作者 主题: 这是一个神秘的卡楼  (阅读 6473 次)

副标题: 送给什么也不知道的你

离线 拉布拉多

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这是一个神秘的卡楼
« 于: 2015-02-26, 周四 12:41:29 »
 :em021
* beylia 悄悄滴挖一个坑。
开团呀,啊啊开团呀,开团呀——松尾芭蕉(寛永21年-元禄7年),赞颂开团是如此的让人无语。
如果不叫的话,就杀掉你哦,PCs。——织田信长(天文3年-天正10年),在桶狭间和今川义元进行兽人与饼模组时。
如果不叫的话,我却偏偏要你叫哦,PCs。——丰臣秀吉(天文6年-庆长3年),在伏见城和德川家康、前田利家、宇喜多秀家、毛利辉元、小早川隆景玩长篇模组《异域狂潮》时。(后坑团)
如果不叫的话,就做到你叫哦,PCs。——德川家康(天文11年-元和2年),在大奥和后宫玩粉红团时。

一个升级超过10级的长团 1/1 一个阴谋系邪恶团 0/1 一个怪物马戏团1/1 再也看不到弱智 0/1 脑洞全扩ACG风欢乐团 0/1 脑洞雕像大师0/1 主团升至20级圆满结束 0/1 运营王国论坛团 0/1

我的分区

离线 mikun

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Re: 这是一个神秘的卡楼
« 回帖 #1 于: 2015-02-26, 周四 14:51:34 »
人物姓名:死斗战士卡马尔(Kamahl, Pit Fighter)



外形:
标准半兽人脸,身上画有各种纹身,不过整理的很干净。佣兵生活养成的习惯让他总是武器不离身。

人物简介:
卡马尔从小就被佣兵团【夜影】收养,但是佣兵团的大家似乎都对他的出身讳莫如深。
卡马尔本人似乎也并不在意,毕竟对于一个每天都要在战场厮杀的佣兵来说,思考自己的出身远不如锻炼自己的战力来得重要,而对战斗的狂热也让卡马尔在佣兵团里如鱼得水。

不过常年的征战生涯也让卡马尔感到厌倦,毕竟佣兵并不是一个适合干一辈子的职业。
正好在一次战斗中,卡马尔被弄伤了腿,无法随军前进,但是佣兵团不得不继续前往战场。
于是借这个机会,卡马尔离开了佣兵团,把自己留在了深水城附近的一个小镇,开始了自己的下一段人生。

失去工作的卡马尔很快的发现了自己对于冒险的向往,而佣兵团中的战斗经验也让他对于新的职业得心应手。
逐渐的卡马尔在附近建立起了自己的口碑,说到死斗战士卡马尔,附近的冒险者总是要翘一个大拇指。
但是深水城附近的小打小闹已经渐渐的不能满足卡马尔了,他内心一直渴望一场真正的,史诗级的冒险。

最近,他听闻有一群冒险者正在募集一起探索地下邪教据点的队友。。。。。

『我不是来打的,我是来赢的。』
                        ————死斗战士卡马尔(Kamahl, Pit Fighter)

****************************************************************************
种族:半兽人
阵营:绝对中立
信仰:寇德(混乱善良)
体型:中
年龄:24
性别:男
身高:6尺
体重:95磅,
语言:通用语,兽人语
职业等级:野蛮人4

****************************************************************************
购点属性(32):17(13),16(10),14(6),8(0),11(3),8(0)
力量 22/+6 (+2 种族,+1 升级,+2 力量手套)     
敏捷 16/+3 ()         
体质 14/+2 ()           
智力  6/-2 (-2 种族)
感知 11/+0 ()
魅力  6/-2 (-2 种族)

****************************************************************************
生命值 4d12+4d2(12+13+6+8=39 HP) 39/39 (47/47)

防御等级 20(18)(+3 敏捷,+6 盔甲,+1 偏斜),接触 15(13),措手不及 20(18)

