作者 主题: 3r职业评级征稿  (阅读 165418 次)

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #40 于: 2012-10-05, 周五 16:00:18 »

总之,只要不乱来,一个老鸟和一个菜鸟做出的战士不会有太大的战力差距。稳定而廉价,这才是战士的特征。
撒 你所谓的乱来指的是?

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #41 于: 2012-10-05, 周五 16:10:28 »
狄奥那篇PAL打击甲等我觉得评得过高了.

这个请注意,我在评价打击能力时是针对圣武士擅长的作战环境来评价的。
骑乘圣武士在房间里遇到非邪恶生物时,打击能力当然比标准战士(乙等)更差,但是骑乘圣武士在平原地带遇到超大体型邪恶生物的时候,其输出能力将是战士的数倍。

步战圣武士在持有神圣复仇者攻击邪恶生物时,他所造成的破坏力要强于战士。
骑乘圣武士在9级时,5个专长可以从第二轮起达到非暴击单发平均109的恐怖伤害——而且是每轮。
实际上,高评价主要来源于圣武士在优势状况下的发挥。而如何保持在优势状况下遇敌,则是PCs需要考虑的事情。

圣武士这个职业,其实投资与回报成线性。
个人定义了一个名词:资源占有率,就是说团队内有多少资源是为这个职业服务的。
如果圣武士只获得20%-30%的资源重视,那么自然不如战士(战士的优势资源占有率在20%-30%左右);但是如果将资源占有率提升到80%甚至更高,作为一个战士是难以逆天的,但是一个圣武士则仍然能保持80%以上的水平。所以你对圣武士投资越多,圣武士对团队的影响就越大,这是一般战士职业难以做到的。(实际上是圣武士门槛高的体现)
不过,法师的优势资源占有率是100%(法神级别),而且法师明显是那种占的越多越给力的,所以如果队伍里有法神,那么圣武士并不适合这个队伍。
PAL不能排甲的理由是那一堆法爷灵爷大神棍在甲,他们一旦成型纯PAL那点输出就是毛毛雨.
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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #42 于: 2012-10-05, 周五 16:12:01 »

总之,只要不乱来,一个老鸟和一个菜鸟做出的战士不会有太大的战力差距。稳定而廉价,这才是战士的特征。
撒 你所谓的乱来指的是?

专攻交涉,哄骗的战士?18魅14智的嘴炮战士?(话说日本动漫很多战士都这样,打不一定最能打,用嘴炮就说死你。)
沉迷pf中,梦想和三次元老婆愉快地跑团

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离线 phb1989

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #43 于: 2012-10-05, 周五 16:16:10 »

总之,只要不乱来,一个老鸟和一个菜鸟做出的战士不会有太大的战力差距。稳定而廉价,这才是战士的特征。
撒 你所谓的乱来指的是?

专攻交涉,哄骗的战士?18魅14智的嘴炮战士?(话说日本动漫很多战士都这样,打不一定最能打,用嘴炮就说死你。)
撒 那不是乱来战士 那是中二傻蛋战士
我在面团的时候遇到一个
碰到他自己认为干不过的怪物(的确以他是干不过的
上去大大咧咧去交涉
结果怪物不鸟他 转身一个无畏一击某傻蛋战士被打下悬崖

离线 狄奥

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #44 于: 2012-10-05, 周五 17:29:56 »
战士FIT

咦,战士是个职业么?我还以为是用职业能力换专长用的……

战士对于进阶而言是个不错的选择,当然20战士在PF还行,3R就相当苦逼了。

PAL不能排甲的理由是那一堆法爷灵爷大神棍在甲,他们一旦成型纯PAL那点输出就是毛毛雨.

