作者 主题: 【3R核心】关于物品来的的属性增强加值以及属性改变带来的作用。  (阅读 1315 次)

副标题: 主要是智力和变形。

离线 小丁

  • 无所畏惧的圣武士
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 3254
  • 苹果币: 2
  • 努力成长之DM
比如我带了智力头带,使得属性达到了要求的数值,升级时可以学【寓攻寓守】吗?可以提高技能数吗?可以提供额外语言吗?
比如我的力量只有8,但是变身(荒野变形,变形万物。。。)之后,力量有了19,我可以学【猛力攻击】吗?

还有一些问题:【即时备战】是改变拔出武器的动作,而不改变收起武器的动作,对吗?
【精通穿越】和【践踏】,如果我学了【践踏】,没学【精通穿越】,那么进行穿越敌人的话,应该是怎么判定呢?
能不能骑手学【践踏】,坐骑学【精通穿越】呢?

沉迷pf中,梦想和三次元老婆愉快地跑团

个人专区
QQ群:151710476(3R,COC,MapTool团,IRC团)目前在跑coc.
QQ:493462963(加好友注明果园)

离线 小丁

  • 无所畏惧的圣武士
  • Goddess
  • ********
  • 帖子数: 3254
  • 苹果币: 2
  • 努力成长之DM
还有
引用
豹 (Leopard)

中型动物

生命骰:    3d8+6 (19 hp)
先攻权:    +4
速度:     40尺 (8格),攀爬20尺
防御等级:   15 (+4敏捷,+1天生),接触14,措手不及11
基本攻击/ 擒抱:+2/ +5
攻击:     啮咬 +6 近战 (1d6+3)
全回合攻击:  啮咬 +6 近战 (1d6+3)及2 爪抓 +1 近战 (1d3+1)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   精通攫抓,猛扑,耙抓 1d3+1
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+7,意志+2
属性:     力量16,敏捷19,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     平衡+12,攀爬+11,躲藏+8*,跳跃+11,聆听+6,潜行+8,侦察+6
专长:     警觉,武器娴熟
区域:     温暖的森林
组织:     单独或成对
挑战等级:   2
进化:     4-5HD (中型)
等级调整:   -

这些丛林中的大猫约4尺长,重约120磅。他们通常在夜晚进行狩猎。

这里列出的数据可以用在诸如美洲豹、黑豹或山狮之类的任何相似体型的猫科动物上。

战斗

精通攫抓 (Ex):使用此能力之前,豹必须通过其啮咬攻击击中对手。然后它就可以通过一个即时动作尝试展开擒抱,该动作不会引发借机攻击。如果它成功将对手定身,就可以展开耙抓攻击。

猛扑 (Ex):当豹冲锋对手时,它可以作出全回合攻击,包括两次耙抓攻击。

耙抓 (Ex):攻击加值 +6 近战,伤害 1d3+1。

技能:在进行跳跃检定时豹可获得+8的种族加值,进行躲藏和聆听检定时可获得+4的种族加值。在进行平衡及攀爬检定时豹可获得+8的种族加值。豹可以在攀爬检定中总是取10,即使在很匆忙或受到威胁时也一样。*在长草区或浓密树丛中时,躲藏加值可提升为+8。


这里上面“全回合攻击:  啮咬 +6 近战 (1d6+3)及2 爪抓 +1 近战 (1d3+1)”,后面又写“耙抓 (Ex):攻击加值 +6 近战,伤害 1d3+1。”是不是矛盾呢?

沉迷pf中,梦想和三次元老婆愉快地跑团

个人专区
QQ群:151710476(3R,COC,MapTool团,IRC团)目前在跑coc.
QQ:493462963(加好友注明果园)

离线 Ssrop

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 1753
  • 苹果币: 0
1.智力头带,phb有说,不属于内在加值,技能和语言不可。专长可以用物品满足
2.力量,不可。即时备战,对,但你可以即时动作扔武器
3.践踏不是专长是怪物的特异能力,或者你指的是别的?骑手和坐骑不可
4.数据无误。

离线 elf

  • Goddess of Axe Slime and Water
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 1962
  • 苹果币: 2
3
跺  踏  若你在骑乘时试图闯越对手,你的目标不能选择避开你.你的坐骑可以对任何你撞倒的目标进行踢踏攻击(Hoof attack),
      此次攻击是针对倒地的目标,有标准的+4加值.
先决条件  骑术技能投入1点以上、骑乘战斗

闯越(OVERRUN)

在你进行移动的过程中,可以通过一个标准动作来尝试进行闯越。(通常而言,你无法在移动的过程中作出标准动作,但这是一个例外。)在进行闯越时,你可以尝试在移动中从对方的身边穿过,或是从对方的上方越过(直接穿越对方所占据的那个方格)。你只能闯越体型比你大一级、体型和你相同、或是体型比你更小的对手。你每一轮只能进行一次闯越尝试。

如果你试图闯越一个对手,就必须遵循下述的几个步骤:

步骤 1:借机攻击。由于你开始闯越时必须先移进防御者所占据的位置,因此你会引发他的一次借机攻击。

步骤 2:对方是否避开你?防御者可以选择只是简单地避开你。如果他选择避开你,则他本身不会受到任何不良影响,而你可以继续移动下去(如果占据该位置的生物愿意让你通过的话,你总是可以成功地穿过该方格)。在上述情况下,这次闯越尝试就不算作你在本轮中所消耗的动作(当然,你用来移进对方方格的动作本身还是要算作你在本轮中所消耗的动作)。而如果你的对手没有避开你,那么继续进行步骤3。

步骤 3:对方是否阻挡你?如果你的对手选择阻挡你,你就必须进行一次力量检定来对抗防御者的敏捷检定或是力量检定(采用调整值更高的那个属性)。对抗者每比中型大一级,就可以在检定时得到+4的加值,而每比中型小一级,则会受到-4的减值。如果防御者有2条以上的腿,或是有其它可以用来稳住身体的依靠可以使其比一般的类人生物站得更稳,那么就可以在力量检定上得到+4的加值。如果你胜出,你就可以将防御者击倒。如果你失败了,防御者则可以立即作出反击,用他的力量检定来对抗你的敏捷或是力量检定(要计入上文所述的体型调整值,但不包括其它调整值)以尝试反过来将你击倒。

步骤 4:结果。如果你成功地将对手击倒,你就可以像平时一样继续进行移动。如果你失败而且反而被对方击倒,那么你就必须沿着移进的路线原路退回5英尺,然后倒在那里,并且在该位置上结束你的移动。如果你失败但没有被对方击倒,你也必须沿着移进的路线原路退回5英尺,然后在该位置上结束你的移动。如果该位置已经被其它生物占据,那么你就会倒在这个方格里。

精通闯越:如果你有精通闯越专长,那么你的目标就无法选择避开你。

乘骑闯越(践踏):如果你在乘骑时进行闯越尝试,你的坐骑就必须进行力量检定来决定这次闯越攻击是成功还是失败(并且检定时是加上坐骑自身的体型调整值,而不是你的。)如果你有“践踏”(Trample)专长并且是在乘骑时进行闯越尝试,你的目标就无法选择避开你,而且如果你在闯越时成功地将目标击倒,你的坐骑还可以顺势对该目标进行一次蹄踢攻击。

请仔细查看SRD的战斗部分

4 耙抓是擒抱后的附加攻击,数据无误

离线 Zero Line

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 1179
  • 苹果币: -1
通过变身获得的力量可行吧
当前如果你变回去的话因为前置要求不达到所以猛力无法起效