先攻调整 +3(+3 敏捷)

基本攻击加值 +4,擒抱 +10(+6 力量 )

速度 40(基本速度 30,负重100/200/300,轻甲, 奔跑x4)

****************************************************************************
强韧豁免 +7(9)(+4,+0, +2 体质,+1 抗力)
反射豁免 +5(5)(+1,+0, +3 敏捷,+1 抗力)
意志豁免 +2(4)(+1,+0, +0 感知,+1 抗力)

****************************************************************************
+12(+14)(+14),2d6+10(2d6+13)(2d6+13)

双手攻击:
+12(+4,+6 力量,+1 专攻,+1 增强),2d6+10(+9 力量,+1 增强)

冲锋PA全回合
+10(+0,+6 力量,+2 冲锋,+1 专攻,+1 增强),2d6+18(+9 力量,+8 PA,+1 增强)

PA全回合
+8(+0,+6 力量,+1 专攻,+1 增强),2d6+18(+9 力量,+8 PA,+1 增强)

狂暴双手攻击:
+14(+4,+8 力量,+1 专攻,+1 增强),2d6+13(+12 力量,+1 增强)

狂暴冲锋PA:
+12(+0,+8 力量,+2 冲锋,+1 专攻,+1 增强),2d6+20(+12 力量,+8 PA,+1 增强)

狂暴PA全回合
+10(+0,+8 力量,+1 专攻,+1 增强),2d6+20(+12 力量,+8 PA,+1 增强)

变巨牛力狂暴双手攻击:
+16(+4,+11 力量,+1 专攻,+1 增强,-1 变巨),3d6+17(+16 力量,+1 增强)

变巨牛力狂暴冲锋PA:
+14(+0,+11 力量,+2 冲锋,+1 专攻,+1 增强,-1 变巨),3d6+25(+16 力量,+8 PA,+1 增强)

变巨牛力狂暴PA全回合
+12(+0,+11 力量,+1 专攻,+1 增强,-1 变巨),3d6+25(+16 力量,+8 PA,+1 增强)

****************************************************************************
专长
(一级)专攻巨剑

(三级)猛力攻击

****************************************************************************
职业能力:

快速移动(Fast Movement,特异能力):
野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。
只有在野蛮人未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。
在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应用此加值。

文盲(Illiteracy):
野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。
野蛮人可以花费两点技能点来获得他会说的语言的读写能力。

狂暴(Rage,特异能力):
野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。
在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。
体质的增加让野蛮人的生命值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。
(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去。)
在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),
也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。
他还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品,
法术触发型物品(例如魔杖(wand)),或者储法型物品(例如卷轴)。
除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。
狂暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。
在狂暴结束后,野蛮人将失去狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),
直到本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明)。

野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。
4级及之后每4级,每天狂暴次数都会加一(20级时达到最多6次)。
进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动中才可以进入狂暴,而不能在回应其他人动作时这么做。

直觉闪避(Uncanny Dodge,特异能力):
2级起,野蛮人在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。
不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。
如果野蛮人已经由其他职业上获得了直觉闪避能力,那么他自动获得精通直觉闪避(见后)。

陷阱感知(Trap Sense,特异能力):
3级起,在躲避陷阱的反射豁免上有+1加值,对抗陷阱的攻击时AC有+1加值。
该加值在之后每三级野蛮人等级时都会提升1(6,9,12,15,18级)。
从不同职业上获得的陷阱感知加值可以累加。

****************************************************************************
种族特性:
黑暗视觉:
半兽人(包括兽人)在黑暗中的视力范围是60英尺。
黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常视力一样,完全无光时,半兽人仍然可以使用黑暗视觉。

兽人血统:
在和种族相关的所有效果上,半兽人都视同兽人。

****************************************************************************
技能点:2*4+3*2-2             
+11 运动(+5 运动,+6 力量)       
+7  聆听(+7 聆听,+0 感知)

