作者 主题: 守序善良对邪恶是什么态度  (阅读 22857 次)

副标题: 好吧又是圣武士的话题,不过这不是极端情形

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Re: 守序善良对邪恶是什么态度
« 回帖 #60 于: 2012-09-11, 周二 11:27:47 »
其实我见过严格按照规则(出现歧义的地方都会严肃讨论深究)的团,可惜大家因为节奏拖沓和互相追究,结果都不开心,最愉快的时刻是在团灭的时候.

其实“严格按照规则(出现歧义的地方都会严肃讨论深究)的团”,这样的团里的人应该大部分以严肃讨论深究本身为乐的,其实他们很开心的,所以不用担心的,只是风格不合的问题罢了,不要抬高自己贬低他人啊,规则游戏本来就很容易吸引规则控,不过误入这样风格的团的人就会很可怜了
« 上次编辑: 2012-09-11, 周二 11:29:41 由 怀剑听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

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Re: 守序善良对邪恶是什么态度
« 回帖 #61 于: 2012-09-11, 周二 13:04:32 »
所以说跑团前先相亲是适应力不高的团众们最该做的╮(╯▽╰)╭
这个人已经懒得什么都不想留下了

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Re: 守序善良对邪恶是什么态度
« 回帖 #62 于: 2012-09-11, 周二 18:40:24 »
“好人书也说过,在多方主观的判定下,两个PAL互相破邪斩都能生效也是可能的”

我就是无法理解这一句啊 求具体的出处和前后文 拜谢

这很简单啊,比如以色列人和巴勒斯坦人
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Re: 守序善良对邪恶是什么态度
« 回帖 #63 于: 2012-09-11, 周二 18:57:56 »
想起了《三个鲁道夫》了,最后的两个平民鲁道夫就是各加一边最后决斗结束了呢。
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
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Re: 守序善良对邪恶是什么态度
« 回帖 #64 于: 2012-09-11, 周二 22:24:35 »
其实可以这么想
一般来说PC的最根本目的是使自己的利益最大化
就算做“善事”绝大多数人也是为了报酬
报酬不光指金钱或有形的物品,还有人物的能力等等
这显而易见是邪恶的,起码也是中立
接下来的区别只是守序混乱而已

圣武士是永恒的纷争之种的原因就在于
当PC用强弱利弊来分析圣武士的时候,就已经不符合圣武士的精神了
但不可能不用强弱利弊来分析圣武士

实际上就算善良团也是一帮邪恶或中立的PC为了报酬做善事/为了避免惩罚做善事/为了好玩做善事(就是所谓的扮演)而已
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DM: You are all dead!
PC: ……
DM: I win!
PC: ……

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Re: 守序善良对邪恶是什么态度
« 回帖 #65 于: 2012-09-11, 周二 22:29:46 »
其实自己觉得该怎么样就怎么样,人物是你自己扮演的

然后DM觉得PC扮演的不正义,比如圣武士看到邪恶的魅魔小萝莉拔枪就上,给他换了阵营就行了

多么简单 :em021
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はやく死んだほうがいいよ....

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Re: 守序善良对邪恶是什么态度
« 回帖 #66 于: 2012-09-12, 周三 12:48:08 »
其实可以这么想
一般来说PC的最根本目的是使自己的利益最大化
就算做“善事”绝大多数人也是为了报酬
报酬不光指金钱或有形的物品,还有人物的能力等等
这显而易见是邪恶的,起码也是中立
接下来的区别只是守序混乱而已

圣武士是永恒的纷争之种的原因就在于
当PC用强弱利弊来分析圣武士的时候,就已经不符合圣武士的精神了
但不可能不用强弱利弊来分析圣武士

实际上就算善良团也是一帮邪恶或中立的PC为了报酬做善事/为了避免惩罚做善事/为了好玩做善事(就是所谓的扮演)而已

这种想法本身正是纠结之源
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Re: 守序善良对邪恶是什么态度
« 回帖 #67 于: 2012-09-12, 周三 13:00:47 »
这种想法不是典型的把现实人物和游戏人物混为一谈的想法么
现实人物的阵营多半都是N的,玩玩游戏不至于要去表现G的一面,装出G的一面让游戏人物看起来G就行了
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Re: 守序善良对邪恶是什么态度
« 回帖 #68 于: 2012-09-19, 周三 13:29:02 »
 :em021重点是荣誉感和同情心,圣斗士不是随意查证上去就砍,重点还是DM的判断
Doom决定一切,他最轻声的呼吸,也是法律!

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Re: 守序善良对邪恶是什么态度
« 回帖 #69 于: 2012-09-19, 周三 13:30:56 »
 :em015 我突然想起某DM的某NPC死皮赖脸的问我要1000G~
 :em016 最后我迫于人物设定给了他1000G~
Doom决定一切,他最轻声的呼吸,也是法律!