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引述: crabgao 于 2014-07-14, 周一 18:48:26见识过3R全开团某些不重击都能在1级打出20d6,重击就有40d6的玩意之后。。。这才8d6嘛 公平的說一句,8d6 這個是基礎版,連核心都不到的水平...
见识过3R全开团某些不重击都能在1级打出20d6,重击就有40d6的玩意之后。。。这才8d6嘛
18力巨剑重击是4d6+4...正常情况
突然发现,大复原的描述里有:降低一阶exhaustion,或者消除一个影响血量上限的效果。但是4阶exhaustion就是影响血量上限的。虽然exhaustion是condition不是effect,但是也是由effect造成的,是不是可以理解成也可以选择消effect...(这不是疑问,是吐槽)打上限伤害看起来是个潜在的强力能力。特别是在溢出伤害达到血量上限即死的情况下...基础版只有harm和4阶exhaustion两种上限伤害,不过以后说不定会出现更实用的?
专长是选一个就送一条链的能力,当然相对的因为专长是属性换的所以选的机会也不多。
In fifth edition, each feat is like a focused multiclass option. It comes with everything you need to realize a new dimension to your character. Most feats either give you a number of small upgrades bundled together, a significant new class feature that you’ll use a lot, or a lesser benefit bundled with a +1 bonus to a single ability score.
For example, in my current campaign I’m playing Kel Kendeen, a chaotic neutral wizard dedicated to chaos and anarchy.
引用For example, in my current campaign I’m playing Kel Kendeen, a chaotic neutral wizard dedicated to chaos and anarchy.这话是主设说的,所以你们明白该玩什么职业了...