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你們去做個優化過的法師和Binder就知道4E同一個崗位之間有多不平衡了...或者做個優化過的和尚和戰士看看誰搶誰的更嚴重.
引述: aland 于 2012-01-05, 周四 13:14:33你們去做個優化過的法師和Binder就知道4E同一個崗位之間有多不平衡了...或者做個優化過的和尚和戰士看看誰搶誰的更嚴重.反正會車這種卡的都不會上來問這種我們覺得沒有好答案的問題。我們也只能在他們理解的範圍內給出最好的答案。如果你想苦心婆心地給樓主說明的話,我不會介意的。真的。
引述: Levi 于 2012-01-05, 周四 16:26:49引述: 大猫 于 2012-01-05, 周四 15:43:34引述: Levi 于 2012-01-05, 周四 11:48:16引述: 大猫 于 2012-01-05, 周四 09:34:40引述: Levi 于 2012-01-05, 周四 09:07:594e具体职业是有强弱的,但即使最强和最弱的时间也不会有3r那样毫无还手之力的现象就打击位而言4E一个强的大约顶2个一般的(平砍DPR多一倍,NOVA的话多个4-5倍也有可能)你知道毫无还手之力是啥概念么你可以撸卡试试http://tieba.baidu.com/p/1330923015?pid=16074357404&cid=0#160743574041楼5楼算啊算啊算了半天,10楼就一句话这 还 只 是 三 级 。你己经在胡搅蛮缠了,童鞋.这链接不能说明任何问题把PVP和PVE当成一回事,把跑团和一次性砸完钱的竞技场当成一回事
引述: 大猫 于 2012-01-05, 周四 15:43:34引述: Levi 于 2012-01-05, 周四 11:48:16引述: 大猫 于 2012-01-05, 周四 09:34:40引述: Levi 于 2012-01-05, 周四 09:07:594e具体职业是有强弱的,但即使最强和最弱的时间也不会有3r那样毫无还手之力的现象就打击位而言4E一个强的大约顶2个一般的(平砍DPR多一倍,NOVA的话多个4-5倍也有可能)你知道毫无还手之力是啥概念么你可以撸卡试试http://tieba.baidu.com/p/1330923015?pid=16074357404&cid=0#160743574041楼5楼算啊算啊算了半天,10楼就一句话这 还 只 是 三 级 。
引述: Levi 于 2012-01-05, 周四 11:48:16引述: 大猫 于 2012-01-05, 周四 09:34:40引述: Levi 于 2012-01-05, 周四 09:07:594e具体职业是有强弱的,但即使最强和最弱的时间也不会有3r那样毫无还手之力的现象就打击位而言4E一个强的大约顶2个一般的(平砍DPR多一倍,NOVA的话多个4-5倍也有可能)你知道毫无还手之力是啥概念么你可以撸卡试试
引述: 大猫 于 2012-01-05, 周四 09:34:40引述: Levi 于 2012-01-05, 周四 09:07:594e具体职业是有强弱的,但即使最强和最弱的时间也不会有3r那样毫无还手之力的现象就打击位而言4E一个强的大约顶2个一般的(平砍DPR多一倍,NOVA的话多个4-5倍也有可能)你知道毫无还手之力是啥概念么
引述: Levi 于 2012-01-05, 周四 09:07:594e具体职业是有强弱的,但即使最强和最弱的时间也不会有3r那样毫无还手之力的现象就打击位而言4E一个强的大约顶2个一般的(平砍DPR多一倍,NOVA的话多个4-5倍也有可能)
4e具体职业是有强弱的,但即使最强和最弱的时间也不会有3r那样毫无还手之力的现象
战士一轮爆发砍死一个怪,正得瑟的时候,回头一看法师已经干掉2、3个了。战士的跑团成就感从何而来?而且大家争议无非是差距究竟有多大,在差距随着等级提高而不断扩大上都是公认的。我没说4e很平衡。一个老笑话:“我不需要跑得比熊快,我只需要跑得比你快就行了。”
不就是把Wiz和Binder上千Power/Feat/PP/ED看一遍, 然後把上千裝備看一遍, 再把其它職業能用的東西順路看一遍麼, 其實也不多, 大概也就千來個.看完再噴.這樣大概就能相互理解了(茶)雖然我覺得有那耐心看完的話也不會隨口噴什麼4E比3R平衡了.