在新人区以内,滥强就是“追求强力而客观上损害了游戏乐趣的行为”,非常清楚。游戏乐趣是任何人都有能力自行判断、不会出错的东西。怎么能说没有搞明白呢?
“追求强力而客观上损害了游戏乐趣的行为”应该被劝导,但鉴于“滥强”这个词不但有着类似于“昵称”的其他意义,而且“滥强”和“优化”的界限也不像板上的钉钉那么清楚,只取决于相关者的节操。
而更进一步的拒绝优化的团才是真正不足1%的那一类。
一定意义上来说,常规意义的“滥强”和“优化”的区别都没有一个客观标准
因此,用
“追求强力而客观上损害了游戏乐趣的行为”这个概念来定义并反对滥强,迫使新手无法正确的理解和判断这个词,何尝不是对新手的一种误导?
至于所谓的实际问题
上个月,连续有正在跑团的新人发帖寻求加强build,然而当问及团内具体出了什么问题时,得到的答复却是没有问题,跑得战得都很愉快。
更常见的是没有团,上来就问那些99%的团都用不到的“强力build”的新人,多年来数量从没减少过,以至于相信许多人都见怪不怪,不感到这是一个问题了。
他们都是或轻或重的滥强受害者,无数后一类新人,以后没能跑上任何一个团。
我更建议在受到询问时光明正大的公布一些所谓强力build,点明优劣,可能存在的规则上的灰色区域和个人对于是否滥强的判断,用以同时指导询问者和可能遭遇此询问者的DM