事实上,如果你嫌pc砍的太快没挑战,偷偷给怪物加点血就好了。如果你希望pc留活口问情报,不如让pc砍死人的时候选择是砍死还是揍昏。
对,我就是觉得PC砍的太快了,基本上只要命中,怪物就会死翘翘。后来我看不下去了,丢了个4级游荡者和一个2级战士上去想看看PC队伍的极限,结果4个1级PC们还是在有利地形下把他们砍翻了,有惊无险...(当然这次还有很重要的原因,一是我骰运不济总是打不中PC,二是犯了重击伤害算成乘法的低级失误,让蛮子重击打出40+秒了游荡者)
其实其他PC还好,就是这个不识字的蛮子,低级怪物个位数的HP对于蛮子平均10+的伤害根本就不够看阿...
现在就是感觉这个战斗平衡不了,按照1级队伍放EL1的怪物,基本上PC都是切菜。后来我又尝试过稍微多丢几个怪物,可是怪物多了,一轮十字弓齐射很容易打死一个PC。(图省事,我是采用所有怪物投一个先攻)
所以我这里问dying和disable的问题,如果对怪物也适用的话那我可以放几个有治疗能力的怪,虽然dying后丧失所有能力,但是咱可以让治疗把它救醒啊,呵呵。
唉,主要是欠缺经验。各位老鸟们有啥建议不?谢谢啦!