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4E中攻击加值和AC都是有一半等级加值的,这样随着等级提升,在其他加值相同情况下(如武器护甲的魔法加值),可以保证命中率基本不变. 但3R中只有攻击加值是跟等级挂钩的(职业等级的基本攻击加值), AC却跟等级无关, 那随着等级提升, 命中岂不是相对越来越高?
说反了吧...是先过百分比然后再确定命中...