作者 主题: 论WOD为何更适合扮演  (阅读 132677 次)

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离线 cas

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论WOD为何更适合扮演
« 回帖 #150 于: 2009-09-02, 周三 10:13:02 »
原始LOG其實也沒幾篇好的,都還是需要戰報的再加工……腦補真可怕,已經完全扭曲了主持的原意了……
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

离线 Dya

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论WOD为何更适合扮演
« 回帖 #151 于: 2009-09-02, 周三 10:31:23 »
好吧,纯水不太好,说两句。

首先,GM对剧情的编排把握和PC的扮演能力与投入度占掉了一个团95%的扮演程度,也就是说,扮演力为100的玩家和剧情力为80的GM合体后,不出意外战斗力怎么也有90,这时候无论他们用什么样的规则,都比战斗力50的玩家和GM合体后强。

其次,与战斗力相反的是他们的乐趣不一定有后者多,回忆不一定有后者好,进步不一定比后者慢,但是他们可以拿出比较华丽的战报和LOG去炫耀,这是唯一的价值,嗯。

再次,在这个扮演的过程里,规则有一定的影响,规则对扮演的影响一般分两种。

检定上的扮演:检定方式和检定结果往往会和玩家的即兴发挥式扮演结合起来,这方面来看,DND的规则比WOD的机会更多,我个人带团的经验是,WOD的剧情模式并不是很需要在剧情上发生‘意外’事件(例如PC因为豁免出1后挂了,或者连续几个CH把远古巨触砍死了),ST如果要按照自己的步调说好故事,那么减少意外的发生以避免玩家的死亡是很重要的一环,这也导致了WOD的故事倾向比较重。

背景上的扮演:白狼的设定除去中古,大多基于现实,玩家对于现实社会的理解更加丰富具体,除去少数军迷(军迷!)和历史宅之外,这一点是毋庸置疑的。因此在更加立体和丰富的理解下,玩家对人物细节和人物深度的把握也会更加简单上手一些。再加上白狼的BUILD规则,确实可以更简洁快速地让人描述出一个人物。

而DND在背景上则是架空幻想,这注定玩家对于世界的理解无法以自己的常识来衡量(除了军迷),相对在细节上的理解也会比较少,但是架空世界有更多惊心动魄的事件和更大的可能性,因此在剧情达人手里,也可能出现让人惊艳的人物。
但是,公平地说,在低等级的战役(低级开始,这是我觉得比较正常的DND团)开始时,DND对于玩家角色的支持确实比WOD逊色少许。(逊色多少呢?逊色大约娴熟PC现实里30分钟,新手PC1个小时的时间差。)


那么,我的观点是,WOD系列规则下的人物,更注重的是对自己人物‘预设’背景,或者说对‘预期中的角色’的扮演和诠释,这是更接近于小说创作的一种做法,玩家在面对故事的同时完善自己心目中的人物。

而DND,我是说比较正统的DND剧情(而不是个别大能或怪胎比如我的团)中,玩家会随着游戏的进程拓展人物,丰富人物,这样在扮演上有更多即兴而较少规划。

仅仅说扮演的话,WOD对人物的预先支持度更好一些,我认为这的确没错。当然,这仅仅是在WOD和DND比较的前提下,与七海或者饭桶或者其他规则比较,可能就不一定是如此了。
« 上次编辑: 2009-09-02, 周三 10:32:21 由 Dya »
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 叶兰舟

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论WOD为何更适合扮演
« 回帖 #152 于: 2009-09-02, 周三 10:36:46 »
  DYA老爷说得就好,把我想表达却没有表达出来,以及没有想到的部分都讲了……

  唯一有些异议的是,我认为在低等级的战役开始时时间差可能更大,其他便没了。
文如心,心如意,意即行

离线 cas

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论WOD为何更适合扮演
« 回帖 #153 于: 2009-09-02, 周三 10:42:38 »
跑團不是爲了留下LOG或者戰報去向別人炫耀,跑團首先是滿足參與者的興趣需求,或者更深一步的,靈感方面的激發,這在哪個團里都一樣。戰報和LOG的意義便在於騙新人進來,激發他們的想像,讓他們做一個參考,這才是其唯一價值,我這人守財的很……恩恩

七海很好,可戰可和,這更接近55分成的中庸之道(褒義),飯桶如果是D20的話,我也不是不可以接受……只是我總是趨向于針對性較強的規則、背景和團,如果想戰的話肯定不會用WOD(事實上我很久以前突然發現想戰想獲取F值可以隨便找個論壇挑釁別人,這也是PBP啊 :em008
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

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论WOD为何更适合扮演
« 回帖 #154 于: 2009-09-02, 周三 11:12:12 »
引用
所以我不喜欢人人识字,物流发达的FR.
请问「人人识字」出自?  : )
Arcanum Conjecture
http://mythal.blogspot.com/

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« 回帖 #155 于: 2009-09-02, 周三 11:17:38 »
大多数人从他们的父母或侍奉欧玛或达尼尔的牧师那里学习读写
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

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« 回帖 #156 于: 2009-09-02, 周三 11:36:58 »
标准dnd设定里不是只有纯血蛮子才是文盲么...
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

离线 cas

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« 回帖 #157 于: 2009-09-02, 周三 11:44:06 »
扳手人,扳手人,扳手人!
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。

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« 回帖 #158 于: 2009-09-02, 周三 11:45:29 »
我只是无法理解没有教育体系的情况下,是如何做到这一点的。
 
[09:54] <Oicebot> 王小明掷出了1,差一点就打中了所罗门,所罗门开始反击!
[09:54] <Oicebot> 所罗门掷出了 1,摔倒在了王小明面前

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论WOD为何更适合扮演
« 回帖 #159 于: 2009-09-02, 周三 12:40:37 »
扳手媽媽告訴小扳手,不好好學語文和數學,以後出去冒險打G分Loot記帳的時候你會吃虧的。
« 上次编辑: 2009-09-02, 周三 12:42:43 由 Sigel »
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.