作者 主题: 【5e】十年磨一剑,霜刃未曾试——DND5E高等级游戏主持手册  (阅读 24993 次)

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哦,少个同调位就当无事发生了呗?5e同调位可是只有三个,你拿力腰就注定比别人少一件,就算这件是个斗篷,1AC1豁免也没人白送你啊
你再往上翻翻再吐槽,同调位的问题我一上来就说了呀

顺便豁免没人送,但真要走力量巨武的话风格倒是能把AC补回来
« 上次编辑: 2021-02-04, 周四 09:56:12 由 立直 »

离线 桑特

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你是不是忘了射手流派天生ab+2 :em006
t2有几个力量bd输出比得过某游侠射箭的?你自己写写看
我是说+2命中和27力(+3命中+3伤害)比,不算弹药的话这两者可不就力量完胜么。不管T几,敏捷触到20的上限之后不吃书就封顶了。这里倒是没有特意考虑Build,但硬要加Build要素的话就拿某游侠和【穿着腰带选投掷风格的某游侠】比好了。

我的话可能会把同等级魔法弹药和力量药水分别发给远程和近战,大家都能爆发一波。感觉腰带其实就是个不过期的药水。
好家伙,你拿个橙装放到t2和其他蓝绿人比不是搞笑么?
法系拿个大法杖到t2难道就不崩?
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你是不是忘了射手流派天生ab+2 :em006
t2有几个力量bd输出比得过某游侠射箭的?你自己写写看
我是说+2命中和27力(+3命中+3伤害)比,不算弹药的话这两者可不就力量完胜么。不管T几,敏捷触到20的上限之后不吃书就封顶了。这里倒是没有特意考虑Build,但硬要加Build要素的话就拿某游侠和【穿着腰带选投掷风格的某游侠】比好了。

我的话可能会把同等级魔法弹药和力量药水分别发给远程和近战,大家都能爆发一波。感觉腰带其实就是个不过期的药水。
好家伙,你拿个橙装放到t2和其他蓝绿人比不是搞笑么?
法系拿个大法杖到t2难道就不崩?

这个我确实看错了,稀有是25,就比风格多两点伤害命中持平。27是同稀有度的药水,一小时有效。

“凭什么这家伙主属性一点都没加,命中还跟我这个敏捷特化的风格人一样?”有人会如此感到不爽也不难理解。略微类似在单位上看到工作能力不如自己的人靠关系拿着和自己一样的薪水,午休还比自己多10分钟的感觉。

而且这个天平上除了省下一个风格外别忘了还有12点属性,特别是购点时的14和15,拿来打造水桶的话其他属性全+1调整之外还有的找零,比豁免+1好很多。所以这个同调位的损失并不是随便什么魔法物品都能让人认同的。
« 上次编辑: 2021-02-04, 周四 10:29:44 由 立直 »

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你是不是忘了射手流派天生ab+2 :em006
t2有几个力量bd输出比得过某游侠射箭的?你自己写写看
我是说+2命中和27力(+3命中+3伤害)比,不算弹药的话这两者可不就力量完胜么。不管T几,敏捷触到20的上限之后不吃书就封顶了。这里倒是没有特意考虑Build,但硬要加Build要素的话就拿某游侠和【穿着腰带选投掷风格的某游侠】比好了。

我的话可能会把同等级魔法弹药和力量药水分别发给远程和近战,大家都能爆发一波。感觉腰带其实就是个不过期的药水。
好家伙,你拿个橙装放到t2和其他蓝绿人比不是搞笑么?
法系拿个大法杖到t2难道就不崩?

这个我确实看错了,稀有是25,就比风格多两点伤害命中持平

27是同稀有度的药水,一小时有效

“凭什么这家伙主属性一点都没加,命中还跟我这个敏捷特化的风格人一样?”有人会如此感到不爽也不难理解。略微类似在单位上看到工作能力不如自己的人靠关系拿着和自己一样的薪水的感觉。
既然不爽不如思考一下为什么别人凭空比你多个蓝多个紫,多请dm吃顿饭。
你试试让法系t2拿威力法杖/紫臂,弓手拿+3弓或者吃个书看看(反正书和25一个稀有级),这种跨层级发装发到谁身上都牛逼,更说明不了什么问题。


« 上次编辑: 2021-02-04, 周四 10:30:55 由 桑特 »
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既然不爽不如思考一下为什么别人凭空比你多个蓝多个紫,多请dm吃顿饭。
你试试让法系t2拿威力法杖/紫臂,弓手拿+3弓或者吃个书看看(反正书和25一个稀有级),这种跨层级发装发到谁身上都牛逼,更说明不了什么问题。
我只是在对比腰带和敏捷职业,倒是也没限定T2。

吃敏捷书拿+3武器和发腰带拿+3近战不也差不多,命中少一点伤害多一点,算下来肯定是敏捷人期待值高一些,但这差距真的能弥补12点属性+1风格么?至少体感上我觉得还是不够。

而且你看看我们在讨论什么,讨论近战和远程输出的差距?近战人原本连命中风格都没有,这个腰带竟然让他试图跟远程人平起平坐,光这一点还不够让人不爽的么(X
« 上次编辑: 2021-02-04, 周四 10:43:29 由 立直 »

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既然不爽不如思考一下为什么别人凭空比你多个蓝多个紫,多请dm吃顿饭。
你试试让法系t2拿威力法杖/紫臂,弓手拿+3弓或者吃个书看看(反正书和25一个稀有级),这种跨层级发装发到谁身上都牛逼,更说明不了什么问题。
我只是在对比腰带和敏捷职业,倒是也没限定T2。

吃敏捷书拿+3武器和发腰带拿+3近战不也差不多,命中少一点伤害多一点,算下来肯定是敏捷人期待值高一些,但这差距真的能弥补12点属性+1风格么?至少体感上我觉得还是不够。

而且你看看我们在讨论什么,讨论近战和远程输出的差距?近战人原本连命中风格都没有,这个腰带竟然让他试图跟远程人平起平坐,光这一点还不够让人不爽的么(X
你这都预设力量人必须低贱了那还有啥可聊的。。。

又绕回到那句话,这是屁股问题,不是平衡问题。
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纯职业资源来说目前的近战就是上限比远程低这是事实,觉得这是一个很好平衡点的人发现这个平衡被一个物品打破自然很难接受。

与此同时,不接受这个平衡认为拿到腰带后才算是真正近战的人遇到不发腰带的DM也会同等的难受,众生皆苦。
« 上次编辑: 2021-02-04, 周四 11:12:22 由 立直 »

离线 zghzgh1779

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又绕回到那句话,这是屁股问题,不是平衡问题。
主持人开团不就该优先考虑屁股问题吗,要不然需要主持人做什么(笑哭
要真觉得数据平衡能带来快乐的话,自走棋不好玩吗(暴言

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又绕回到那句话,这是屁股问题,不是平衡问题。
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自走棋一点也不平衡(暴言)
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离线 zghzgh1779

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那样不是能带来更大的快乐吗(完全失智