唔……解决办法吗?尽管或许玉已经出来了但是再抛个砖也没问题吧。
LZ似乎是觉得现在的节奏安排都算不错,但是又因为无法完全预料的原因而拖至计划时间后吗?除了MIMIR的节省投骰,和某人说的半途SAVE(一时间忘了是谁抱歉),我个人觉得还有两个办法。
1,给无法预料的部分空出时间,也就是将剧情再压缩一点,留出可能出现的插科打诨的时间。因为看描述,似乎这个团都是战完马上结束,所以即使某天大家都状态不错提前结束了,也可以根据战后情况安排一些剧情和悬念。
2,另一个就是依旧保持现在的节奏,但是对战斗进行要求。怪物猎人里面一场战斗是有时间限制的,时间到了会导致任务失败,而对于古龙BOSS,打的过久却没有击杀的话,敌人会自动撤退。所以,LZ可以考虑给每场战斗准备一些提前结束的可能,例如说到了10点战斗没结束,PC方就会有援军前来支援战斗,或者是敌人因为某种急事,丢出个烟雾弹什么的集体撤退,通过剧情结束战斗,这样虽然某些PC会觉得意犹未尽,但是DM也可以因此借这个安排给后续剧情做出悬念(例如为什么他们要撤退,援军带来了什么消息)