作者 主题: 我对不起PL,因为我照着模组带崖巡探警  (阅读 5128 次)

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Re: 我对不起PL,因为我照着模组带崖巡探警
« 回帖 #70 于: 2022-03-15, 周二 16:22:26 »
 :em013 只能说海内外见过的绝大多数论坛发言的跑这个模组或者带这个模组的人都玩得挺开心的,lz要钦佩,可能要钦佩90%开警察的桌 :em006

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Re: 我对不起PL,因为我照着模组带崖巡探警
« 回帖 #71 于: 2022-03-15, 周二 17:04:57 »
作为正在带这个模组的GM

我们在翻译的群里其实也讨论过关于这个模组里的警察身份的问题,结论是这个“正义”和“警察”应该是在西方情景下的那种……本身的环境就不是个什么和谐社会,警队自然也不是什么人民警察,所以和其他区的人比起来,主角们在职责范围内作出力所能及的好事其实就可以说是“正义”了吧。情境的不同确实会带来认知的偏差。但是艾巴萨罗姆这种大都会以及奇幻世博会的背景确实吸引人。整体来说哪怕当故事书看看也挺好的
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

离线 钐杉

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Re: 我对不起PL,因为我照着模组带崖巡探警
« 回帖 #72 于: 2022-03-15, 周二 22:22:19 »
一种猜想,外国人写出这种模组,跑的也开心,可能是对于他们而言这本书的警察故事比较写实。
但我反正觉得异常魔幻。 :em032

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Re: 我对不起PL,因为我照着模组带崖巡探警
« 回帖 #73 于: 2022-03-15, 周二 23:08:41 »
我认为当然要尊重译者们的付出,我自己也对翻译稍有涉猎,但p子设计模组的功力实在不敢恭维。
有些模组明明想法很棒,我一看到章节标题和ap梗概就能脑补出一系列传说般宏大且浪漫的史诗旅程,但我一翻开模组开始翻译,里面填充的可怕垃圾就能直接让我翻译不下去。我不知道为什么要在书里填上这么多和主线强行关联起来,既没有剧情作用也并未展现世界风貌的蹩脚内容,战斗无趣且密集,谜题搞笑且奇怪,剧情看着就像是某种三流小说家模仿四流幻想童话写出来的不入流作品......可能我这段有些过激,但就我个人来看,许多模组(我不点名)其内容的敷衍程度之高、设计水平之差,根本是不能拿来当合格跑团模组用的。
再说一遍,我很尊重译者们的付出,但有些模组本身的内容就很有问题,跑过的人给出建议让——口味相近的——别人尽可能不要浪费时间,我认为并不是完全不可以接受的。

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Re: 我对不起PL,因为我照着模组带崖巡探警
« 回帖 #74 于: 2022-03-16, 周三 00:05:08 »
我认为当然要尊重译者们的付出,我自己也对翻译稍有涉猎,但p子设计模组的功力实在不敢恭维。
有些模组明明想法很棒,我一看到章节标题和ap梗概就能脑补出一系列传说般宏大且浪漫的史诗旅程,但我一翻开模组开始翻译,里面填充的可怕垃圾就能直接让我翻译不下去。我不知道为什么要在书里填上这么多和主线强行关联起来,既没有剧情作用也并未展现世界风貌的蹩脚内容,战斗无趣且密集,谜题搞笑且奇怪,剧情看着就像是某种三流小说家模仿四流幻想童话写出来的不入流作品......可能我这段有些过激,但就我个人来看,许多模组(我不点名)其内容的敷衍程度之高、设计水平之差,根本是不能拿来当合格跑团模组用的。
再说一遍,我很尊重译者们的付出,但有些模组本身的内容就很有问题,跑过的人给出建议让——口味相近的——别人尽可能不要浪费时间,我认为并不是完全不可以接受的。

PF2目前的模组并不多,所以我猜你说的模组是PF1的?那跨版本直接硬套似乎不太好
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