****************************************************************************
                                         金钱                       重量
****************************************************************************
随身物品:
+1精致巨剑         1350           8
带锁铁手套             8           5
+2秘银衫          3000          10

背包:               2           2
力量手套           4000           0
睡袋              0.1           5
冬用毛毯            0.5           3
地图或卷轴匣            1         0.5
火柴                1           0  
麻绳                1          10
麻袋              0.1         0.5          
水袋                1           4
铁撬                2           5
御寒衣物              0           7
贵族服装              5           2 
精制品重型链枷(1d10)   315          10 
炼银巨剑            230           8
寒铁巨剑            100           8
长矛(1d8,x3,长形,准备冲锋)5           9   
长枪(1d8,x3,骑冲两倍)  10          10 
标枪(1d6,x2,30)    10          20
大砍刀(1d10,x3)      8          10
胸甲              200          30  
+1镶嵌皮甲            0          20
寒铁长剑              0           4

(右手)

(脚)
(头)

药剂:
虔诚护盾x1(50)
防护邪恶x1(50)
治疗轻伤x2(50)

卷轴:

魔杖,法杖和权杖:

共计: 157   磅
金币:   0.7 金币

5000购物:
升级精致巨剑至+1:2000
升级秘银衫至+2:3000
« 上次编辑: 2015-09-13, 周日 10:18:59 由 mikun »
『莫扎特曾经说过大胆地踏上旅途吧,我不知道路途的前方究竟有什么,但是,我们还是迈出了步伐,我们仍在旅途之中。』

劇透 -  成就列表 21/21:
《魔鬼筋肉人》 1/1: 力量超过35
《汽车人,变形出发!》 1/1: 力量超过50
《老娘是最强的》 1/1:在DND团中到达⑨级
《I Am Legend》 15/20 :在DND团中到达20级
《力量与荣耀!!》 1/1:在仅剩5HP的情况下杀死战场上的所有敌人。
《女权主义者》 1/1 在PF团里成功诱拐小LOLI,并且在结局里带着她四处旅行。
《职业?我们是主唱,贝斯,副吉他,鼓手和伴舞》 1/1:在PF模组团中组成乐队。
《没有什么是一个全家桶解决不了的,如果有。。。》 1/1:在PF团中选择召唤师,并且通过两桶全家桶强行将幻灵画皮为女仆。
《主线?不存在的》 1/1: 硬生生的用交涉将悬疑PF团跑成galgame团
《我要圆润一点的那种直角》 1/1:使用各种颜色和音乐来装点自己的论坛团团贴
《感动中国2017:论坛回帖王》 1/1:顶着老板的监视在工作时间回复论坛帖
《初入PFS》 1/1:申请PFS账号并且成功完成一个模组。
《世界这么大,我要出去看看》 20/??:在PFS中参与不同的GM举办的游戏。(灰灰,星云,左手,莉莉,梦子,考喵,面包,海鸥,白魔,受,静姐,笨哈,空山,道是无常,阳光,马丁,TT,凯文,牧语,小尘)
《懒癌也要开团团》 1/??:在PFS中作为GM成功完成一次团团并且没有人退票
《最初的愿望》 1/1:在第一次参加的圣杯团中夺取圣杯,并让御主怀上自己的孩子
《粉红团小学生毕业证书》 1/1:参加粉红团,提高自己姿势水平
《新手运》 1/1:在首次COC团中完成TE并且全员存活
《iroll20s》 1/1:在失去关键线索的COC团中依靠骰运强行GE
《全回合快速多重集束射击》 1/1:双枪射杀TOC团的BOSS
《仔细想想,不充钱你能变强吗?》 1/1:入坑炉石一周后到达天梯5级
《真是一段又長,又奇妙的旅行》 3/∞:生命不息,跑团不止(2014.11.21)

