作者 主题: 5e的初体验,又是简化简化再简化  (阅读 42630 次)

副标题: 说到底,平衡战力与设定带入感究竟哪个重要?

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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #80 于: 2012-06-13, 周三 09:16:35 »
祈求神灵打击对手很不真实吗?

诅咒对手很不真实吗?
如果有代價的話。

針對TRPG,考慮事情不應該單純只説一句話,而是設計一個場景,一個短故事。如果一個邪神的牧師大家都害怕他,民眾悄悄地傳說如果得罪他會受到詛咒,那麽并沒有什麽不真實,如果他可以隨便放黑激光顯示自己很厲害,那麽就沒有人會認真對待這個問題,因為肯定還有很多人會發射白激光。
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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #81 于: 2012-06-13, 周三 09:21:35 »
wiz/sor/warmage等射激光群众还是很喜闻乐见的...
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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #82 于: 2012-06-13, 周三 09:23:59 »
因为在哪个世界人人都知道神灵会赋予他的卫生巾们发射镭射死光的能力,如此而已,不过为什么你又能接受火球呢?从伊西丝到美狄亚,从摩西到梅林,从奥滋到干豆腐,他们可是没有各种魔法飞弹,火球闪电什么的玩意。
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #83 于: 2012-06-13, 周三 09:27:14 »
祈求神灵打击对手很不真实吗?

诅咒对手很不真实吗?
如果有代價的話。

針對TRPG,考慮事情不應該單純只説一句話,而是設計一個場景,一個短故事。如果一個邪神的牧師大家都害怕他,民眾悄悄地傳說如果得罪他會受到詛咒,那麽并沒有什麽不真實,如果他可以隨便放黑激光顯示自己很厲害,那麽就沒有人會認真對待這個問題,因為肯定還有很多人會發射白激光。

姐姐说的绝对了,他能随意发射黑激光,但是他可以不随意发嘛。习武乃修生养性,不是用来戏耍炫耀。另外光枪打鸟不认真,游侠射鸟却很是认真。。。

我觉得是因为3版构造的奇幻”常识“太深入人心,4版就显得光怪陆离了。

这方面或许可以学学pathfinder,法师的学派专精会送些能力,让低级法师有事可做,又不会抢大招的风头(高等级之后这些招也就是打鸟有用了),我觉得这是改进了一些缺点呢。

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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #84 于: 2012-06-13, 周三 09:28:56 »
哦,再補充幾句話。

前一段時間官网看到Monte Cook的文章覺得很有道理。他指出這個遊戲其實是很確實分成幾個Tier在進行的,而每個Tier的感覺則不同。一級時候砍地精數銅幣是一個感覺,八九級的時候遊說國王是一個感覺,十几級跨過位面追蹤魔鬼是另一個感覺。

但是個人的經驗是,這其中很多事情仍然是共通的,作為DM要表現的也是共通的,所以才會有那麽多法術來複活。一級時如果個村長的女兒只是被地精砍死,八九級的時候英勇的聖騎士就要被怪物轟成渣讓你無法有肉體去複活他,十几級的時候犧牲自己的公主就要被邪惡的法師用禁錮靈魂的魔法打中,讓PC空對著她的肉身而無能為力,這表現的是同一種感覺。同樣的,例如戰鬥中讓PC無法輕易打到,低等級的時候可能是怪物在空中飛着,讓你無法接觸,必須用漂浮術什麽低級的法術顫顫巍巍地去打,高級的時候可能怪物會次元傳送,沒有次元錨禁錮住它就無法消滅,這表現的其實也是同一種感覺。

那麽我要説的意思就是,隨意能力其實也應該跟隨玩家所在的Tier來獲得。例如説一個邪神的牧師隨意詛咒村民,在1級的時候或許這個牧師只應該擁有每日1次的能力,只能慢慢一個一個詛咒村民,而到了十几級的時候,PC或許就會目擊在方圓幾十里以內任何説他壞話的村民立刻就説不出話來舌頭不知為何斷裂而死。雖然形式上都是詛咒,但其實前一個表現的是『神秘事件』這個主題,而后一個表現的其實更類似在酒館里一個Bully威脅村民的故事。
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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #85 于: 2012-06-13, 周三 09:35:27 »
这类效果其实是复杂的心理与人群控制做出的效果,对于玩Trpg程度的来说太过难以理解,所以还是简单的发射激光吧
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #86 于: 2012-06-13, 周三 09:35:35 »
wiz/sor/warmage等射激光群众还是很喜闻乐见的...
我的意思是,你當然可以構造一個世界,裏面多數人都可以用眼球發射激光對毆,這其實是一個很有喜感的世界。

但是你要怎麽表現更厲害的事情呢?是用激光的顔色代表級數還是旁邊寫上黑暗大奧力120%?

有些事情不是低等級應該有的能力,而是願意跑中高等級團的時候,才應該獲得的能力。

而中高等級,當玩家進入一個很神秘的魔法城市,裏面飛天馬車到處跑的時候,確實也是每個人都會發射激光比較有真實感了。
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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #87 于: 2012-06-13, 周三 09:38:40 »
可是现在只有那么前几级

飞天马车没什么大不了,山里飞机飞艇飞毯满天都是
« 上次编辑: 2012-06-13, 周三 09:40:28 由 Leaf »
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #88 于: 2012-06-13, 周三 09:47:47 »
祈求神灵打击对手很不真实吗?

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針對TRPG,考慮事情不應該單純只説一句話,而是設計一個場景,一個短故事。如果一個邪神的牧師大家都害怕他,民眾悄悄地傳說如果得罪他會受到詛咒,那麽并沒有什麽不真實,如果他可以隨便放黑激光顯示自己很厲害,那麽就沒有人會認真對待這個問題,因為肯定還有很多人會發射白激光。
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當然他可以選擇不發射,但就如同很多事情一樣,如果你有一隊熟悉而且有代入感的PC,那麽很多事情都不成為問題(就有如我從來不理解Paladin為啥那麽經常被輪一樣)。但是我談的是規則對新PC的導向性,另外即使是再有經驗的PC,再加入新團體時候,也都會首先把規則當作基準。

遊俠打鳥用的是Mundane的東西,任何人包括法師牧師都可以用弓去試試,雖然射得中射不中是另一碼事,而發射激光可不是如此。就如我所說的,你當然可以説這個世界其實誰都有能力發射激光,但是沒有經過訓練的人純度不高而已,不過如果這樣算作普通狀況,表現光怪陸離的感覺就會更困難。
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Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #89 于: 2012-06-13, 周三 09:51:06 »
说实话部分现代人因为今天的科技(传播信息),已经很少能觉得传统幻想世界里得到惊奇了,例如上面的距离?肉身破坏重新做一个然后重新安装灵魂不就好了。公主被囚禁?回到过去,把公主带过来,然后用安装对方无法侦察的追踪器的仿真品代替不就完事了。
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