作为一个菜刀的话猛力是一个非常重要的专长
不论几级都是必须首选的
因为他提供了一个非常重要的能力给你
就是1点BAB转换2点伤害
这意味着你计算伤害的得失和没有猛力专长是两个概念
举个栗子XD
一把精致的武器对于没猛力的人来说只是+1AB而已
但是对于有猛力的人来说是可以在同等命中下切换成两点伤害
所以实际上一把+1附魔武器在有猛力的人手里可以切换成+3伤害或者是+1伤害+1AB两种情况
然后由于这个换算方式同理可以运用在后面各种增加AB或者伤害的能力选择上
当然由于有BAB的上限限制,所以我所说的都是在同等命中的前提下转换
在这种情况下每点力量加值的修正,法术的修正,专长的修正,职业能力的修正
一个合格的菜刀就是这样积少成多积累起来的
还有一个重点就是力量的修正
力量的修正值是六个属性里面最蛋疼的,由于有双持武器的1.5倍加值的情况
所以双数和单数的修正加值差距是非常大的
再举个栗子
力量16
力量18
LZ你用的是重剑所以是1D10
力量16的情况下1D10+4伤害
力量18的情况下1D10+6伤害
上面是在没有猛力的情况下大家都会算的
但是如果你有猛力的话由于力量18还会增加了1点AB
所以在同等命中的情况下(按照一级算也就是1点PA)
力量18的伤害1D10+8
力量16的伤害1D10+4
以上的命中都是一样的(只算BAB和力量修正)
力量18的命中是1D20+1+4-1
力量16的命中是1D20+1+3
以上是在什么效果修正都不计算的一级情况,就相差4点伤害,等于武器专精和高等武器专精两个专长的总效果,战士要到12级才能选........
所以,作为一个战士,而且还是想砍人的战士,猛力是必须首选的
如果是一级人类战士的话,我推荐你选专攻武器+猛力+顺势
顺势斩的性价比和等级成反比
也就是说等级越低性价比越高
因为低价团的怪物容易杀死反而更加容易发动顺势斩
普通的巨剑猛力一刀就能有2D6+8
看样子你的卡也是一级卡
对于一级团来说2D6+8就意味着你骰运气好的话整个团里没一个人能扛你一刀
就算是满20体质的矮人蛮子也有很大的风险会被一刀切
基本上你的冲锋就意味着可以一次带走两个人
如果你既想砍人又想补助防御,买个连枷/铁手套+塔盾吧
根据情况活用类移动切换武器来调整防御和攻击模式,虽然一次遭遇只能用一次,
要么就砍的飒爽~
要么就完美防御(塔盾全遮盖在狭窄的地形比如地下城或者隧道之类的地方还是很犀利的,走位卡位拦断冲锋线路之类的)~
总好过不油不盐的赶脚~
以上~~~
一个因为前方战系走位失误导致被剑圣冲锋而瘫痪的路过的法师的见解

PS的PS:写了一大堆才发现楼主是打算玩剑盾防御战士