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Re: 我对不起PL,因为我照着模组带崖巡探警
« 回帖 #75 于: 2022-03-16, 周三 04:12:31 »
一种猜想,外国人写出这种模组,跑的也开心,可能是对于他们而言这本书的警察故事比较写实。
但我反正觉得异常魔幻。 :em032
至少我是看到reddit上有抱怨的聲音啦,像是有DM抱怨他在動物園裡光是要想辦法不殺了他的團員就讓他頭疼
還有預設的中立善良和守序善良陣營根本不會積極的搜刮戰利品和收賄賂導致PC們窮的要死

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Re: 我对不起PL,因为我照着模组带崖巡探警
« 回帖 #76 于: 2022-03-16, 周三 09:26:54 »
情感上可以理解觉得很多模组不好,在P子严格六本一套的AP模式下,很多不错的AP中间也是塞填了大量凑数内容,让人备感惋惜。
理智上麻烦看看别的一堆模组,这是个比烂的世界
有没有想写小说的少年啊,可以找我涅。

独阅读

欧陆风云
PF私用翻译

1人话是一种接近失传的语言,地球上活着的会说人话的人应该没有超过一百个。
2耶稣:你们中无罪的,可以拿石头打她。
众人一听纷纷拿起石头争先恐后将其砸死。

离线 钐杉

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Re: 我对不起PL,因为我照着模组带崖巡探警
« 回帖 #77 于: 2022-03-16, 周三 09:54:46 »
情感上可以理解觉得很多模组不好,在P子严格六本一套的AP模式下,很多不错的AP中间也是塞填了大量凑数内容,让人备感惋惜。
理智上麻烦看看别的一堆模组,这是个比烂的世界
官模!我恨你!我要骂你一千遍!!(尬笑) :em032

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Re: 我对不起PL,因为我照着模组带崖巡探警
« 回帖 #78 于: 2022-03-16, 周三 10:21:30 »
就我参与这个团的感觉来说警察是少有的P子能写出来的在第一本后还有正儿八经社交遭遇的号称社交模组,不得不品尝。
玩家遇到超模遭遇的问题在几乎所有模组都能出现,比如什么雪地彩喷小妖精,还有在一个狭小建筑内按房间放置的多个CR=APL+1遭遇会被一起拉出来这种情况,感觉PF2在这部分上的问题是PC难以在超模遭遇中有效的用压箱底手段进行应对,打什么遭遇基本都只有那两招。
当然这就不得不说到底PC在什么情况下应该扭头就润从长计议这个问题,不知道什么时候起我见过的PC就很少会采用撤退/摇人/等对面buff结束之类的手法了,上来就是一个丢骰子你死我活,赢了骂设计输了骂设计。是现在的模组遭遇设计都不够卑鄙了让人的思维固化了还是怎么地的,110处理不了问题的情况打电话给110难道不是解决问题的最核心手段吗。
如果遇到卑鄙的超模敌人使用超模战术就开始嘴模组设计那我觉得确实不适合进行警察团,因为犯罪分子只会比你想象的更加卑鄙更加穷凶极恶,倒不如说拉开架势上来对打反而不是这种模组应当出现的遭遇,而PC作为警察需要的正是在面对这样的敌人的情况下还能保持执法正义的强大实力与内心。(当然主要是实力,因此建议放弃PF2去选择PC构筑更加强力的版本是吧)

这个模组给玩家的道德考验太大了,对心脏要求也是。当时我操作的狗头人也是颇为卑鄙地骗了PC踩陷阱,然后被陷阱干濒死两个,PL对我很不满,我也蛮头大。我当时希望的是PC可以在相对恶劣的环境下保持正义之心(人民警察),但是我PC反手就把狗头人私刑打死了,我也颇受打击。
至于不会撤退这事……
我遇到的PC似乎许多都有“反正早晚要打,现在跑路也是要打,还不如拼命”“我正常RP出的正常遭遇,把我打死了是GM的问题”“我就喜欢打,撕卡随你便”这类心理,总之就是没有撤退可言。我也很头疼。我之前提到过我是前COC玩家,根本不想打架,也造成了一些矛盾。
这种时候既然决定开团,就只能迁就PL的打法(总不能真把PC都打死结束吧),当然我现在想最好的办法还是不开团。

