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既然这是新消息帖...5月24日,大家懂的http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd%2F4news%2F20120425a
另外想说一句话,公测这种东西适合网游本不适合TRPG,TRPG要的是权威意见不是群众意见。如果设计师自己都不能吼一声老子是权威老子的设计很赞你们都按老子的方式来居然还需要无胆地弄个BETA出来谎称听听意见其实是想要见势头不好就改了也不会损失太大,那让DM如何控制PC?这到底是DM给PC带来的游戏体验,还是DM带队领着大家打官方副本?4E里DM已经不能借助官方这牌子去吓唬PC了,你现在还搞公测搞个毛。比起平衡性,权威性的沦丧才是最致命的,如果DM对官方不信任觉得无所适从不知道什么时候会改,那官方的下场就和不被PC信任的DM一样。
引述: Sigel 于 2012-04-27, 周五 09:25:38另外想说一句话,公测这种东西适合网游本不适合TRPG,TRPG要的是权威意见不是群众意见。如果设计师自己都不能吼一声老子是权威老子的设计很赞你们都按老子的方式来居然还需要无胆地弄个BETA出来谎称听听意见其实是想要见势头不好就改了也不会损失太大,那让DM如何控制PC?这到底是DM给PC带来的游戏体验,还是DM带队领着大家打官方副本?4E里DM已经不能借助官方这牌子去吓唬PC了,你现在还搞公测搞个毛。比起平衡性,权威性的沦丧才是最致命的,如果DM对官方不信任觉得无所适从不知道什么时候会改,那官方的下场就和不被PC信任的DM一样。4E不是WOTC一直在试图全程控制所有的玩家,包括PC和DM?
引述: Sigel 于 2012-04-27, 周五 09:25:38另外想说一句话,公测这种东西适合网游本不适合TRPG,TRPG要的是权威意见不是群众意见。如果设计师自己都不能吼一声老子是权威老子的设计很赞你们都按老子的方式来居然还需要无胆地弄个BETA出来谎称听听意见其实是想要见势头不好就改了也不会损失太大,那让DM如何控制PC?这到底是DM给PC带来的游戏体验,还是DM带队领着大家打官方副本?4E里DM已经不能借助官方这牌子去吓唬PC了,你现在还搞公测搞个毛。比起平衡性,权威性的沦丧才是最致命的,如果DM对官方不信任觉得无所适从不知道什么时候会改,那官方的下场就和不被PC信任的DM一样。我實在不肯定。就像封建體制一樣,權威作主的好處是效率和遠見,三版 SRD 是一例。不幸地,四版體現了權威作主的另一面,也就是偏離民意和昏君。我自己覺得 D&D 這麼複雜的系統,測試一下還是有必要的。每個團的風格都不同,但規則的風格和優缺卻會影響每一個用這套規則的團。現在 wotc 的測試主要依靠 RPGA,以我所知涉及五版測試的人數 (包括被抓的 wotc 員工和員工親朋) 大約有一千,但地域偏限於歐美。公測可以把其他地域 - 例如亞洲、地中海、南美、蘇俄 - 的玩家帶進去。