等级获得这两个骑士团的所有好处(包括额外本职技能,有限的技能加值,额外的挑战增益和骑士团能力)。
  • 绯红玫瑰骑士团守则(参照巨龙骑士团):我团骑士当以诚待友,为团队的远期目标而努力。他应当捍卫自己的盟友不受伤害,特别是他们的名誉受损的时候,巨龙骑士当挺身而出。
  • 挑战:巨龙团的骑士发动挑战且他威胁着自己的挑战目标时,他的盟友就会在对该目标发动的攻击检定上获得+1环境加值。雄狮团的骑士在发动挑战时,他对于自己挑战的目标在AC上获得+1闪避加值。这些加值每提升4个骑士等级就会额外+1。
  • 技能:将察觉(感知)、生存(感知)、知识(本地,智力)和知识(贵族,智力)加入自己的本职技能列表。除此之外,如果使用生存技能检定为自己的盟友寻找食物和水或避免恶劣天气效果,他在生存技能检定上获得相当于骑士等级1/2的加值(最少+1)。可以在未受训的情况下进行知识(贵族)检定,如果他在此技能上拥有等级,那么他可以在任何关于他侍奉的君主的知识(贵族)检定上加上1/2他骑士等级数的加值。
  • 支援盟友(特异能力):每当骑士对自己的盟友使用协助他人动作,该盟友可以选择在他的AC,攻击检定,豁免检定或是技能检定上获得+3加值而非正常的+2加值。在8级以及之后每提升6级时,这个加值将额外+1。
  • 雄狮之吼(特异能力):以一个标准动作,他可以用豪言壮语激励距离自己60尺内的盟友,使他们在对抗恐惧效果的意志检定上获得相当于骑士魅力调整值的表现加值,并在攻击检定上获得+1表现加值,持续相当于他的骑士等级数轮。如果任何位于此效果范围内的盟友正在因为恐惧效果陷入恐慌或惊惧状态,他们可以立刻再次进行一次豁免检定尝试以抵抗此效果(如果该恐惧效果允许豁免)。
◇ 天赋职业:骑士+2hp。

专长详述
◇ 钢铁意志(Iron Will,种族奖励):意志豁免+2。
◇ 即时备战(Quick Draw,1级):可以用自由动作拔出武器。
◇ 心灵链接(Bonded Mind,团队专长,战术指挥能力奖励):略。这是一个团队专长,必须有一个拥有同样专长的同伴、在恰当的位置加以配合,否则不会提供任何好处。注意处于麻痹、震慑、失去意识状态,或由于其他原因无法行动的同伴,无法配合你受益于团队专长。
◇ 猛力攻击(Power Attack,3级):近战攻击前宣告,攻击-1,伤害+2。使用双手武器或双手使用单手武器时,伤害改为+3。
◇ 保镖(Bodyguard,灰少女奖励):一个邻接的盟友被敌人攻击时,可以花费一次借机攻击次数,立即对这个盟友进行一次援助他人(需要进行一次攻击检定,但这不是一次攻击)。若攻击检定的结果为10或更高,盟友对这次攻击的AC+3。
劇透 -  财产:

财产
负重100/200/300磅,当前负重:中载(合计161.5磅)

钱币
12金币5银币

穿戴(45.5磅)
名称  重量  价值  备注
灰少女板甲  45 lbs.  1500gp  全天穿戴(夜间使用贝洛撒的钢铁之床)
旅行者服装  5 lbs.  1gp  包含一件衬衣,一条羊毛裙,一件连帽宽斗篷,一根结实的腰带和一双靴子。
腰包  0.5 lb.  1gp  挂在腰带上,内有钱币若干,详见上文
武装带  -  1gp  挂在身上,用于穿戴消耗品

武装(51磅)
名称  重量  价值  备注
精制品巨剑  6 lbs.  350gp  背负,原本属于贾纳尔
寒铁长剑  4 lbs.  30gp  剑鞘在腰带上,原本属于贝洛撒
晨星锤  6 lbs.  8gp  挂在腰带上
寒铁飞斧  待查  待查  挂在腰带上
重木盾  10 lbs.  7gp  背负
匕首  1 lb.  2gp  插在腰包和皮带之间
标枪x3  共6 lbs.,每根2 lbs.  1gp每根  放在背负的标枪袋里
精制品复合长弓(2力量)  3 lbs.  500gp  放在腰间挂载的弓囊里
箭矢x20  3 lbs.  1gp  放在腰间挂载的弓囊里
寒铁箭矢x20  3 lbs.  2gp  放在腰间挂载的弓囊里

消耗品(2磅)
名称  重量  价值  备注
轻羽步药水  -  50gp  腰带上,一分钟内无视困难地形。
圣化武器油  -  30gp  腰带上
炽火胶  1 lb.  20gp  腰带上,投掷可造成1d6火伤害,下回合再1d6火伤害。
强酸瓶  1 lb.  10gp  腰带上,投掷可造成1d6酸伤害。

背负(79磅物资+5磅火把)
名称  重量  价值  备注
背包  2 lbs.  5gp  -
麻绳50尺  10 lb.  1gp  背包侧面
铁锹  8 lb.  2gp  背包侧面
燧石和火镰  -  -  背包侧袋
铁蒺藜  2 lbs.  1gp  背包侧袋
火把4根  5 lbs.  1gp/根  背包侧袋
铺盖卷  5 lbs.  1sp  单独打包,绑在背包上方
毛毯  3 lbs.  5sp  单独打包,绑在背包上方
水袋  4 lbs.  1gp  挂在背包侧面,装满了饮用水


劇透 -   :
规划:猛力攻击(3级),??(5级),??(6级),连锁挑战(7级)
始终如一的男人。

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