作者 主题: [enworld见闻]五版法系仍OP,战锁并非最强  (阅读 16276 次)

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Re: [enworld见闻]五版法系仍OP,战锁并非最强
« 回帖 #10 于: 2014-10-18, 周六 23:07:08 »
多跑团,少打嘴炮,另外超大红字差评
劇透 -   :
要善用剧透
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Re: [enworld见闻]五版法系仍OP,战锁并非最强
« 回帖 #11 于: 2014-10-18, 周六 23:10:07 »
多跑团,少打嘴炮,另外超大红字差评
劇透 -   :
要善用剧透

剧透不足以表示我对LZ的有如滔滔江水绵延不绝又如黄河泛滥一发不可收拾的敬仰之情啊。

劇透 -   :
Shipiaozi教主,神功无敌,千秋万代,一桶浆糊——这样?
* 子虚子 立誓会用法师之前不看其他职业
* 子虚子 觉得也许我这辈子都看不到其他职业了。。。

成了!吾是万动,亦是海灵;吾是标动,吾是迅捷。吾要把万动泉的水白白的赐给没动作的人喝。——启动录21:6

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Mystryl=The Hidden One=Lord Ao
参考文献:AAN Page. 49,F&A Page. 30
逻辑严谨,无懈可击(死)于是至高无上的神上神密斯瑞尔万岁万岁万万岁!


有生之年的2版学派和专精法师填坑计划:
防护,咒法,预言,塑能,幻术,附魔,死灵,变化,地,水,风,火,空间,力场,暗影,炼金,机关,几何,诗歌,野魔法,共通

防护师,咒法师,预言师,塑能师,幻术师,附魔师,死灵师,变化师,控地师,卜水师,占火师,唤风师,次元师,力能师,灵术师,影法师,炼金师,奇械师√,几何师,歌法师,狂法师

——希望有生之年能填完吧。。。


shipiaozi忧心忡忡地跟我说:“现在从3r到4E、从4R到5E,甚至还有果园的很多地方,一个歧视shipiaozi、迫害shipiaozi、虐待shipiaozi的事实联盟已经形成。人们不应该因为自己的理论就受到嘲讽,必须让世界上更多有知的人们伸出正义之手,支持清晰正确的shipiaozi理论……” “等等,”我说,“他们都怎么嘲讽你了?” “他们既不肯同意我的观点,又不肯不提实战!”shipiaozi一脸悲愤地说。


“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: [enworld见闻]五版法系仍OP,战锁并非最强
« 回帖 #12 于: 2014-10-18, 周六 23:14:55 »
1.你如果只跑这种团是你的特殊选择,至少大部分模组不是这样
2.我已经解释过法术抗力在中期就无效了,施法者能攻击每个属性,而传奇抗力并不多还都是很高的等级,有足够的办法对付它们
3.睡眠术,隐形术,飞行术,墙类,变形类,律令类,许愿术,时间停止
4.现在大概1.5次吧
5.全部是魔法物品或魔法效果,举例来说,变形可以被铁护符抵消,召唤生物无法越过盐,力场墙虹彩墙可以被普通武器击破
6.戏法打豁免打接触,你的+3盾+3甲有用吗?

1,你又看过模组了?咱俩来谈谈Dead in Thay的遭遇设计?

2,所以才说你对法术效果一无所知。
我认为我已经解释的足够清楚了,论坛上一致支持豁免DC过高,甚至有人表示“让人感觉只要看戏让施法者把怪全控制住就行了”,当然这也有些夸张。

3,睡眠术对CR2,HP80的怪物有啥用?隐形术除了造劣势又有啥用?飞行术被一箭射下来还吃坠落伤害又有啥用?墙除了力场墙都可以拆又有啥用?变形只能变动物又有啥用?2级都HP80你觉得律令对CR17有啥用?许愿术除了标准用法还有啥用?TS除了跑路又有啥用?
CR2的怪物80血是正常情况吗?再说你永远打一个怪吗?
核心问题很简单,讨论某个法术劣势或无效的情况是没有意义的,因为法术很容易换,而固定能力不行,固定能力必须适应全部情况,并在大多数时候优于大多数可选的法术。墙的血真的很多,一个动作都破不开口子。飞行是改变游戏的能力,当然大家都习以为常了。许愿术模拟法术还不够?

