5版亮点还是挺大的,优势劣势和压缩数据,战斗环节的清洁化我都觉得非常不错
因为一部分不如人意的地方全部重做的话,那无论哪个版本都没办法让人满意
战斗环节的简单化对DND来说真的是好事?··············
5e的确更简单好上手是真的,这也算是亮点啦,但以一个玩3R多年的观点来看·······
不过5e清洁的战斗有利于1天进行多次遭遇那也是真的。
简单化能让战斗快很多吧,避免了一次团打一回合或者某些人一动动一小时(咦?)的情况
3R:我投个攻击骰打那个地精
牧师:别忘了我有buff,你有一个+2加值和一个+4加值
诗人:我也提供了+3加值
法师:因为我的debuff,对面AC-2,而且我给你拍了魔化武器,再额外+1
战士:但是我把他拌摔了所以对远程AC+4,哦,不好意思我还挡住效果线了
DM:别忘了你的专长还提供+1加值
诗人:对了牧师你的加值是什么类型的,有没有士气加值?
牧师:哦槽我忘了,那么你只有+4加值,那个+2的没意义了
我:哦,大家不用在意了,我的d20出1了
战士:到我了……谁把刚才那段讨论再重复一遍?