并不是这样。一般Boss级的怪物都有三高SV+SR,灵爷我不清楚,但是输出流法爷在面对Boss时并不一定表现的比冲锋在前的圣武士优秀更多。
而且,比起施法者,PAL的持续作战能力是他们难以跨越的瓶颈。曾经我跑过的一个团,DM安排时间相当紧,连续三天两夜PC得不到休息,一直都是高强度的战斗(要么是超大规模地精海,要么是三高SV+SR的Boss),而且还必须赶时间(去晚了世界毁灭云云),这种状况通常是PC不可改变的,而法师就很可能要掉链子了。
23:31:40 <嘉培尔> 今天手太黑
23:32:07 <嘉培尔> 超过15就是秒杀……
23:32:09 <嘉培尔> 结果……
23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
23:32:37 <DiceBot> 嘉培尔进行 来个4我揍死你 检定: d20+22=4+22=26
23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #45 于: 2012-10-05, 周五 17:31:32 »
我觉得带变形和不带变形应该作为两套不同的规则来看。。。
Chase Dream

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #46 于: 2012-10-05, 周五 17:35:11 »
战士FIT

咦,战士是个职业么?我还以为是用职业能力换专长用的……

战士对于进阶而言是个不错的选择,当然20战士在PF还行,3R就相当苦逼了。

PAL不能排甲的理由是那一堆法爷灵爷大神棍在甲,他们一旦成型纯PAL那点输出就是毛毛雨.

并不是这样。一般Boss级的怪物都有三高SV+SR,灵爷我不清楚,但是输出流法爷在面对Boss时并不一定表现的比冲锋在前的圣武士优秀更多。
而且,比起施法者,PAL的持续作战能力是他们难以跨越的瓶颈。曾经我跑过的一个团,DM安排时间相当紧,连续三天两夜PC得不到休息,一直都是高强度的战斗(要么是超大规模地精海,要么是三高SV+SR的Boss),而且还必须赶时间(去晚了世界毁灭云云),这种状况通常是PC不可改变的,而法师就很可能要掉链子了。
三高SV和sr对于法师来说并不是不能逾越的障碍  举例ca的orb系列
地精海那种 不是用火球就能搞定的存在吗
法师真正怕的就是消耗战撒

离线 狄奥

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #47 于: 2012-10-05, 周五 17:39:13 »
火球可以搞定,但基本上需要一根火球魔杖才够用。很遗憾,我的钱砸在了中等迅发权杖和中等极效权杖以及法术书上了。
顺便说一下,这种情况发生之后我们就没时间休息了,更不要提购物、重新准备法术或者自己造物的时间了。
« 上次编辑: 2012-10-05, 周五 18:02:39 由 狄奥 »
23:31:40 <嘉培尔> 今天手太黑
23:32:07 <嘉培尔> 超过15就是秒杀……
23:32:09 <嘉培尔> 结果……
23:32:18 <嘉培尔> 2,1,3
23:32:34 <嘉培尔> .r d+22 来个4我揍死你
23:32:37 <DiceBot> 嘉培尔进行 来个4我揍死你 检定: d20+22=4+22=26
23:32:40 <嘉培尔> 卧槽!

离线 phb1989

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #48 于: 2012-10-05, 周五 18:13:33 »
火球可以搞定,但基本上需要一根火球魔杖才够用。很遗憾,我的钱砸在了中等迅发权杖和中等极效权杖以及法术书上了。
顺便说一下,这种情况发生之后我们就没时间休息了,更不要提购物、重新准备法术或者自己造物的时间了。
这样啊 那你大概需要几张死云术卷轴

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Re: 3r职业评级征稿
« 回帖 #49 于: 2012-10-05, 周五 18:41:09 »

目标干涉小:言灵能力中的绝大多数不让目标进行检定,只由自己发起技能检定,目标变化对你施展能力的干涉几乎可以忽略不计,作为类法术能力即使法抗也能忽略不计,这是任何打豁免,AC,抗力的常规职业做不到的,言灵的最大特点。
我相信你肯定知道类法术是吃SR的,这句话有些理解不能啊……
« 上次编辑: 2012-10-05, 周五 18:54:24 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。