这样的话,估计关于超游的判定就有点微妙了,因为作为有一定等级的冒险者而言,在冒险旅程中偶然知道几种怪物的弱点也是很正常的,只要把握好一个量,这样的救场行为(例如法师骰低了)也并不会破坏团
另外,或许直说“看过手册”是真小人,婉转的说“以前见过”是伪君子,但是跑团的重点是乐趣啊,所以无论是哪个,PC和DM高兴就好。
我觉得这样的救场行为并不是不容许,而是
首先队里有知识役,不是没有,他得先让人有存在感,而不是粗暴地去抢这个存在感
其次作为DM如果觉得他们不知道这个弱点就会灭团,那么DM在法师骰低了之后,或者在队里一个知识役都没有的前提下,适当降低【非常重要的】知识的DC,甚至变成常识级,或者和某个PC说,根据你的背景你和这个东西战斗过,这是DM该做的判断,他不应该去抢这个戏份
第三,如果真的DM没有经验,而队友又骰渣了,他实在又很想超游,我觉得至少应该在聊天频道说这件事,或是想在游戏内说的话最好和dm小窗一声“你觉得我有没有可能见过这个知道他是这样的我能说吗”而不是直接跳出来
但是,事实上做到这些的超游就已经不是所谓超游了,因为一切都是基于让游戏顺利进行的目的在游戏框架内做的事。
又但是,事实上超游的扮演者通常在第一步就跳出来了。