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Re: 这是一个神秘的卡楼
« 回帖 #2 于: 2015-02-28, 周六 14:03:57 »
人物名称:莫里斯 谢林
人物背景:一个相貌平凡,身高体重外形都与最普通的平民没有两样的青年。事实上,莫里斯并非他的真名,原来的名字,随着他偷偷离开安姆地区而在这个世界上消失。之后莫里斯投奔深水城,希冀这座辉煌之城,剑湾明珠的威慑力足以保护自己的安全。   之后,关于风语之墓的宝藏的流言传播到整个地区,莫里斯的积蓄消耗殆尽,与其饿死,不如奋力一搏,他就这样踏上冒险之旅。
种族:人类
体型:中体型
年龄:18
性别:男
体重:150磅
身高:5尺
阵营:绝对中立
信仰:马斯克
惯用手:右
基本速度:30尺
惯用语言:通用语
命运点:3/3
属性:

力量:16  +3
敏捷:17  +3
体质:14  +2
智力:12  +1
感知:10   0
魅力:8   -1
职业:游荡者2/巡林客2   经验:10000   
生命骰:4
总生命值:26
Bab:3
近程ab:6
远程ab:6
AC:18(基本10+链甲衫4+敏捷3+小圆盾1)
措手不及AC:15
接触AC:13
反射:7(属性3+职业4)
强韧:7(属性2+职业5)
意志:0
先攻:7(属性3+精通先攻4)
轻度负重:76
中度负重:153
重度负重:230
攻击:匕首:+6  1d4+3/19-20x2  穿刺
   复合长弓+1:+7 1d8+4/x3   穿刺    射程110尺
移动:基本30尺  实际30尺
占据:5尺
触及:5尺
职业能力:偷袭(1d6)
寻找陷阱
宿敌(类人生物:人类)
野性认同
连射(穿轻甲或不穿甲时)
反射闪避
擅长武器和防具: 所有简易武器和军用武器,轻型和中型盔甲以及盾牌(塔盾除外)
专长:近程射击,精准射击,精通先攻,追踪
   
技能:8x4+6x4+8+10

+5估价(技能4+属性1)
+10解除装置(技能7+属性1+精制品盗贼工具2)
+15搜索(技能7+属性1+无名5)
+7侦查(技能7)
+7聆听(技能7)
+10潜行(技能7+属性3)
+9躲藏(技能6+属性3)
+7盗窃(技能4+属性3)
+9特技(技能6+属性3)
+7察言观色(技能7)
+1驯养动物(技能2-属性1)
物品:御寒服装,燧石和铁片,口粮(4日份),睡袋,爪钩,覆盖提灯,灯油(5磅),精制品盗贼工具【+1强力复合长弓(3点力量加值)2800金币,链甲衫100金币,小圆盾15金币,微观镜片1250金币,跳跃药水50金币,亡灵无视术50金币,一根+1宿敌(人类)箭,一根+1宿敌(死灵)箭合计320金币,昏睡箭两根264金币,精金箭3支共180金币,寒铁箭10支共60金币,结余261金币】
« 上次编辑: 2015-09-13, 周日 10:36:38 由 镜面反光 »

离线 lyl0806

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Re: 这是一个神秘的卡楼
« 回帖 #3 于: 2015-02-28, 周六 17:05:34 »
角色形象:

人物卡:
霍德赫克·泰克林

外形:只有4.2尺高,但身材非常宽厚敦实,所以有一百四十磅的体重。肤色是浅褐色,并有着黑色眸子。留得很长的灰色头发,有着同样颜色的修整地非常整齐的胡子。头发、胡

须和衣着的式样上非常简朴,年龄40岁,刚刚成年。

泰克林同大多数矮人一样,固执,强壮,擅长冶炼,喜欢烈酒,以战斗技巧、对物理或魔法伤害的抵挡能力、对大地秘密的了解、努力工作和豪饮为豪。
泰克林觉得自己成年之后必须要做出一些成就给宗族带来荣誉,给自己带来尊敬与地位,于是,他做好准备离开了自己生活了四十年的矮人王国,前往人类社会去寻求冒险。
矮人们一直是人类的忠实盟友,同时他们也是崇尚战斗的种族。他们战斗时既不莽撞也不胆怯,而是有一种不失细心的勇气和顽强。泰克林很轻松地找到了一个保镖的工作,直到

