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总之,只要不乱来,一个老鸟和一个菜鸟做出的战士不会有太大的战力差距。稳定而廉价,这才是战士的特征。
引述: thant 于 2012-10-05, 周五 12:45:44狄奥那篇PAL打击甲等我觉得评得过高了.这个请注意,我在评价打击能力时是针对圣武士擅长的作战环境来评价的。骑乘圣武士在房间里遇到非邪恶生物时,打击能力当然比标准战士(乙等)更差,但是骑乘圣武士在平原地带遇到超大体型邪恶生物的时候,其输出能力将是战士的数倍。步战圣武士在持有神圣复仇者攻击邪恶生物时,他所造成的破坏力要强于战士。骑乘圣武士在9级时,5个专长可以从第二轮起达到非暴击单发平均109的恐怖伤害——而且是每轮。实际上,高评价主要来源于圣武士在优势状况下的发挥。而如何保持在优势状况下遇敌,则是PCs需要考虑的事情。圣武士这个职业,其实投资与回报成线性。个人定义了一个名词:资源占有率,就是说团队内有多少资源是为这个职业服务的。如果圣武士只获得20%-30%的资源重视,那么自然不如战士(战士的优势资源占有率在20%-30%左右);但是如果将资源占有率提升到80%甚至更高,作为一个战士是难以逆天的,但是一个圣武士则仍然能保持80%以上的水平。所以你对圣武士投资越多,圣武士对团队的影响就越大,这是一般战士职业难以做到的。(实际上是圣武士门槛高的体现)不过,法师的优势资源占有率是100%(法神级别),而且法师明显是那种占的越多越给力的,所以如果队伍里有法神,那么圣武士并不适合这个队伍。
狄奥那篇PAL打击甲等我觉得评得过高了.
引述: 狄奥 于 2012-10-05, 周五 14:31:47总之,只要不乱来,一个老鸟和一个菜鸟做出的战士不会有太大的战力差距。稳定而廉价,这才是战士的特征。撒 你所谓的乱来指的是?
引述: phb1989 于 2012-10-05, 周五 16:00:18引述: 狄奥 于 2012-10-05, 周五 14:31:47总之,只要不乱来,一个老鸟和一个菜鸟做出的战士不会有太大的战力差距。稳定而廉价,这才是战士的特征。撒 你所谓的乱来指的是?专攻交涉,哄骗的战士?18魅14智的嘴炮战士?(话说日本动漫很多战士都这样,打不一定最能打,用嘴炮就说死你。)
引述: 狄奥 于 2012-10-05, 周五 14:31:47战士FIT咦,战士是个职业么?我还以为是用职业能力换专长用的……
战士FIT
PAL不能排甲的理由是那一堆法爷灵爷大神棍在甲,他们一旦成型纯PAL那点输出就是毛毛雨.
引述: BobbyLiu 于 2012-10-05, 周五 15:52:26引述: 狄奥 于 2012-10-05, 周五 14:31:47战士FIT咦,战士是个职业么?我还以为是用职业能力换专长用的……战士对于进阶而言是个不错的选择,当然20战士在PF还行,3R就相当苦逼了。引述: thant 于 2012-10-05, 周五 16:10:28PAL不能排甲的理由是那一堆法爷灵爷大神棍在甲,他们一旦成型纯PAL那点输出就是毛毛雨.并不是这样。一般Boss级的怪物都有三高SV+SR,灵爷我不清楚,但是输出流法爷在面对Boss时并不一定表现的比冲锋在前的圣武士优秀更多。而且,比起施法者,PAL的持续作战能力是他们难以跨越的瓶颈。曾经我跑过的一个团,DM安排时间相当紧,连续三天两夜PC得不到休息,一直都是高强度的战斗(要么是超大规模地精海,要么是三高SV+SR的Boss),而且还必须赶时间(去晚了世界毁灭云云),这种状况通常是PC不可改变的,而法师就很可能要掉链子了。
火球可以搞定,但基本上需要一根火球魔杖才够用。很遗憾,我的钱砸在了中等迅发权杖和中等极效权杖以及法术书上了。顺便说一下,这种情况发生之后我们就没时间休息了,更不要提购物、重新准备法术或者自己造物的时间了。
目标干涉小:言灵能力中的绝大多数不让目标进行检定,只由自己发起技能检定,目标变化对你施展能力的干涉几乎可以忽略不计,作为类法术能力即使法抗也能忽略不计,这是任何打豁免,AC,抗力的常规职业做不到的,言灵的最大特点。