作者 主题: 5E区竞技场——如何做出在8级时能打出最大伤害的build?  (阅读 8429 次)

副标题: 龙与地下城?这里是无尽烟壶与回音战(已过时,请勿挖坟)

离线 寂夏

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Re: 5E区竞技场——如何做出在8级时能打出最大伤害的build?
« 回帖 #120 于: 2021-05-12, 周三 15:48:54 »
这是一个及其阴间的bd,我称其为自杀流或者跳楼流

职业:5级狂战士+3级回音骑
种族:半兽人,力量19,体质15+2+1=18
职业能力:巨武器风格+兽人式狂怒
物品:焰舌巨剑、食人魔手套
5蛮3战18体质的HP:12+4*7+3*5+8*4=87
战前打自己16拳(87-5*16=7),然后开狂暴打自己2拳(7-3*2=1),剩余1hp。
推一个15英寸高的高台到木桩前面。
第一回合狂暴+狂怒后面两个回合附赠打,鲁莽攻击优势
最后一轮打完后,爬上高台,跳7尺高并坠落到地面,受到2d6坠落伤害,HP归0,坚韧不屈发动,兽人式狂怒发动,攻击一次,因为倒地优劣互抵。
4回音+8动作+2附赠=14
单次2d6巨剑+2d6焰舌+4力量+2狂暴+巨武器风格1.33=21.33。重击伤害15.33+3.5半兽人凶蛮=18.83
优势攻击命中75%,重击率9.75%,无优势命中50%,暴击率5%。
14*(21.33*75%+18.83*9.75%)=249.67
21.33*50%+18.83*5%=11.60
兽人式狂怒3.5+巨武器风格0.66,重击额外4.16   15次攻击的不暴击率是22.59%   4.16+4.16*(1-22.59%)=7.38
最后伤害是249.67+11.6+7.38=268.65

来自热心群友的建议——自焚流
家仆战前丢燃油到地上,踩上去,这次没有劣势了,伤害是
15*(21.33*75%+18.83*9.75%)=267.50
267.5+7.38=274.88
不过这个可能违反不能使用消耗品的规则。




虽然我认为在战斗前面改变场地不算是“战前自我buff”,不过这个思路很有趣,而且也不是不可以自己带好几个木桩然后一边打一边用互动动作搭,所以就暂且当做是可以吧。
改成战斗中放一块3尺高的桌子了

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Re: 5E区竞技场——如何做出在8级时能打出最大伤害的build?
« 回帖 #121 于: 2021-05-12, 周三 18:09:50 »
看起来变回来好像不会昏迷,鹰会立刻生命值降为0但不会溢出伤害。
“只要溢出的伤害没有将该生物正常形态的生命值降为0,它就不会因打击而陷入昏迷。”
之后在想强行憋死桩子显然3回合就不够用了
变形的目的是让木桩无法依靠体质或者提前憋气硬撑(存疑)。在鹰被溺为0hp后,稍加攻击,让木桩恢复原型后,这里假定木桩变形后仍处于无法硬挺,已经被溺的状态
应该不会这样,憋气时间是由体质调整决定的,鹰溺毙之后桩子就会立刻变回来,鉴于并没有什么额外伤害或者是特殊状态,这里应该会再采用桩子的体调作为基准吧。
毕竟“生物因失去空气或无法呼吸而窒息时,依然可以在战斗中坚持挺若干轮,其数值等于其体质调整值(至少1轮)。在该生物随后一回合开始时,其生命值降为0并陷入濒死”这里是失去空气的窒息,按照这个逻辑桩子应该会陷入昏迷,然后7个回合后憋死 :em024
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Re: 5E区竞技场——如何做出在8级时能打出最大伤害的build?
« 回帖 #122 于: 2021-05-12, 周三 18:11:40 »
说起来,我们已经偏题太久了,该催更高等级手册了!
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
提取码:dnd5

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Re: 5E区竞技场——如何做出在8级时能打出最大伤害的build?
« 回帖 #123 于: 2021-05-12, 周三 18:12:57 »
说起来,我们已经偏题太久了,该催更高等级手册了!
该催更高等级手册了!(+1)
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Re: 5E区竞技场——如何做出在8级时能打出最大伤害的build?
« 回帖 #124 于: 2021-05-12, 周三 19:00:58 »
熄灭了吧,熄灭了吧,那短暂的烛光!
人生不过是一个行走的影子;
一个在舞台上拙劣表演的伶人,
登场片刻,就在无声无息中悄然退下。
它是一个愚人所讲的故事,
充满喧哗与骚动,却找不到一点意义。

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Re: 5E区竞技场——如何做出在8级时能打出最大伤害的build?
« 回帖 #125 于: 2021-05-21, 周五 22:28:47 »
学到了

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Re: 5E区竞技场——如何做出在8级时能打出最大伤害的build?
« 回帖 #126 于: 2021-05-23, 周日 19:26:06 »
太好了,武僧和游荡的哭弱理由又多了一个
1级开始的DND5E全扩人数12+的PVP长团:19/20级(3个骰娘都被封控,无法开团)
带完面团《巨龙僭政》:9/17章(疫情3次断团,无力回天)
全员PC邪恶长团成功结团:2/2次
尝试拉老婆入TRPG坑失败次数:1次
等娃儿长到10岁拉他入TRPG坑:5/10岁
欢迎加入宁波地区TRPG面团交流群:16940209
《轮回祭典第二季》DND5E跑团视频(咕了,一年一更都不一定有了)

TRPG乐子短视频《滥强在跑团》(2024.03.10更新第12集)

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Re: 5E区竞技场——如何做出在8级时能打出最大伤害的build?
« 回帖 #127 于: 2021-05-23, 周日 19:49:26 »
太好了,武僧和游荡的哭弱理由又多了一个
是时候把回合数拉到100回合了(
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Re: 5E区竞技场——如何做出在8级时能打出最大伤害的build?
« 回帖 #128 于: 2021-05-23, 周日 20:07:16 »
太好了,武僧和游荡的哭弱理由又多了一个
震精,肉鸽已经不能呼吸?!
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Re: 5E区竞技场——如何做出在8级时能打出最大伤害的build?
« 回帖 #129 于: 2021-05-23, 周日 21:11:41 »
所以说,DM不给贼发额外福利行吗?!