4,是的,在分数线下面。
就我的总结,高级施法者法术位依然过多,不算黑科技,还有十来个法术需要大幅度削弱。

5,那么既然能解除法术的不管是职业能力还是药水都是魔法,那么你能拆墙的剑也是魔法,战士也是法系,法系太强Ban了吧——对吧?
药水和卷轴是魔法物品,解除魔法也是靠法术或神术,我说的是让非魔法物品也能解除法术。

6,卧槽这个版本有接触?大哥您是刚从致远星回来?
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=71703.120
我受误导了,不过豁免的问题还是存在


如果甲有10种选择乙有1种选择,甲的每种选择只有10%的情况下略好于乙而90%情况下和乙比就是渣,可能意味着甲总是略好于乙。



« 上次编辑: 2014-10-18, 周六 23:30:21 由 shipiaozi »

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Re: [enworld见闻]五版法系仍OP,战锁并非最强
« 回帖 #13 于: 2014-10-18, 周六 23:22:17 »
对啊,战士和战锁都太弱了,求buff,少说再加强一倍吧,不然怎么打得过法爷啊! :em028
« 上次编辑: 2014-10-18, 周六 23:23:59 由 gugugu »
DND3R战力最强  1/1
DND4E战力最强  1/1
-----PF战力最强  1/1
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Re: [enworld见闻]五版法系仍OP,战锁并非最强
« 回帖 #14 于: 2014-10-18, 周六 23:22:41 »
1.你如果只跑这种团是你的特殊选择,至少大部分模组不是这样
2.我已经解释过法术抗力在中期就无效了,施法者能攻击每个属性,而传奇抗力并不多还都是很高的等级,有足够的办法对付它们
3.睡眠术,隐形术,飞行术,墙类,变形类,律令类,许愿术,时间停止
4.现在大概1.5次吧
5.全部是魔法物品或魔法效果,举例来说,变形可以被铁护符抵消,召唤生物无法越过盐,力场墙虹彩墙可以被普通武器击破
6.戏法打豁免打接触,你的+3盾+3甲有用吗?

1,你又看过模组了?咱俩来谈谈Dead in Thay的遭遇设计?

2,所以才说你对法术效果一无所知。
我认为我已经解释的足够清楚了,论坛上一致支持豁免DC过高,甚至有人表示“让人感觉只要看戏让施法者把怪全控制住就行了”,当然这也有些夸张。



3,睡眠术对CR2,HP80的怪物有啥用?隐形术除了造劣势又有啥用?飞行术被一箭射下来还吃坠落伤害又有啥用?墙除了力场墙都可以拆又有啥用?变形只能变动物又有啥用?2级都HP80你觉得律令对CR17有啥用?许愿术除了标准用法还有啥用?TS除了跑路又有啥用?
CR2的怪物80血是正常情况吗?核心问题很简单,讨论某个法术劣势或无效的情况是没有意义的,因为法术很容易换,而固定能力不行,固定能力必须适应全部情况,并在大多数时候优于大多数可选的法术。

4,是的,在分数线下面。

5,那么既然能解除法术的不管是职业能力还是药水都是魔法,那么你能拆墙的剑也是魔法,战士也是法系,法系太强Ban了吧——对吧?
药水和卷轴是魔法物品,解除魔法也是靠法术或神术,我说的是让非魔法物品也能解除法术。

6,卧槽这个版本有接触?大哥您是刚从致远星回来?
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我受误导了,不过豁免的问题还是存在

2:原来DC15感知豁免不过则乏力然后一轮重投八次随便成功一次法术就结束的单体专注法术叫豁免DC过高啊,我又长了新姿势了。

3:原来动物和骷髅都不能算正常情况了,那您觉得官方CR2NPC的65HP算正常情况么?

5:已经从“让任意职业都能拆法术”转进到“让非魔法手段能拆法术”了啊,你是在谈游戏平衡性,还是对卫生纸对这个世界的基本设定有所不满?

