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引述: mimir 于 2012-05-16, 周三 16:16:53完全不觉得扔这个伤害骰有多么重要不可或缺。不过算了,想来砍掉其它内容多扔几下骰子也是种选择,至少DM可以轻松许多。把别人的话延展极端化而不是思考一下对方的思路有没有道理是一件很无趣的事情。
完全不觉得扔这个伤害骰有多么重要不可或缺。不过算了,想来砍掉其它内容多扔几下骰子也是种选择,至少DM可以轻松许多。
貌似楼上上最近火气大……> <
引述: Sigel 于 2012-05-16, 周三 18:47:15引述: mimir 于 2012-05-16, 周三 16:16:53完全不觉得扔这个伤害骰有多么重要不可或缺。不过算了,想来砍掉其它内容多扔几下骰子也是种选择,至少DM可以轻松许多。把别人的话延展极端化而不是思考一下对方的思路有没有道理是一件很无趣的事情。+1,偶得说,伤害骰固定化会很无趣很多……意味着完全变成数字游戏了,既没有了投满伤秒杀敌人的喜悦,又没了敌人投低伤捡了条命的庆幸感