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引用于是一个平衡的TRPG系统所带来的结果,就是Light Gamer仍旧没法降低数字差异带来的挫折感的同时,Power Gamer却感到降低了成就感。首先没有哪个职业是(像WOW法师那样)被公认buff到大翻身的,所以不存在那样的挫折感,并且4E的power方式让新人也不至于战力差多少其次对Power Gamer,WOTC采用不断出扩展书的办法,让他们一直有事可做所以两边都取悦到了
于是一个平衡的TRPG系统所带来的结果,就是Light Gamer仍旧没法降低数字差异带来的挫折感的同时,Power Gamer却感到降低了成就感。
最早的SHM风怒秒杀和PRI无限控制,就被一个PATCH收工了...PAL从无敌炉石到今天的惩戒,当然很快也要PATCH了
引用 最早的SHM风怒秒杀和PRI无限控制,就被一个PATCH收工了...PAL从无敌炉石到今天的惩戒,当然很快也要PATCH了 個人認為聖騎很可憐,輸出低到不像話我曾經和同等級的聖騎對打,光用回春就把他的魔耗光了 現在牧師1.5秒就把他的逃跑大絕消了,真是情何以堪阿