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Re: 我对不起PL,因为我照着模组带崖巡探警
« 回帖 #79 于: 2022-03-16, 周三 12:00:25 »
就我参与这个团的感觉来说警察是少有的P子能写出来的在第一本后还有正儿八经社交遭遇的号称社交模组,不得不品尝。
玩家遇到超模遭遇的问题在几乎所有模组都能出现,比如什么雪地彩喷小妖精,还有在一个狭小建筑内按房间放置的多个CR=APL+1遭遇会被一起拉出来这种情况,感觉PF2在这部分上的问题是PC难以在超模遭遇中有效的用压箱底手段进行应对,打什么遭遇基本都只有那两招。
当然这就不得不说到底PC在什么情况下应该扭头就润从长计议这个问题,不知道什么时候起我见过的PC就很少会采用撤退/摇人/等对面buff结束之类的手法了,上来就是一个丢骰子你死我活,赢了骂设计输了骂设计。是现在的模组遭遇设计都不够卑鄙了让人的思维固化了还是怎么地的,110处理不了问题的情况打电话给110难道不是解决问题的最核心手段吗。
如果遇到卑鄙的超模敌人使用超模战术就开始嘴模组设计那我觉得确实不适合进行警察团,因为犯罪分子只会比你想象的更加卑鄙更加穷凶极恶,倒不如说拉开架势上来对打反而不是这种模组应当出现的遭遇,而PC作为警察需要的正是在面对这样的敌人的情况下还能保持执法正义的强大实力与内心。(当然主要是实力,因此建议放弃PF2去选择PC构筑更加强力的版本是吧)

这个模组给玩家的道德考验太大了,对心脏要求也是。当时我操作的狗头人也是颇为卑鄙地骗了PC踩陷阱,然后被陷阱干濒死两个,PL对我很不满,我也蛮头大。我当时希望的是PC可以在相对恶劣的环境下保持正义之心(人民警察),但是我PC反手就把狗头人私刑打死了,我也颇受打击。
至于不会撤退这事……
我遇到的PC似乎许多都有“反正早晚要打,现在跑路也是要打,还不如拼命”“我正常RP出的正常遭遇,把我打死了是GM的问题”“我就喜欢打,撕卡随你便”这类心理,总之就是没有撤退可言。我也很头疼。我之前提到过我是前COC玩家,根本不想打架,也造成了一些矛盾。
这种时候既然决定开团,就只能迁就PL的打法(总不能真把PC都打死结束吧),当然我现在想最好的办法还是不开团。
然而真按照玩家手冊去做的話,玩家連想私刑都是不可能的
因為他們只能打出非致命傷害,連毒素都會聽話不要殺死對方
雖然這導致的是這群警探連門都可能踹不破(不知道到底有沒有獲得非致命特徵就是)

>>>因为犯罪分子只会比你想象的更加卑鄙更加穷凶极恶
這個戰役最多人是死在了一群染病的表演動物和被克扣工資還內部意見分支的臨時工手上
真是窮凶極惡
然後犯罪份子是當然可以卑鄙而且兇惡,但這邊也是天選的英雄啊
要玩家自己胸懷正義之心但是卻沒有給予相對的心理回報,甚至一棍往你的頭悶下去
我身為堂堂一個司法機構的成員,我的報酬竟然主要是從現地徵收和收賄賂?你認真的?
而遊戲設計本來就是在合理性上也得考慮平衡性
合理性從來不是給一個糟糕的設計開脫的好藉口
« 上次编辑: 2022-03-16, 周三 12:38:33 由 Xtoril »