作者 主题: 5e的初体验,又是简化简化再简化  (阅读 43246 次)

副标题: 说到底,平衡战力与设定带入感究竟哪个重要?

离线 Sigel

  • 湖色的蓝彩妮
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8726
  • 苹果币: 2
    • http://www.ellesime.net/bbs
Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #90 于: 2012-06-13, 周三 09:51:35 »
可是现在只有那么前几级

飞天马车没什么大不了,山里飞机飞艇飞毯满天都是
一個遊戲應該能夠表現它的廣汎程度,它應該可以表現法師學徒期,牧師助理期這種青澀而能力缺缺的經典奇幻時段,否則要什麽時候去表現這些感覺?

山不是一個讓人認真對待的遊戲。
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

离线 Sigel

  • 湖色的蓝彩妮
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8726
  • 苹果币: 2
    • http://www.ellesime.net/bbs
Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #91 于: 2012-06-13, 周三 09:53:23 »
说实话部分现代人因为今天的科技(传播信息),已经很少能觉得传统幻想世界里得到惊奇了。
說實話個人從來沒有這樣的感覺。而且如果真的是如此,那麽奇幻遊戲又能給你什麽樂趣?

故事永遠是讓人,至少是一部分人著迷的,而這個遊戲就是喜歡聽故事講故事的人玩的,就是這麽簡單。
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

离线 Leaf

  • 新人
  • *********
  • 帖子数: 13893
  • 苹果币: -5
Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #92 于: 2012-06-13, 周三 09:58:35 »
听故事与是否感觉到奇幻没有必然联系


当然了我是Acg电影剧小说通杀,现在的Dm当然不能给我多少惊奇感了
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

离线 Sigel

  • 湖色的蓝彩妮
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8726
  • 苹果币: 2
    • http://www.ellesime.net/bbs
Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #93 于: 2012-06-13, 周三 10:02:42 »
是啊,天才總是孤獨的嘛。
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

离线 Leaf

  • 新人
  • *********
  • 帖子数: 13893
  • 苹果币: -5
Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #94 于: 2012-06-13, 周三 10:12:00 »
看的多剧现代人都这样


我认为其实现在缺少的是把任何东西神秘/神话化的技巧

现实世界里古代宗教科学魔法本来就是同源,但为什么以天狼星推测尼罗河会让人敬畏,种植农作物冶练金属让人感觉神秘,如何做出敬畏与神秘感才是重点吧
1.这些事都有合理解释,但出于安全考虑,不能公开。
2.由于降低了预算,监管力量削弱才有了这一疏忽。
3.该实验值得一做,并已经停止,得到了大量珍贵数据。还提供了就业。
4.有些重要信息,尘埃落定以后我们才能得知。下不为例。
5.由个人决策失误引起,已根据内部纪律条例予以处理。

离线 job

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1568
  • 苹果币: 0
Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #95 于: 2012-06-13, 周三 10:23:49 »
嗯,啃书无数的老油条很难要求他们对什么都抱有敬畏之心了,要么自带带入感,要么就是推倒控,很难改变风格了。

新PC如何引导真是没啥最佳答案。以前都是小说或者博得入门,像sigel姐姐说的那样本身有"比较正确"的世界观。但是现在的新人大都受过游戏启蒙,现代游戏啥样大家也都看得到,我觉得少年们脑中的奇幻世界也变了,或许就是代沟吧。

我这里倒是有个新人看到隐形术眼睛瞪得铃铛大,绝对的敬畏(虽然他就是法师,隐形是别人让他放了自保的),但是看魔法飞弹,酸箭,射线就非常无感,虽然准备的全是这些,用的时候就差没把弱字写脸上了。

叶子说的对,新人们对奇幻世界有他们自己的概念,没法清零。不过trpg的魅力是网游替代不了的,不管怎样重度网游化的4e挂了。奇幻世界过去是我们的,现在是他们的,但终究是我们的!

离线 job

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1568
  • 苹果币: 0
Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #96 于: 2012-06-13, 周三 10:26:07 »
叶子你说克鲁苏么…或者像战锤一样给大部分超自然能力加入失败骰,不怕玩家施法前不喊blood for the blood god!

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8149
  • 苹果币: 22
Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #97 于: 2012-06-13, 周三 10:32:07 »
祈求神灵打击对手很不真实吗?

诅咒对手很不真实吗?
如果有代价的话。

针对TRPG,考虑事情不应该单纯只说一句话,而是设计一个场景,一个短故事。如果一个邪神的牧师大家都害怕他,民众悄悄地传说如果得罪他会受到诅咒,那么并没有什么不真实,如果他可以随便放黑激光显示自己很厉害,那么就没有人会认真对待这个问题,因为肯定还有很多人会发射白激光。

姐姐说的绝对了,他能随意发射黑激光,但是他可以不随意发嘛。习武乃修生养性,不是用来戏耍炫耀。另外光枪打鸟不认真,游侠射鸟却很是认真。。。

我觉得是因为3版构造的奇幻”常识“太深入人心,4版就显得光怪陆离了。

这方面或许可以学学pathfinder,法师的学派专精会送些能力,让低级法师有事可做,又不会抢大招的风头(高等级之后这些招也就是打鸟有用了),我觉得这是改进了一些缺点呢。
不是什么奇幻常识,世界观风格而已。
4版和其他TRPG比在这点上也非常糟糕,不仅仅是和旧版对比。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8149
  • 苹果币: 22
Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #98 于: 2012-06-13, 周三 10:34:39 »
说实话部分现代人因为今天的科技(传播信息),已经很少能觉得传统幻想世界里得到惊奇了,例如上面的距离?肉身破坏重新做一个然后重新安装灵魂不就好了。公主被囚禁?回到过去,把公主带过来,然后用安装对方无法侦察的追踪器的仿真品代替不就完事了。
这些其实旧版DND就有实现手法,早很多年就有人跑厌了。
实际上‘幻想’的所谓手法在很多年前也差不多挖掘殆尽,现代除去部分名词的翻新之外,并没有什么特别的知识长进。
这一点看看美漫近来所谓大事件的方向就知道了。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。

离线 Dya

  • 霸者之灾
  • 風紀委
  • *
  • 帖子数: 8149
  • 苹果币: 22
Re: 5e的初体验,又是简化简化再简化
« 回帖 #99 于: 2012-06-13, 周三 10:35:31 »
听故事与是否感觉到奇幻没有必然联系


当然了我是Acg电影剧小说通杀,现在的Dm当然不能给我多少惊奇感了
……真可怜。
我先放个卷轴在这里,上面记载的咒语足以解决你们生活与跑团中遇到的大部分困境:别把自己太当一回事。
苦难会在不经意间开始,不经意间结束,幸福亦然。