作者 主题: [3R]随着人物/怪物等级提升,AC是如何相应提升的?  (阅读 6151 次)

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4E中攻击加值和AC都是有一半等级加值的,这样随着等级提升,在其他加值相同情况下(如武器护甲的魔法加值),可以保证命中率基本不变. 但3R中只有攻击加值是跟等级挂钩的(职业等级的基本攻击加值), AC却跟等级无关, 那随着等级提升, 命中岂不是相对越来越高?

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Re: [3R]随着人物/怪物等级提升,AC是如何相应提升的?
« 回帖 #1 于: 2012-07-28, 周六 10:24:00 »
4E中攻击加值和AC都是有一半等级加值的,这样随着等级提升,在其他加值相同情况下(如武器护甲的魔法加值),可以保证命中率基本不变. 但3R中只有攻击加值是跟等级挂钩的(职业等级的基本攻击加值), AC却跟等级无关, 那随着等级提升, 命中岂不是相对越来越高?

有正常资金的团会把一部分资金投入到装备的附魔上的,通过提高防具的增强加值,购买各式AC加值奇物,人物的AC主要是通过这种方式成长的(当然也有把属性点投入到敏捷上同时增加AC的,不过那样做的主要目的更多的是为了武器娴熟提升命中)

劇透 -   :
其实等级高到一定程度,命中和AC都是浮云了,因为施法者对战局的影响会变得越来越大
« 上次编辑: 2012-07-28, 周六 10:25:49 由 laiyi_11 »
Does the Good Scheme defines Good, or the Good defines Good Scheme?
《都市风貌》第一二三五章完成
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Re: [3R]随着人物/怪物等级提升,AC是如何相应提升的?
« 回帖 #2 于: 2012-07-28, 周六 10:25:26 »
其实真相是,就是很多玩家抱怨这点4e才改了的...

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Re: [3R]随着人物/怪物等级提升,AC是如何相应提升的?
« 回帖 #3 于: 2012-07-28, 周六 10:37:12 »
正是因为AC难堆AB好堆,所以才有了几率防御(就是打中了还要过百分比才能真的中)和动态防御……
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
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Re: [3R]随着人物/怪物等级提升,AC是如何相应提升的?
« 回帖 #4 于: 2012-07-28, 周六 10:46:38 »
说反了吧...是先过百分比然后再确定命中...

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Re: [3R]随着人物/怪物等级提升,AC是如何相应提升的?
« 回帖 #5 于: 2012-07-28, 周六 10:48:52 »
加ac的资源还是比加ab的要多得多。。。
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Re: [3R]随着人物/怪物等级提升,AC是如何相应提升的?
« 回帖 #6 于: 2012-07-28, 周六 10:56:49 »
多谢. 看来单从这点上讲4E的AC更合理些. 我就是希望在不考虑魔法装备的情况下, 命中率也不因等级提高而失衡.

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Re: [3R]随着人物/怪物等级提升,AC是如何相应提升的?
« 回帖 #7 于: 2012-07-28, 周六 11:03:11 »
说反了吧...是先过百分比然后再确定命中...
唔,这两个的先后有区别吗……
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Re: [3R]随着人物/怪物等级提升,AC是如何相应提升的?
« 回帖 #8 于: 2012-07-28, 周六 11:09:14 »
唔,如果是肉搏战系的话一般都会开PA的罢,这样AB溢出就有办法解决了。
“如果你认为一个人非常完美,堪比你的理想情人,可是你走近他的时候发现他其实不过如此。你会怎么做?”听到问话声,我看向老奶奶,她正看着我。好吧,我想不到她是在和我说话。我尴尬地笑了笑,摇了摇头。“也许你也会气急败坏地摔掉一些记忆,把之前的感动扔得遍地都是吧。”

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Re: [3R]随着人物/怪物等级提升,AC是如何相应提升的?
« 回帖 #9 于: 2012-07-28, 周六 11:21:58 »
不会,基本上滥强要开PA都是在满PA出1才MISS的情况
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[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14