作者 主题: 【SoM】欢迎来到盲目岭  (阅读 74736 次)

副标题: Foothill w/o Purpose

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #50 于: 2013-05-10, 周五 12:28:01 »
DAY 4
6:00 am
起床时告知胡智之东部也有僵尸出没,但数目不多,以及围墙将在近日修筑成功。
6:00 am——7:00 am
进食
8:00 am——1:00 pm
帮忙进行围墙修筑,遇见艾斯就顺便告知自己想等围墙建筑完毕后再随队外出。
投掷: 1d20 = (8) = 8
1:00 pm——3:00 pm
前往公告板,写明东部少量僵尸出现
3:00 pm——8:00 pm
看到Mr.S受伤,提出护理要求
投掷: 1d20+5 = (16)+5 = 21
8:00 pm
等胡智之回来后,告诉众人关于僵尸的袭击方式以及简单的应急处理方式(直接通过护理期间Mr.S的伤口来判断攻击类型和相应处理方法可以吧?),顺便继续听肖凡收音机。
« 上次编辑: 2013-05-10, 周五 12:39:43 由 Eater »
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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #51 于: 2013-05-10, 周五 12:35:59 »
(肖凡听收音机一般都在8点结束了,明天早上6点还要起床呢……)
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #52 于: 2013-05-10, 周五 12:43:55 »
(不清楚护理要多久……赶得上集会就去……赶不上就睡前告诉胡智之吧……)
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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #53 于: 2013-05-10, 周五 12:44:42 »
廖才参加晚上的交流会,并向众人公布未来的建造计划,包括了望塔,陷阱,材料方面,可以再拆除一间房子
"如果还有关系要好,不介意同居的朋友,可以住在一起。"
(另外,果园骰子容易跳,建议大家不用管,反正是随机数,snow看到哪个就算哪个吧

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #54 于: 2013-05-10, 周五 17:31:04 »
注意事项:
 -只要不修改有骰子的一行就不会跳
 -但是同一贴里追加骰子会跳。
 -现在开始自行记录经验,计算错误会有更正,不计算的就没有了。
 -v1.04添加和修改了【护理】指令,自制指令,情绪规则。
 -加入了攀谈对应技能,语言交流,自行记录经验,之前的不补。

天气:晴

肖凡
劇透 -   :
#传闻#{0,0}宋柯 他接受了你的解释,并同意防守也是重要的。友好度+1。(成功,2)
#通知#{1,0}肖凡 似乎还没能找到挖掘的窍门。(失败,移动6,挖掘14,返回16)
#传闻#{0,0}廖才 使用原木对沙土加以固定可以有效帮助挖掘陷阱。【原木加固陷阱法】消耗原木x1,下一个陷阱挖掘检定+5。并且他还做出了瞭望塔的设计。【瞭望塔】登高观察小镇周围的情况,材料:木板2,原木3,工时5,技能:建筑。
廖才
劇透 -   :
#通知#{0,0}廖才 木墙工程攻略中。建筑经验+1。(成功,8)
#通知#{0,0}廖才 从棚屋拆下木板x1。(成功,10)
#通知#{0,0}荷香香,李馆长,言西 参与了你领导的拆卸工程,拆下木板x3。(3成功)
#通知#{0,0}夏杰,李馆长 参与了你领导的建筑围墙,进度2,施工指挥经验+5,情绪+1。(2成功)
#传闻#{0,0}夏杰,荷香香 她们对木墙的建成很是满意。友好度分别+1,交流经验+3(2成功,14)

劇透 -   :
#警示#{0,0} 连续休息不足。(所有属性-3)
#通知#{0,0} 12小时的休息。(所有属性-2,12)
#通知#{0,0} 在房顶上,你发现镇东{2,0}西南{-1,-1}有人影。(失败,14)。
#通知#{0,0} 公共仓库内没有水果刀。
#传闻#{0,0}肖凡 并没有邀请你参加听歌活动。
艾斯
劇透 -   :
#通知#{0,0}艾斯 没能在脚印上发现新线索。(失败,2,这个技能不是把两边的加在一起的,一个指令对应一个技能)
#通知#{0,0}艾斯 沙漠中的搜索并没有成果(移动6,失败,8)
#传闻#{0,1}宋柯 他很高兴你来参加了探险队。友好度+1。(成功,10)
#传闻#{0,1}江源 他说跟你不熟。(失败,12,返回14)
#传闻#{0,0}肖凡 并没有邀请你参加听歌活动,天色已晚于是你休息了。
袁媛
劇透 -   :
#通知#{0,0}袁媛 木墙建筑没有成果。(失败,8)
#通知#{0,0}袁媛 经过护理发现S身体状态很糟糕。(无成果)