6:你尽管嘴硬。
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“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: [enworld见闻]五版法系仍OP,战锁并非最强
« 回帖 #15 于: 2014-10-18, 周六 23:27:45 »
1.我的原意就是让非魔法手段能拆法术,不需要投入什么资源
2.动物和骷髅属于都是80血?我已经解释过了法术这种能力列举无效情况是无用的,甚至证明多数情况下是个渣也是没用的,只要少数情况牛就行了。CR2的怪是给一个小队打的,一个人一下就控制住合适嘛?
« 上次编辑: 2014-10-18, 周六 23:29:30 由 shipiaozi »

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Re: [enworld见闻]五版法系仍OP,战锁并非最强
« 回帖 #16 于: 2014-10-18, 周六 23:33:06 »
对啊,战士和战锁都太弱了,求buff,少说再加强一倍吧,不然怎么打得过法爷啊! :em028

战锁只是并非最强,仍是强力职业……不过很多人倾向于最强施法者是牧师。
后期战士确实可以也需要进一步加强,14级动作如潮每战斗两次18级常驻可能比较合适,蛮僧等职业按此强化。
« 上次编辑: 2014-10-18, 周六 23:35:40 由 shipiaozi »

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Re: [enworld见闻]五版法系仍OP,战锁并非最强
« 回帖 #17 于: 2014-10-18, 周六 23:34:15 »
1.我的原意就是让非魔法手段能拆法术,不需要投入什么资源
2.动物和骷髅属于都是80血?我已经解释过了法术这种能力列举无效情况是无用的,甚至证明多数情况下是个渣也是没用的,只要少数情况牛就行了。CR2的怪是给一个小队打的,一个人一下就控制住合适嘛?

1,请离开本论坛,不管是DND还是COC还是PF都无法满足你。

2,是的,证明99%情况下是个渣那么它不是渣在概率论上叫不可能事件,CR2的怪你以为二十个法师一起扔睡眠就控得住?
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“你手中的这本书是对《龙与地下城》3.5版角色扮演游戏规则的最终修订。这本书在编制的过程中,从各种规则扩展、勘误和阐释中汇集了大量资源,是进行《龙与地下城》游戏的官方权威指南。这本书修正并阐明了规则,并且从游戏乐趣和规则简化两方面进行了适当的扩充。当现行的核心或扩展规则与本书矛盾时,一律以本书,即《万律全书》为准。如果你在进行游戏时对游戏规则产生了疑问,本书就是为解答你的疑问而问世的。”

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Re: [enworld见闻]五版法系仍OP,战锁并非最强
« 回帖 #18 于: 2014-10-18, 周六 23:37:29 »
对啊,战士和战锁都太弱了,求buff,少说再加强一倍吧,不然怎么打得过法爷啊! :em028

战锁只是并非最强,仍是强力职业……不过很多人倾向于最强施法者是牧师。
后期战士确实可以也需要进一步加强,14级动作如潮每战斗两次18级常驻可能比较合适,蛮僧等职业按此强化。
呵呵...
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Re: [enworld见闻]五版法系仍OP,战锁并非最强
« 回帖 #19 于: 2014-10-18, 周六 23:40:29 »
1.我的原意就是让非魔法手段能拆法术,不需要投入什么资源
2.动物和骷髅属于都是80血?我已经解释过了法术这种能力列举无效情况是无用的,甚至证明多数情况下是个渣也是没用的,只要少数情况牛就行了。CR2的怪是给一个小队打的,一个人一下就控制住合适嘛?

1,请离开本论坛,不管是DND还是COC还是PF都无法满足你。

2,是的,证明99%情况下是个渣那么它不是渣在概率论上叫不可能事件,CR2的怪你以为二十个法师一起扔睡眠就控得住?
你到底有没有认真看我的帖子
法系强的原因之一就是不同的法术可以应对不同的场合,难道不死怪不吃3版死云就说明是死云是个渣?
80血睡眠无效,你想别的办法啊,DM放多个怪你再丢睡眠啊,难道你3版看见骷髅丢死云看见虚体丢蛛网?

非魔法手段拆法术又不是我提出的,不同的地方看过好几次了,论坛里都有这样的帖子。