有一天,当他护送一支商队来到了钻石湖,在人来人往的酒馆里听闻了风语之墓的传闻。
泰克林觉得,这正是自己为宗族带来荣誉的好机会。

力量18
敏捷13
体质16
智力13
感知8
魅力6

生命29(13+10+6) 

AC     23(10+1+8+4)
接触     11 
措手不及   22

先攻调整 +1

强韧豁免 +6(+3,+0, +3 体质)
反射豁免 +2(+1,+0, +1 敏捷)
意志豁免 0(+1,+0, -1 感知)

对毒素豁免检定+2
对法术和类法术豁免检定+2
对冲撞,摔绊的属性检定+4
对兽人类地精类的攻击检定+1
   
基本攻击加值 +3
连枷攻击:+5(+3,+4力量,-2塔盾)
连枷摔绊:+8(+4力量,+4专长)

矮人战士

守序善良

寓守于攻
精通摔绊
闪避(二级额外专长)
灵活移动

运动+10(+6,+4)
手艺-制作防具+7(+6,+1)
手艺-制作武器+7(+6,+1)

物品        价格        重量
身上--------------------
连枷*2      16        10
全身甲            1500        50
塔盾               30       45

背包--------------------
背包         2         2
睡袋       0.1         5
铁蒺藜*5      5        10
铁撬         2         5
燧石与铁片      1         0
长梯10尺   0.05        20
口粮10日份     5        10
木杆       0.2         8
水袋         1         4


剩余金钱   37.65         
总计------------------中载
          112.35   149

获得金钱   580
剩余金钱  617.65 
购入--------------------
全身甲
« 上次编辑: 2015-05-31, 周日 09:35:56 由 lyl0806 »

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Re: 这是一个神秘的卡楼
« 回帖 #4 于: 2015-02-28, 周六 17:52:40 »
克洛兰·希·林迪斯法恩


年龄    19        体形    中等
性别    男性        体重    145磅
种族    人类        身高    5英尺8英寸
身份    人类        肤色    白色
阵营    守序中立      发色    红色
信仰    密斯特拉      眼睛    蓝色
惯用手   右手        基本速度  30英尺
语言    通用语、地底通用语 种族特性  多一个专长,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。
      龙语、精灵语
      天界语

总等级   4
职业    法师     等级     4级


外观:金发蓝眼,肩膀上常年站着魔宠猎鹰。

经历:出生于银月城,家族的第三子。两个兄长都觉醒了术士血脉,克洛兰却没有展露出家族遗传的天赋,于是他决定选择去学校学习法术,立志以法师的身份出人头地。
成为法师学徒后,家里给的钱很快就用完了,不想回家求助的克洛兰不得不出来历练赚钱。一年的冒险生涯后,他逐渐南下远离了故乡。为了能吃上烤肉而找了厨师学了点厨艺。
爱好金币、香草茶和精灵制品。

--------------------------------

属性    属性   修正  装备调整   其他修正
力量    12   +1
敏捷    14   +2
体质    14   +2
智力    18+2 +5   +1      
感知     8   -1
魅力     8   -1

HP    17=4+2.5+2.5*4(体质调整)

AC    12
接触    12
措手不及  10
强韧     3=1+2(体质)
反射     3=1+2(敏捷)
意志     3=4-1(感知)
先攻     6

基本攻击加值:2

武器      命中    调整后伤害  重击倍数          射程  类型 
轻型十字弓   2+2    1d8      19-20/X2   80  穿刺
匕首[近战]  2+2    1d4+1    19-20/X2   10  穿刺或挥砍