#通知#{0,0}公共仓库 肖凡取走铁锨。
#通知#{0,0}公共仓库 肖凡放入铁锨。
#传闻#{0,0}廖才 挖如果原料够多,我建议建设一处了望高塔以方便观察,警戒。
#通知#{0,0}廖才 取走手锯。
#传闻#{0,0}肖凡 对于Mr.S盲目的行动导致药品的无意义消耗表示不满。
#传闻#{0,0} 对肖凡莫名的敌意表示不解,并表示自己不需要使用药品,会尽量靠自己休息恢复的。并且自己取得了与僵尸战斗的第一手资料,愿意在晚上8点的碰头会向大家分享。
#传闻#{0,0}廖才 对S的行为表示感谢,但仍提醒S应该更加注重自身的安全。不管如何,人命才是最重要的。
"在如此恶劣的条件下,我们损失不起任何一位同伴。"
#传闻#{0,0} 昨晚遇到了僵尸[对所有仍然不确信的人证实僵尸的存在]
                                                       他们的攻击并不是很凶狠,只要不是落单被围攻,总是有逃脱的机会,只要我们人比僵尸多的情况,一般并不是特别危险
                                                       希望大家尽量避免单独面对僵尸战斗
                                                       希望日后组织清扫西南落单的2个僵尸,让大家获得战斗经验
                                                       表示对挖陷坑的赞同
                                                       表示担忧没有足够材料建造瞭望塔,需要放哨的话可以暂时站在房顶上,视野也不错
                                                       对于馆长放置钉刺陷阱的提议表示质疑,希望先估算所需材料以及把材料用在陷阱里是否值得
                                                       表示需要休息两天回复身体状态,对这两天不能参加建设活动的歉意,很懊悔自己因为不熟悉沙漠的生存环境让自己身体状态不佳(画外音:好吧,其实是很懊悔不熟悉规则不能一夜回复负属性和hp)
                                                       建议大家叫来所有关系好的人每天来一起分享下经验,反正能获得信息又不会浪费时间。
                                                       表示十分建议有人能自告奋勇来守夜
                   S表示尽量不愿浪费药品,但是接受任何人的护理。
#通知#{0,0}告示牌 东部少量僵尸出现。by 袁媛。
#通知#{0,0}廖才 领导并参与了建筑木墙,进度3。
#通知#{0,0}公共仓库 廖才放入木板x4。
#通知#{0,0}木墙 建成,消耗公共仓库,原木x7,木板x3。
#传闻#{0,0}宋柯 探险队有胡智之,亨利,江源参加,并有一些收获。对镇北侧{0,1}的搜索终止。
#通知#{0,0}公共仓库 金属块x1,口粮3份。

DAY 5
天气:投掷: d = (11) = 11
#传闻#{0,0}江源 小镇外围发现了更多不明来历的脚印,应该是昨天夜里留下的。
#传闻#{0,0}宋柯 今天的探险队计划,继续搜索镇南,0600出发,4小时抵达镇南{0,-1},探索活动8小时,2小时返回,2000休息。
#传闻#{0,0}胡智之 支持望高塔的建设。
#通知#{0,0}公告板 李馆长公告了自己的设计,建造【自耕田】,通过耕种产出粮食的田地。材料:原木x2,水x10。工时:5。技能:建筑。
#传闻#{0,0}李馆长 莫名其妙的外国人竟然质疑自己的设计。
« 上次编辑: 2013-05-10, 周五 20:35:20 由 Snow Patrol »
M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
M: Well... maybe for being a little bit dull?
T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #55 于: 2013-05-10, 周五 18:16:56 »
==========行动列==========

#通知#{0,0}肖凡 从仓库中取走铁锹、1份原木和一天份水与食物。

[行走]{1,0}肖凡 独自一人到小镇的东方。

[使用物品]{1,0}肖凡 使用铁锹挖掘陷坑。

投掷: d20 = (14) = 14 运动1,知识1,计算1,铁锹1,廖才的指点5

[行走]{0,0}肖凡 返回小镇。

[使用物品]{0,0}肖凡 使用收音机,收听电台节目。

==========描述列==========

  第五天。

  由于昨天回来的晚了点,所以今天起来的晚了,即使如此,也要如常的去挖陷坑!
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #56 于: 2013-05-10, 周五 18:18:06 »
#通知#{0,0}肖凡 很高兴的告诉大家,东门的陷坑已经挖好了。

#通知#{0,0}肖凡 在公告板上标注出陷坑的位置。
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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #57 于: 2013-05-10, 周五 19:03:51 »
DAY5
* 袁媛 觉得自己留守反而没有产生什么实质性帮助,坚决的随同探索队外出,并告诉胡智之自己不愿成为拖累
搜索投掷: 1d20 = (19) = 19

(算错时间以为只有一次搜索,上面原骰为19……下面追加3次搜索)
搜索投掷: 1d20 = (12) = 12
投掷: 1d20 = (20) = 20
投掷: 1d20 = (7) = 7


掷骰被改动过 1 次
« 上次编辑: 2013-05-10, 周五 22:04:14 由 Eater »
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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #58 于: 2013-05-10, 周五 19:10:36 »
临走前 To Mr.S
“这几天请好好休息,你的身体状况很糟糕……恢复速度比我预想的还要慢,还是硬撑着不休息的话你的身体用不了多久就会垮掉的……请不要这样折腾自己,在这种情况下……我不想看到任何人倒下……”

途中To 胡智之
“这几天待在小镇,我很不安……每次早上和你告别都有点害怕再也见不到你——昨天我帮忙处理了S先生的伤口,但是效果并不好,虽然有可能是因为时间拖的久了和他没有好好休息有关——不过一想到你被僵尸袭击,却得不到及时的治疗的话……我实在没办法安心留在镇上帮忙,对不起。”
« 上次编辑: 2013-05-10, 周五 19:29:11 由 Eater »
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Re: 【SoM】欢迎来到盲目岭
« 回帖 #59 于: 2013-05-10, 周五 20:09:22 »
*艾斯一如既往的去观察脚印,观察脚印主人的人数及活动,看是因为人数增加了还是因为活动频繁了,还有来源和去向。
投掷 侦查: d+1 = (8)+1 = 9

*艾斯表示希望和搜索队继续一起行动,但是搜索重点仍然是对潜在食物和水源的方面,以及因为李馆主提议的自耕田所以关注是否有可用木材(用于建造)、幼苗或者种子。
投掷 智力+知识+生物+侦查: d+4 = (3)+4 = 7

*回来后对李馆长攀谈并且表示愿意帮忙建造自耕田。
投掷: d = (10) = 10

*询问肖凡听了那么多天的收音,是否有些什么有用的信息。(不知道需要投语言交涉不,要的话就下面这个)
投掷: d = (4) = 4

掷骰被改动过 4 次