作者 主题: 关于带网团,请教一些问题。  (阅读 20846 次)

副标题: 跑团时间,战斗以及故事走向

离线 Metatron

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Re: 关于带网团,请教一些问题。
« 回帖 #30 于: 2012-05-17, 周四 18:19:32 »
作为路过看热闹的……
我的建议是,不要和陌生人一起玩哦,会被大灰狼叼走的。
最起码,也应该尽可能减少陌生人数量,先把节奏维持在自己和大多数PC都习惯的氛围里面,这样很多问题就不存在了。
« 上次编辑: 2012-05-17, 周四 18:21:35 由 Metatron »
PCs are being recruited for Shadow Trilogy of the Forgotten Realms.

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Re: 关于带网团,请教一些问题。
« 回帖 #31 于: 2012-05-17, 周四 21:26:13 »
帖子己拆,之前戰骰不骰的請移玉歩到戰場,口水和榮耀在等著你:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=48127

本帖解鎖
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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Re: 关于带网团,请教一些问题。
« 回帖 #32 于: 2012-05-17, 周四 21:47:06 »
回去整理了下log。
战斗完整运行了三轮,加上突袭轮总用时约100分钟,咱很豪放地开了八人团……~~o(>_<)o ~~ :em003
所以实际上每人每轮在战斗时只用了4分钟甚至更少,这应该是个相当快的速度了。
于是,具体问题具体分析的结果,就是缩减战斗所需的轮数,争取让PC在一轮至两轮内击杀boss(或许让boss轰杀PC也不错?)
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=153994.msg1321490#msg1321490
万物永不坑团!
http://pan.baidu.com/s/1nuKnGP7
3R玩家手册中英文附带城主手册以后看到新人问问题甩他一脸这个吧
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Re: 关于带网团,请教一些问题。
« 回帖 #33 于: 2012-05-17, 周四 22:10:22 »
8人团……100分钟3轮可以说速度挺快了……而且说明你的团员都很集中精神。如果还觉得拖时间可以试试用战斗把PC分隔一下,4人一拨,你若处理得来同时两个窗口来进行,处理不过来可以分两次团各自进行。

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Re: 关于带网团,请教一些问题。
« 回帖 #34 于: 2012-05-17, 周四 22:20:38 »
我们9人团5轮打了将近3个半小时!你们何等速度!
我的PS3终于好了,2OG战斗中

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Re: 关于带网团,请教一些问题。
« 回帖 #35 于: 2012-05-17, 周四 22:23:09 »
我们9人团5轮打了将近3个半小时!你们何等速度!
速度差不多吧
咦?

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Re: 关于带网团,请教一些问题。
« 回帖 #36 于: 2012-05-17, 周四 22:57:02 »
回去整理了下log。
战斗完整运行了三轮,加上突袭轮总用时约100分钟,咱很豪放地开了八人团……~~o(>_<)o ~~ :em003
所以实际上每人每轮在战斗时只用了4分钟甚至更少,这应该是个相当快的速度了。
于是,具体问题具体分析的结果,就是缩减战斗所需的轮数,争取让PC在一轮至两轮内击杀boss(或许让boss轰杀PC也不错?)
非常抱歉,在那一帖中为你带来了困扰。

这办法确实是个好办法。
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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Re: 关于带网团,请教一些问题。
« 回帖 #37 于: 2012-05-18, 周五 02:23:58 »
看完各种口水和荣耀以后来这里围观一下久违的楼主....
M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
M: Well... maybe for being a little bit dull?
T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.

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Re: 关于带网团,请教一些问题。
« 回帖 #38 于: 2012-05-18, 周五 08:59:49 »
把战斗和情节部分拆开可以吗?我们现在的4E团差不多每周只有两小时时间,基本上只够一战/一段剧情的。所以节奏差不多就是剧情推到进入战斗,然后停,然后下场上来直接战,然后再下次继续RP之类的。别人不太清楚,反正对我这种喜爱战战战的PC来说还是挺有所期待的。不连续感肯定有,不过对我们这个团的PC来说反正RP时候的感觉和战斗时候的感觉完全不同(基本上都是如同精分了一样的人,平时RP会很轻松,一开始作战立刻就变成战棋玩家),所以在不在一次团里其实都无所谓。

顺便……我觉得……核心规则推荐4-6人团是有它的道理的……反正以我浅薄的带网团的经验……6个pc就已经很难对付了……总会有人想rp一下,然后他的rp又会触发其他pc的rp欲望,结果就停不下来了……还有NPC说一句话,4个人一起发言问互不相同的问题的 :em007
« 上次编辑: 2012-05-18, 周五 09:02:47 由 jimraynor »
以下引自全能的羊姐姐:
挑出最優解不是容易的事。很多四版戰鬥時間就是花在等待或討論最優解之上的... 戰:"我應該把他打倒地還是推開他?" 賊:"別推別推我要夾擊" 牧:"可是不推的話他一快步我們就全體吃光環" 賊:"那麼你別動,我用換位打?" 法:"我也可以拉人." 戰:"不可以那是牆角你不能鈄拉" 法:"如果我這樣走的話好像可以拉了但牧師要讓路" 牧:"我走開就罩不住賊?" 然後,過了十多分鐘,大家談好了,戰士投骰,打失... "是時候重新想了."

离线 RE:从零开始的异世界生活

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Re: 关于带网团,请教一些问题。
« 回帖 #39 于: 2012-10-02, 周二 12:47:25 »
作为路过看热闹的……
我的建议是,不要和陌生人一起玩哦,会被大灰狼叼走的。
最起码,也应该尽可能减少陌生人数量,先把节奏维持在自己和大多数PC都习惯的氛围里面,这样很多问题就不存在了。

可是不跟陌生人玩,好像感覺自己會怕生的樣子,或許就沒辦法擴大交友圈了

不過我也遇過,陌生人比較不會給你面子的問題出現

但是好壞半參吧?