我看PHB聖騎的感覺是沒有直接吸怪的能力 主要Power集中在兩點
1. 很多Daze/Weaken/Blind
2. 替隊友挨揍 移動隊友
剩下的大概都是類似healer/leader的能力
4E的光環好像是在Warden那裡. Level1 Daily, Form of Winter's Herald, burst2的困難地形.
戰士主要是可以用Combat Challenge+Shield Push, 打中的話推開 怪物的攻擊就沒了.
加上Combat Superity可以打斷move. 還有不少Power可以推人拉人來讓怪不好打到隊友
Warden可以Slide敵人加上Slow還不能shift. 這個實在有點窘.
Sword Mage直接對敵人的攻擊上Damage Resist減少對方的輸出, 或者使用免費的(Aegis of Assault) Teleport 能力來夾擊對手 或者是傳送到對方遠程DPS身邊(嘿, OA)
也就是說Pal可以debuff減少對方的輸出 但是看不出來有啥理由怪物要打Pal. 被Weaken的怪物還是會覺得打那些紙扎的隊友 比打這個穿Plate的肉罐頭好點. DivineChallenge的傷害是有傷害 可是Fighter, Warden, SwordMage又不是真的只靠傷害來control的. (真的只靠傷害來control的Fighter堆出來的傷害明顯的可以超過DC)
(P.S. 我在PHB找不到困難地形光環... 4E的聖騎有光環嗎? 難道是Dragon上面的?)