* poorlunch 做过智力8混职swordmage的家伙路过。
好吧我承认那其实还是个16级随意能打60的偏滥build……
其实我觉得例如“调整后主属性18”“1级出门ac最好要16”之类的要求都不一定是必须的。只要队伍里pc直接的战力差别没那么多大就可以。dm不是全新的话自己把遭遇难度下降点就是了……另外队里打击不够的话,记得要削怪物的hp免得一场遭遇打太久。
如果战力有差,可以考虑指点战力太差的人交专长税(也就是ls说的一些基本的加ab/dam/防御的专长),而其他人就可以去学武术训练啦仪式施法之类的东西好玩…… 
4E那些“好玩”的东西不是因为堆战力没人学,是因为多数时候用不上……
调整后主属性18在4E真的是必须的,并不是为了滥强,而是4E都是些打不中没效果的,打不中人就不爽啊
你队友都16,DM按16放怪,你18就更能打中也就更爽……这纯粹是从游戏乐趣考虑的