专长:
技能专攻(专注):专注检定+3
精通先攻:    先攻检定+4                                          
抄录卷轴[法师]                                                               精准射击[3级]:射向近战交战中的对手时,攻击检定不受-4减值。
法术升阶[超魔]      
警觉[魔宠]

一般法术DC   15+法术等级
远程接触     +4

--------------------------------

法术书[30/100页]:
0级:所有法术
1级:法师护甲、羽落术、隐雾术、变巨术、防护邪恶、七彩喷射、魅惑人类、克敌机先、魔法飞弹、
      召唤坐骑、活化绳、衰弱射线、冻寒之触[剧情获得]、油腻术[花钱]
2级:闪光尘、隐形、灼烧射线、魔绳术
准备法术:
0级[4]:侦测魔法、侦测毒性,侦测魔法、法师之手
1级[3+2]:变巨术、法师护甲、油腻术、防护邪恶、克敌机先
2级[2+1]:闪光尘、隐形、灼烧射线


抄录卷轴[/HR免费16个等级]
[卷轴]闪光尘  1
[卷轴]魔绳术  1 
[卷轴]灼热射线 1  
[卷轴]灼热射线 1 

[卷轴]克敌机先 1 
[卷轴]克敌机先 1 
[卷轴]召唤坐骑 1 
[卷轴]魅惑人类 1 
[卷轴]活化绳  1 
[卷轴]隐雾术  1    
[卷轴]通晓语言 1  
[卷轴]防护邪恶 1 

购买卷轴

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技能点数 28+7+7+7 = 49

技能列表   总计  属性调整值 + 技能级数 + 其他       技能点数花费
专注     9   2      4     3[专长] 4
文书解读   9   4            5           5
解除装置   5   4      1           2
知识:神秘  6   4      2           2
知识:自然  5   4      1           1
知识:宗教  7   4      1           3
知识:位面  6   4      2           2
知识:地下城 6   4      2           2
知识:地理  6   4      2           2
知识:历史  7   4      1           3
知识:贵族  6   4      2           2
知识:建筑  7   4      3           3
知识:地方  9   4      3           5
专业:厨师  1   -1     2           2
法术辨识   11  4      7           7
侦查     4(昏暗2)-1   0      2(魔宠警觉)+3(魔宠猎鹰)
聆听     1   -1     0      2(魔宠警觉)
搜索     6   4      2           4
--------------------------------

魔宠:
猎鹰 (Hawk)  超小型动物

生命骰:    1d8 (4 hp)
先攻权:    +3
速度:     10尺 (2格),飞行60尺 (普通)
防御等级:   17 (+2体型,+3敏捷,+2天生),接触15,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+0/ -10
攻击:     爪抓 +5 近战 (1d4-2)
全回合攻击:  爪抓 +5 近战 (1d4-2)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉
豁免:     强韧+2,反射+5,意志+2
属性:     力量6,敏捷17,体质10,智力2,感知14,魅力6
技能:     聆听+4,侦察+16
专长:     警觉,武器娴熟
区域:     温带森林
组织:     单独或成对
挑战等级:   1/ 3
进化:     -
等级调整:   -

这些生物类似于鹰,但体型稍小一些:体长1到2尺,翼展6尺或更短。

战斗
猎鹰使用其双爪同时进行攻击。

技能:在进行侦察检定时猎鹰可获得+8的种族加值。

特殊能力:
[猎鹰]主人在明亮照明下「侦察」检定有+3加值
精通反射闪避
法术共享
情感连结

--------------------------------


负重:41.06/43[轻度负重]

装备       数量      价格      负重

腰包-------1-------1-------0.5--
地图/卷轴匣   1       1       0.5
法术材料包    1       5       2
        
背包-------1-------2-------2----
法术书      1       15      3
匕首       1       2       1
轻型十字弓    1       35      4
十字弓矢     20      2       2
水袋       1       1       4
燧石与铁片    1       1       0
睡袋       1       0.1     5
火把       3       0.03    3
口粮       5       2.5     5
麻袋       1       0.1     0.5
全套厨具/茶具  1       5       5
香料/调味料   1       1       0.5
香草茶      1       1       0
-------------------------------
学者服装[初始] 1       0       7
-------------------------------
智力头带+2   1       4000
-------------------------------
总计               4074.73   41


剧情获得
-------------------------------
魔杖·变巨术    1
-------------------------------

物品   74.73
收入   5400
支出   4000(智力头带)
       125(油腻术)
剩余金钱 1200.27
« 上次编辑: 2015-07-05, 周日 09:39:14 由 风羽 »
雨は、いつか止むさ

离线 北方的山猫

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Re: 这是一个神秘的卡楼
« 回帖 #5 于: 2015-02-28, 周六 21:59:37 »
人物姓名:曼努埃尔
种族:人类
阵营:守序中立
信仰:海姆
体型:中体形
年龄:27
性别:男
语言:通用语
简介:作为城市守卫的儿子,曼努埃尔从小就开始模仿父亲,在孩子们打闹时尽力维持秩序——主要靠拳头。
稍微大一点之后,曼努埃尔被父亲托关系送进了当地的海姆神殿,在家人的期待中逐渐成为了一名刚毅的牧师。
在处理了一系列治安事件之后,曼努埃尔碰巧得罪了当地的一个大贵族——神殿能做的也只不过是保护他不被迫害。
于是,扛起自己的巨剑,曼努埃尔踏上了通往未知的道路......
职业等级:牧师(4)。
购点属性:17(13),10(2),14(6),10(0),14(6),13(5)
力量 20 (+5)(手套+2)
敏捷 10 (+0)
体质 14 (+2)
智力 10 (+0)
感知 14 (+2)
魅力 13 (+1)

近战攻击检定 +5(力量)+3(基本攻击加值)+1(精制品武器)
近战伤害检定 +5(力量)

AC 10+10=20
接触 10
措手不及20

强韧检定 +6
反射检定 +3
意志检定 +6

生命值 8+2+4+2+4+2+4+2=28
当前生命值 28

领域 力量(每天一轮力量+牧师等级,即动) 保护(每天一次被接触者下次豁免+牧师等级,标动)

可用法术 (转化为治疗)
0 造水术 光亮术 侦测魔法 侦测毒性 修复术
1 防护邪恶 魔化武器 移除恐惧 通晓语言+人类变巨术
2 牛之力量 沉默术 援助术+护卫他人

专长:猛力攻击 闪电反射 精通驱散

驱散不死生物次数=3+2=5
驱散检定 d20+2(宗教知识)+1(魅力调整)并结果+1(精通驱散)

技能点:8+6=14

+5  宗教知识 (+5技能)
+2  历史知识 (+2技能)
+6  医疗     (+3技能,+2感知,+1医药箱)
+3  交涉     (+2技能,+1魅力)
+2  察言观色 (+0技能,+2感知)
+3  唬骗   (+2技能,+1魅力)

物品:

全身甲        1500g  AC+8       检定-7 速度20尺   重量50磅
+1锋锐精制品重剑  2350g  2d6  重击17-20/*2 挥砍     重量5磅
+1幽冥精制品钉头锤 2308g  1d8         重击X2 钝击与穿刺  重量6磅
燧石与铁片         1g           
背包            2g                                    重量2磅
睡袋            1s                                    重量5磅
平民服装          1s                                    重量2磅
木质圣徽          1g
墨水笔           1g
墨水            8g
羊皮纸X10        2g
法术材料包         5g                                    重量2磅
丝绳           10g                                    重量5磅
医药箱          50g(0/10)                          重量1磅
治疗轻伤魔杖×50   750g
食人魔巨力手套    4000g
防御护腕+2     4000g

合计78磅(133磅轻载)

剩余3437gp
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